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二月期待的句子,二月期盼太多

时间:2024-05-03 04:11:11 来源:头条 浏览:0

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介绍

这几天公司里谈论最多的就是——没钱了。

二月期待的句子,二月期盼太多

过年要回老家,但是携带主机不方便,所以有人趁着过年买了一台很久没买的Switch。我真的很高兴能够听《荒野之息》的版本,并和家人一起跳《舞力全开》,这很好,但也让我的钱包空空如也。我很早之前就买了一台Switch,但是当我查看最近发布的游戏列表时,我发现想要玩到所有游戏基本上是不可能的。Ta。《怪物猎人世界》因个人心理斗争而被放弃:“我没有时间玩。” 《龙珠斗士 Z》原本在我的购买清单上,但现在我持观望态度。 2月份将会有大家期待已久的《旺达与巨像(巨像的咆哮)》、《真三国无双8》、《猎天使魔女1+2》 Fe》等独立游戏,以及《收获日2》的Switch重制版!

但你想想,过年的时候,你到底能玩多少个游戏呢?没玩过《旷野之息》的人会觉得如果能玩的话会更快,但是猎人去打猎,割草机去割草草地上,过年的时候都是和家人一起过,所以十号过得很快。如果没有时间玩,最好不要购买。不管怎样,二月份的比赛似乎适合每个人。

事实上,除了这些大作之外,现在还有很多高质量的独立游戏,比如我们这次介绍的《蔚蓝》,难怪IGN给它打了10分。我也开始接触登山。有一些游戏我没有包括在内,例如《红弦俱乐部》,它们非常好,但目前还不足以介绍。我下次再谈这个。

那么我们就来看看本期的重点内容都有哪些。

塞莱斯特

IGN 给《Celeste》带来了今年第一款满分游戏。一个完美的分数足以让任何人着迷,无论媒体的分数多么不可靠。游戏的目标是攀登塞莱斯特山,你和主角玛德琳必须跳过这座极其困难的山峰。是不是让你想起《超级难度》、《平台跳跃》等《超级食肉男孩》的困扰岁月?不过不用担心,《Celeste》的难度刚刚好,没有你过不了的关卡,如果你有障碍的话,只会更快。优秀的中文本地化和非像素UI的结合,消除了阅读像素汉字时的头痛。您可以专注于流畅的像素艺术和操作手感的游戏画面。温暖的故事和回家的感觉真的很好,真的很好。

Celeste 首次出现在PICO-8 Fantasy Console 中。它现在被称为塞莱斯特经典赛。作为最早在PICO-8 上开发的实验性游戏之一,Celeste Classic 被PICO-8 取代。最经典的例子。现在的塞莱斯特不仅继承了塞莱斯特经典版的人物形象,而且还拥有一个高难度、麻烦的草莓。如果你不介意草莓的话,这款游戏的难度级别是“趣味难度”,尤其是每个关卡都会引入一些新的元素和障碍,带来惊喜。 《Celeste》中不存在“重复的死亡无聊”,而美妙的音乐也是我无法放弃的原因之一。

今年年初,你可能从未想过自己会玩2018 年度独立游戏《Celeste》。

楠塔基特岛

之前在攻略功能中错过了,不过这个作品其实还是值得关注的。 Nantucket 是一款根据19 世纪美国小说家Herman Melville 的小说《白鲸记(Moby Dick)》 改编的游戏。标题中的楠塔基特岛是美国一座小岛的名称,也是19 世纪捕鲸业的名称。它是世界首都之一,现在是一个旅游胜地。其实标题的字体也给人一种时代感。游戏的主题自然与捕鲸有关。玩家必须创造自己的角色,购买船只,招募船员,并与鲸鱼和其他海洋生物作战。

游戏玩法仍然以生存策略为主。当玩家在海上航行时,他们感觉自己正处于大航海时代。不过整体色调以牛皮纸和木纹为主,既有历史感,又有桌游氛围。大地图不探索时是一张牛皮纸地图,在上面航行可以第一时间看到航线的实际风景。战斗部分更像是桌游,回合制战斗需要你每轮掷骰子,结果决定团队成员的行动,非常需要运气。但这种随机的紧张感也是游戏乐趣的一部分。

游戏内元素是这款游戏玩法所必需的,比如玩家执行的各种任务、独特的船员、以及航行过程中需要船长(你)判断的众多随机事件。不过由于体验时间并不算长,目前还不清楚内容是否丰富,而看评论区也可以看到部分玩家对于内容单薄的问题做出了反应。游戏中也有大量文字,但目前还没有正式的计划,英语水平一般的朋友可能还是会觉得阅读有困难。但有一点不得不说的是,这款游戏中的一些音乐包括了船歌,这是由水手们演唱的,相信玩过《刺客信条:黑旗》的朋友都会很熟悉,而且非常好听。移动。为什么不趁这个机会购买这款游戏呢?

