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王者荣耀夏侯惇最强出装,王者荣耀主宰和暴君区别及作用详细说明

时间:2024-05-03 13:29:24 来源:头条 浏览:0

文/金海军

最近有粉丝问我一个问题,说“为什么夏侯惇的胜率这么低?”

王者荣耀夏侯惇最强出装,王者荣耀主宰和暴君区别及作用详细说明

是的,夏侯惇是治疗、控制、真实伤害、护盾、移动近乎完美的坦克模板,但为什么他的胜率这么长时间都低于50%呢?

看似完美的夏侯惇胜率却很低,到底是什么原因呢?如何扬长避短,发挥夏侯惇的技术优势,实现利润最大化?

文章简介:

鉴古分析夏侯惇的技能构成

根据夏侯惇的技能组合合适的装备

数据不言而喻。夏侯惇应该穿什么样的衣服才能最大化利润呢?

回顾过去,学习新事物夏侯惇的技能结构分析夏侯惇的技能很完美,但隐藏着很多秘密。

夏侯惇被动技能分析

夏侯惇的被动技能主要关键词是50%、精准、3%、8秒、30秒。

50%

当夏侯惇的血量低于50%时,他的被动就会激活。激活后,他的身上会出现明显的光环,屏幕底部也会出现一个计时器,表明可以进行此被动。还能用,但是能用多久呢?

击中目标

即使夏侯惇的被动发动后,发动条件也必须是击中目标。

无论是普攻还是技能击中目标,重要的是夏侯惇是否对目标造成伤害。

不过需要注意的是,召唤师技能无法触发回血。

3%

测试结果显示,夏侯惇每次攻击可以恢复164点血量。

夏侯惇的最大生命值是5484,每次攻击后夏侯惇可以恢复的生命值是164。后者是前者的2.99%3%。

因此,夏侯惇的答复可以这样理解。夏侯惇的最大血量越高,每次被动恢复的血量就越多。

8秒/30秒

被动触发后,生命恢复状态总共可以持续8秒,之后必须再等待30秒才能触发。

通常情况下,这类技能即使缩短重复使用时间,也无法减少CD,类似于复活甲或名剑的重复使用时间,但是当装备冷却鞋+冰之心时,重复使用时间就会减少。令人惊讶的是它被显着缩短了。大约花了20秒。

不过,仔细想了想,考虑了另一种可能,我把夏侯惇的装备全部卖掉了,发现距离倒计时还有二十秒左右。

我这才发现,夏侯惇的被动的计时是从他发动的那一刻开始计算的,也就是说,8秒的被动持续时间也算进30秒的冷却时间里。

注意,夏侯惇的被动恢复CD时间为22秒。如果你的血量略高于50%,并且附近没有可以治疗你的单位,你需要小心你的位置。被远程射手无缘无故流血。

总结

夏侯惇的被动主要是提供不错的治疗能力,并且大幅提升对线能力。

夏侯惇的技能解析

夏侯惇一技能的核心关键词是定向、减速、英雄一击、两段伤害、击飞。

指定方向

夏侯惇一技能的指示条并不宽,但从上面的测试中我们可以看出,一技能的范围实际上比指示条还要大。

在实战中,夏侯惇的配合能力让控人变得更加容易,因为实际的控制范围是比较理想的。

减速+攻击主角

第一个技能命中后会出现三种效果。

对目标造成物理伤害并减速。攻击英雄会触发第一个技能的第二阶段。小猴盾的第一阶段技能只有在攻击英雄后才能触发第二阶段效果。其实这场战斗大家都应该小心。

二级伤害+击飞

如果技能的第一部分可以击中英雄,那么第二部分激活时有两个效果。

造成与第一阶段相同的伤害,击飞范围内的敌人,第一阶段减速1秒,第二阶段击飞,全面发动夏侯惇一技能的控制效果。

总结

夏侯惇的技能拥有双倍伤害,高AD加成,还有减速和击退双重控制,但在实际使用中,除非有盟友配合,否则很难攻击移动能力出色的英雄。

夏侯惇二技能解析

夏侯惇二技能的核心关键词是法伤、护盾、真实伤害、8秒、1秒。

法术伤害

夏侯惇发动二技能时,会对周围的敌人造成法术伤害,但有趣的是,这个法术伤害居然有70%的AD加成。

屏蔽罩

在发动二技能的时候,夏侯惇还会获得一个护盾,并且这个护盾还可以被强化。

夏侯惇的护盾随着生命值的增加而变厚(护盾为最大生命值的15%),生命值越高,护盾能吸收的伤害就越多。

真的很痛

二技能发动后,夏侯惇的下一次普通攻击会造成3点真实伤害。请注意,夏侯惇的真实伤害随着技能等级的提高而增加。

8秒

夏侯惇的二技能减少了40%,冷却时间只有4.2秒,但三道实际伤害的持续时间却长达8秒。

因此,如果你想在实战中最大化发挥二技能真实伤害的效率,进场前开启护盾,稍后开启护盾,会多增加3点真实伤害。

1秒

虽然普攻的真实伤害并不是二技能的终极秘诀,但二技能最强大的地方在于,它还可以缩短夏侯惇大招的CD时间。

激活二技能后,每次普通攻击都会减少大招时间1秒,但要知道,夏侯大招本身的CD时间并不长。

总结

二技能,结合了魔法伤害和真实伤害,可以给夏侯惇带来一个非常全能的护盾,而且更让人欣赏的是,二技能还可以和三技能联动,给夏侯惇带来一个非常全能的护盾。可操作性得到了很大的提高。

