Fami通今天发布了纪念《古堡迷踪(ICO)》20周年的专访,邀请喜爱《古堡迷踪》的各行业著名创作者谈论他们对游戏和制作人上田文仁的看法。
受邀提供特别评论和留言的著名创作者包括樱井雅宏、须田刚一、水口哲也、宫崎英高、Arndt Jensen、横尾太郎、米津玄师、120浅野和大间芳时。
宫崎英高在留言中表示,他之所以决定从事游戏行业,是因为上田。
原文主要思想:
我自己在大学毕业参加工作后暂时没有玩游戏,但就在那时,我碰巧被推荐去朋友家玩《ICO》。
那里有难以想象、无法用言语表达的奇妙经历和故事,虽然我对朋友感到很遗憾,但我却默默地、悄悄地被感动。
借此机会,我辞掉了当时的工作,进入了游戏行业,登陆了From Software。
这并不夸张,我很自豪地说,改变我一生的游戏是上田文人玩的《ICO》。
《ICO》 祝贺您成立20 周年。作为粉丝,我非常期待上田老师的新作品。
上田老师的特色游戏(包括《ICO》)的神秘性一直是我努力的目标。
《ICO》是一款由SCEJ制作发行的冒险解谜游戏。其本质只是一款类似《Push Box》的游戏,但上田文人的文学气质和对玩家游戏体验的深刻理解,以及这款游戏的情感情节,让这款游戏成为三木作品中没有的,没有体力)。量表)能力槽,无库存)现在是一首优雅的诗。
标题:宫崎英高为什么把游戏做那么难,宫崎英高下一个游戏
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