反传统者

游戏开发商并没有将这款游戏类型定义为银河恶魔城,商店页面上也没有这样的标签,但预告片让你很好地了解了这是一款什么样的作品。游戏的像素图形具有独特的微妙性和丰富的色彩。使用枪扳手进行战斗可能会让人想起洛克人零式系列。富有创意的谜语、众多的收藏元素、独特的场景和boss战……所有这些都证明了《Iconoclasts》是一部伟大的作品。

故事情节并不典型和单调,主角在个人修理非法的国家以扳手为主要武器的设定有点有趣。玩家在游戏过程中会遇到各种各样的NPC,主创们把这些角色刻画的很完美,剧情文字也很出色。结合上述优点,《Iconoclasts》给人一种“扎实、可玩”的感觉。

游戏中丰富的元素是经过开发者的努力创造出来的。 Joakim Sandberg 在2010 年提出了制作这款游戏的想法,并于次年正式启动该项目。他独自一人工作,直到游戏正式发布前不久。 7年。这些作品离不开他自己的努力,也离不开伟大的美学和灵感源泉。 Joakim 透露,他的灵感来自《密特罗德》、《超级马力欧》 和《塞尔达传说》 系列,因此《Iconoclasts》是平台战斗和密码学的完美结合也就不足为奇了。 Steam 商店的预告片剪辑得很好,基本上展示了游戏的所有功能。如果您是此类玩家,我们建议您购买此游戏。

《波西亚时光》

重庆帕西亚队此前开发了《星球探险家》,虽然比赛有很多缺陷,但说明他们对比赛的理解非常好。《波西亚时光(My Time At Portia)》是最新的游戏,在上周游戏发布之前,Pasiya团队在网上发布了一个演示版。内容虽然不多,但玩过游戏的人都会知道,游戏的框架做的非常好,在满足玩法的同时,还可以加入更多的元素。那是在后续的发展中。该游戏获得了去年国内IndiePlay大奖,这是相当合适的。

简单来说,它的战斗和探索元素可以与《牧场物语》系列相媲美。它实际上类似于《符文工坊》。不过这款游戏相比《符文工坊》最大的优势就是3D场景,给玩家一种更加“生活在虚拟世界”的感觉。卡通画面下,整个游戏有着非常丰富的系统,比如种田、收集零件合成、提高NPC好感度、地下城探索等。官方称抢先体验版本的主要流程目前需要大约30个小时,这个时间还是比较合理的。

游戏有很多有趣的小系统。例如,如果玩家同时与两个NPC女孩互动,就会触发嫉妒系统。如果您想了解更多信息,请查看Pasia 发布的日志。印地诺巴网站。有些玩家可能会觉得游戏内的事件和场景太少,但这些内容可能会在抢先体验期间得到改善。整体风格比较卡通,但你可能喜欢也可能不喜欢。

《审判者》

一款看起来像是用RPG Maker制作的小型国产游戏。好像卖得不太好,评论也不多,但目前评分是100%。我当时买这个游戏有两个原因:游戏很便宜才6块钱,游戏的UI让我想起了我以前玩的《约束之地.里维埃拉》的游戏(玩法完全不一样),但是GBA风格更强烈,这引起了一些好奇心。我订购了它,玩了一段时间,我不得不说我对这款游戏感到非常惊讶。

游戏的主角是一位法官,他从坟墓中复活,踏上执行心中正义的旅程。简单来说,玩家在大地图上选择一个场景,进入该场景开始故事和战斗,但有趣的是,玩家可以在调查或对话过程中偶然获得“能力”。是一种影响结局的能力,收集元素也是战斗所必需的战斗技能。因为这很重要,所以还鼓励玩家积极与场景互动。游戏中,生命值被称为灵魂,魔法值被称为业力,战斗中每一回合,玩家可以花费2点业力进行攻击、花费灵魂等,必须选择并执行其中一个所提供的三种能力。如果你对这三种能力不满意,你可以多次重画它们,所以它类似于纸牌游戏。

游戏的主题与哲学和宗教有关,我们可以看到炼金术和七大罪等元素也出现了。一开始感觉台词太多了(中二),但是体验过后,因为故事背景,其实还好。我时间不多,不能过多评论,但我想说的是,你可以感受到作者的诚意,在原著中看到一些新鲜的东西。作为一款独立游戏,强烈推荐。如果您还有什么想讨论的,如果有机会,我很乐意与您亲自讨论。

《罗格朗的遗产:命运之歌》

如果我没有去参加山国活动,我根本不会知道这个游戏的存在。《罗格朗的遗产:命运之歌》由印尼独立制作团队SEMISOFT打造,具有传统JRPG的感觉。地图上的敌人、魔法、道具、星座都是一样的。不过他有一个比较大的创新就是将QTE元素融入到回合制战斗中。

无论选择哪种攻击、魔法、秘技都会显示QTE指令,并且手柄右侧的四个按钮会随机显示,适时按下直接决定成败。影响攻击效果。根据几位indienova人的实践经验,这个系统有好处也有坏处。对我来说,这种设计给平凡的回合制战斗带来了新鲜感,并且让反应游戏不会变得无聊。不过,有些同事不喜欢QTE的原因也很简单。因为我不喜欢QTE(一个非常普遍的观点)。

除了战斗系统之外,游戏中的战斗价值也比较“难”。 “困难”是指敌人很容易被击败,但角色也很容易死亡的游戏类型。对于一些不喜欢回合制策略的玩家来说还是有点蛋疼,同时也说明玩家需要好好练习练级。如果你习惯了过去的日式角色扮演游戏,你可能会毫无问题地上手,但这种感觉在这款游戏中并不经常出现,所以你可能需要习惯它。

游戏的人物刻画得很好,虽然剧情没有过度宣传,但我体验到的部分还是过得去的。你是否喜欢日式角色扮演游戏确实取决于你的口味,但你也可以尝试寻找你喜欢看的直播视频,例如直播视频。如果你觉得不错就下单吧。国内发行和中文翻译将由Another Indie负责,因此您不必担心语言问题。

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