夏侯惇三技能解析

夏侯惇三技能的核心关键词是指定位置、位移+控制免疫、眩晕、双倍伤害。

指定地点+头晕

夏侯惇向指定方向使用杀招后,会出现两种情况。

如果大招路径上没有敌对目标,夏侯惇就会到达大招吟唱技能的最远点。如果大招路径上有敌对目标,夏侯惇会停在目标面前,将其击晕。所以如果你想追踪/留住某人,你应该将大招朝着目标使用,如果你想撤退,你应该使用远离目标的大招。

(2) 位移+控制自由

夏侯惇大招的移动优先级非常高非常高。

你可以轻松地突破平台下方的高墙,而许多移动英雄别无选择,只能攀爬。不过,这还不是夏侯惇绝技最厉害的部分。

当使用终极之术时,夏侯惇处于一种优越的状态。从施展大招到到达终点,夏侯惇这段时间不受操控影响。

双重伤害

当大招击中目标时,会立即对目标造成伤害。若大招将夏侯惇拉向目标,则会额外对目标造成同等伤害。

大招的双倍伤害与一技能类似,都是造成双倍伤害,并且在第二阶段都会击晕(击飞)目标。

总结

夏侯惇的大招是一个移动效果极佳、冷却时间短的技能。无论是开团还是撤退都非常强大。

我介绍了夏侯惇的技能,但是为什么他的胜率不是最高的呢?

将夏侯惇的技能与合适的装备搭配起来夏侯惇胜率不高的原因其实很简单,我们通过装备分析来解释一下。

根据夏侯惇的被动程度选择合适的装备

夏侯惇的被动恢复力很高,但是每次被动的持续时间只有8秒,包括技能释放,所以一次能恢复的血量非常有限,那么能恢复的装备有吗?夏侯惇的恢复效率是什么?

答案是肯定的。这个设备就是世界末日。

+30% 攻击速度—— 增加夏侯惇的普攻次数+10% 物理吸血鬼—— 额外增加回血路径毁灭被动—— 造成额外的额外伤害,当然是为了让他恢复更多的血除了天启之外,也有可以的设备。

凤凰之眼被动可以大幅提升夏侯惇的被动恢复,在合适的时机使用效果非常明显。

总结:末日和凤凰这两件装备,和夏侯惇的被动非常契合,就像是为他的被动量身定做的一样。

根据夏侯惇的一技能、三技能选择合适的装备

夏侯惇的一技能和三技能的加成都超过100%,而且装备的物理攻击力越高,对夏侯惇手上的效果就越大。 2 所有技能的伤害类型均为物理伤害。

破军:+180物理攻击,被动强力暗影战斧:+85物理攻击,+15%冷却时间,+500生命,被动移动速度降低+物体穿透冰霜矛:+80物体穿透,+600生命,+15当然,除了这三件装备之外,星破也适合夏侯惇的一技能和三技能。

总结:断军、暗影战斧、冰霜枪、碎星锤这四个部分比较符合夏侯惇的一技能和三技能。

根据夏侯惇的二技能选择合适的装备

夏侯惇前期非常依赖盾牌,而盾牌与自身最大生命值挂钩。也就是说,想要吸收更多的伤害,就需要想办法提高夏侯惇的生命值。

超载重装:由于只加生命,没有物理抗性,所以对夏侯惇的服从度提升有限,因有恢复技能而被排除。冲击甲:排除,因为夏侯惇本身控制力足够,而且技能CD短,不需要增加控制力,冲击甲的附加生命也小。寒冷风暴、贤者放逐、反伤荆棘甲:从二技能来看,不加血量的寒冷风暴,直接被消灭。总结:从副技能来看,血魔之怒、赤红斗篷、诡异预兆、凤凰眼、暴虐之甲、魔女斗篷、冰痕之握比较适合夏侯惇。

从夏侯惇的技能CD角度选择合适的装备

即使没有减少冷却时间的属性,夏侯惇的技能冷却时间也只有7秒、7秒、15秒。如果算上40%的技能冷却时间缩短,可想而知他的技能CD时间有多么短。夏侯惇其实需要一个缩减冷却的属性,但是什么样的装备对他有帮助呢?

