最近,该独立游戏在App Store上发布后仅3天,就被苹果推荐超过2000次,而现在Greenheart Games发布的这款模拟游戏《游戏开发大亨(Game Dev Tycoon)》成为39个国家中付费最高的iPhone游戏,在10个国家中排名第一。
据GameLook 报道,该游戏的Steam 版本已售出超过145 万份(售价9.99 美元),在Steam 上超过20,000 名用户中好评率超过95%。
对于收到数千条推荐,开发者表示,他没想到一款发布了三年的PC游戏会受到苹果的青睐。更令人惊讶的是,尽管它是一款未加密的独立游戏,但盗版率却很低,为《游戏开发大亨》。目前手游版本盗版率为0。这与该公司此前进行的一项非常奇怪的实验密不可分。以下是GameLook报告:
游戏虽小但内容丰富:最接近真实的游戏开发模拟
细心的玩家可能会注意到,《游戏开发大亨》其实和之前的Cairo Game像素风手游模拟游戏《游戏发展国(国服叫,游戏开发物语)》比较相似,虽然这款游戏实际上在各方面都超越了后者。也必须通过不断的发展,从开发商到发行商再到硬件制造商一步步演变。另外,名作的出现并不是随机的,而是需要受到各种因素的制约,并且还加入了游戏。它还包括一些非常复杂的模拟玩法,比如引擎的制作。
游戏的主要故事更加欧美化,例如从一个狭小的空间车库开始(惠普、苹果、迪士尼、谷歌和亚马逊都是在车库里诞生的)。资金只有数万美元。
仅有1.65亿个游戏安装包,却涵盖了整个游戏行业35年的发展历史,以及整个游戏硬件平台的发展,从最古老的C64到功能较少的PC和任天堂的NES,你可以体验历史的等等(设备名称在游戏中发生变化),您最终可以开发自己的新一代游戏机。
最初,玩家工作室只能制作低成本、小规模的游戏,只有发展到一定规模后才能制作大型或中型游戏,因此他们选择与发行商合作中早期,也可能有发行商对需要发行的游戏进行限制发行。平台、游戏类型和目标受众等要求也可能需要平台独占性。发行商可以提供初始研发资金,但如果游戏未交付,也会受到罚款。符合要求。
玩家在策划游戏时,要注意题材与游戏类型的匹配,还要注意游戏的发行平台。理论上,你可以在任何平台上发布你的游戏,但除了时间限制之外,你的游戏主题也有发布平台的要求。例如,策略游戏的理想平台是PC。如果主机平台游戏为《星际争霸》,销量基本惨淡。《游戏开发大亨》 创建游戏时,首先要选择平台,然后不断生成设计和技术点,这些设计和技术点将最终决定游戏的成败。
在开发过程中,玩家还必须对引擎、剧情、世界、图形、音效、玩法等游戏功能做出选择。
从游戏设计的角度来看,游戏非常专业,通过不同方面的内容引导玩家系统地分析和总结自己的游戏体验。每个功能都有很多次要选项,例如,剧情分为线性剧情、多线剧情、沉浸式剧情等,引擎选项包括存档功能、是否支持MOD等。这时候玩家自己就需要利用自己对游戏的了解来安排动作游戏的关卡设计和引擎,以及冒险和RPG的剧情。当然,你也可以根据自己的喜好进行组合。
总的来说,《游戏开发大亨》是小团队制作的,所以无论是画面还是内容细节都不是特别好,而且随着玩家的进步,后期资源几乎变得取之不尽用之不竭,感觉有点重复和单调。但就玩法而言,这款游戏可以说是移动游戏平台上最好的游戏开发模拟大作。
零盗版率的背后:这个奇怪的小团队是如何取得如此成功的?
发布仅三天,就进入了31个国家iPhone付费榜前10名,但根据开发商在其官方博客上公布的消息,目前手游版本《游戏开发大亨》的版权侵权率为0。是的,这与Greenheart Games此前进行的“盗版率”不同,与“测试”密切相关。
当PC 版本于2013 年发布时,开发商第二天就向一些torrent 网站发布了“官方盗版”,承诺它“没有病毒、木马和间谍软件”。 PC版发布一天后,93.6%的玩家都是盗版。
盗版玩家可以体验游戏中的所有功能,包括能够通过了解游戏行业将自己的公司越做越大,但唯一的细节是,他们创造的游戏也会面临破解问题。游戏刚开始的时候销量比较低,所以对体验的影响很小,但是随着公司的成长,即使他们创造了一款广受好评的大作,盗版也能抢走他们的销量。造成经济损失,让人哭笑不得。
游戏内截图:老大,新游戏玩家不少,不过好像大部分都是盗版的。如果你不买正品,你迟早会破产。
当时,不少玩家在论坛上发帖寻求帮助,其中一位玩家表示:“我做了一款9分以上的游戏,但我无法从盗版中获得任何利润。如果把分数在6分或以上的游戏,你就可以盈利。”我无法理解,”他说。 “我以前做的七款游戏也很有限,怎么办?如果继续开发新引擎,肯定会倒闭。我可以学习一下DRM保护吗?”
另一位用户发帖称:“为什么这么多人买盗版?我(游戏中的公司)有500万美元,突然我所有的游戏都被盗版了。”尽管收视率很高,但我还是没能赚到一毛钱。这太不公平了。有办法阻止吗?更换平台并没有解决这个问题,所以我尝试了一下。
开发商表示,他们希望通过让玩家亲身体验盗版来了解盗版对游戏公司的危害,并表示,“我们只是一家初创公司,我们需要支持。它的成本仅为7.99 美元,并且不需要DRM 验证。” 。 ”
手游版本推迟6年
从Greenheart Games 的实施情况来看,该团队目前有7 名员工,其中大多数都是远程协作。创始人Patrick Krug 表示,他们在2011 年利用业余时间开发了游戏概念。最初,他们想做一款与游戏开发相关的手机游戏,但后来,随着Windows 8的发布,团队改变了主意。
后期开发还有动作捕捉等3A研发环节。
他说: “2011 年,iOS 似乎是唯一适合我们这样的小游戏的市场,所以我们投入了一年半的空闲时间来开发游戏概念,但随着Windows 8 的推出之后,我们觉得一个很好的机会,所以针对微软平台进行了重制。从现在开始,《游戏开发大亨》不再是一个小游戏。 ”
对于这款游戏与《游戏发展国(Game Dev Story)》的相似之处,Klug表示其创作灵感确实来自Cairo Games的作品,他们也非常喜欢这款游戏,但玩法不同,他还表示觉得可以添加方法并且不希望他成功。我希望游戏能够被低估,过于随机,玩家的选择和决定更有意义并且更加现实。
2012年,Patrick Klug和Daniel Klug兄弟正式创立Greenheart Games。到目前为止,只有一场比赛。在过去的五年里,他们陆续创建了Linux 和Steam 版本。直到今年12月初,他们才发布了这款游戏。手游版本延迟6年多。
标题:游戏开发大亨解锁大型游戏,游戏开发大亨官方
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