极寒风暴:+20% 冷却时间减少冰痕之握:+10% 冷却时间减少暗影战斧:+15% 冷却时间减少铭文:虚空,仁慈。由于夏侯惇需要近战作战,所以他的鞋子不应该是冷却鞋,所以想要提高技能的冷却缩减属性,只能从装备和铭文入手。

概述:夏侯惇的技能冷却时间减少属性,冰寒风暴、冰痕之握、暗影战斧是三件适合他的装备。

数据不言而喻。夏侯惇应该怎样打扮才能利益最大化呢?不知道大家是否意识到夏侯惇是一个充满矛盾的英雄。

充满矛盾的英雄

你知道为什么夏侯惇的胜率不高吗?主要原因是他其实太全面了。太全面意味着你可以做所有事情,但也意味着你不能做所有事情。

如果你想专注于被动技能,你就不能专注于1、2、3这三个主动技能。如果你想专注于1、3这两个输出技能,你就不能专注于第二个技能,即防御技能。请小心。

如何选择技能以及如何将这些技能与合适的装备相结合是一个巨大的挑战。

夏侯惇输出数据分析

要确定夏侯惇应该如何装备,首先要分析使用输出装备时的伤害数据。第一步:确定夏侯惇的输出对象

即使夏侯惇使用输出装备,显然由于技能限制,也不可能对坦克英雄产生太大影响,所以目标肯定是后排英雄。

因此,假设他的目标是孙尚香,测试数据显示,孙尚香的血量为6914,物理抗性为486,法抗为309。第二步:确定孙尚香的物理伤害和法术伤害减免率

孙尚香实际物理伤害减免率=(486-262) (486-262+602) x %27.12%

孙尚香的实际法术伤害减免率=309(309+602)%33.88% 第三步:确定夏侯惇的伤害

假设夏侯惇的连击方式为31a1a2a,求夏侯惇的实际伤害。

夏侯惇三技能实际伤害=(550+862) 2 (1-27.12%) 2058.13

夏侯惇一技能伤害=(490+731) 2 (1-27.12%) 1779.73

下一次普攻会触发破军被动。伤害=7313(1-27.12%)130%+30032952.648

二技能技能伤害=(325+511) x (1-33.88%) x 130% 718.588

夏侯惇一系列技能连击后的实际伤害=7509.1>孙尚香最大生命6914。

摘要:不需要第二组组合。夏侯惇全力装备,拥有秒变脆的能力。

夏侯惇肉衣数据分析

看完了输出装备,我们再来看看防御装备的数据。步骤一:确定孙尚香双倍减阻率

孙尚香物理伤害减免率=486 (486 + 602) % 44.67% 孙尚香法伤减免率 33.88% 同时我们发现夏侯惇的最大生命为13109,物理攻击力为425。这两个都是有用的信息。

第二步:确定夏侯惇的功绩

夏侯惇三技能实际伤害=(550+501) 2 (1-44.67%) 1163.04 夏侯惇一技能伤害=(490 + 425) 2 (1-44.67%) 506.27 普通攻击力=4253(1-44.67%)+30031605.45 二技能技能伤害=(325+297)(1-33.88%)411.27 红莲斗篷伤害=131092% 6( 1 - 33.88%) 1040.12 总结:五人总伤害为4726.15。这个伤害还不如暗影战斧+破军的7509.1,那么这套服装不值得吗?

重新分析数据,夏侯惇该如何着装?

输出设备什么时候发布?

夏侯惇的暗影战斧+破军的伤害一点也不低,拥有一套疯狂伤害的技能,但也失去了作为前划手最需要的伤害抗性。

光是10247点血量和710点物理抗性根本无法承受一个成熟弓箭手的输出。

因此,夏侯惇使用输出装备时,通常只能在三种情况下使用。

确实,这边的伤害量不足。前线还有其他坦克英雄,我们对我们的行动充满信心。总结:夏侯惇作为伤害装备,使用限制是比较高的。我个人不推荐它。送给大家。

防御装备什么时候发布?

抵抗充足,血量大,输出也不低,坚韧之鞋+赤花+冰之心+女巫+未知这五件装备完全可以支撑夏侯惇前排的稳定。

最后一件装备,选择复活甲或者血魔之怒之类的防御装备,或者如果输出不好,可以在最后加一把暗影战斧。

总结:夏侯惇是一件在任何情况下都可以使用的防御装备,并且具有极高的抗失败能力,所以是一件绝对值得使用的装备。

注:夏侯惇还可以使用三种装备:防伤刺甲(对应短距离输出)、冰伤之握(增加输出)、凤眼(增加恢复力)。 ),视情况而定,在某些情况下可以起到很好的效果。

就我个人而言,夏侯惇比较尴尬的一点是,他的官方定位是战士,所以物理攻击力作为皮肤的属性而增加,但这并不意味着他的输出能力真的很优秀,我是这么感觉的。

如果官方定位修改,皮肤属性改变,我想夏侯惇的胜率肯定会提高。

我是金海,正在认真写攻略,下一期再见!

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