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辐射4l1,游戏那些事:谈谈辐射4

时间:2024-05-02 22:08:11 来源:头条 浏览:0

本文发表于2024 年2 月3 日。请注意时效性。祝大家新年快乐。这是我第一次写文章,还请大家多多包涵。本文讲解了《辐射4》的基础知识,主要针对第一次玩Bethesda 游戏的玩家,例如游戏安装、预配置、基本模块安装以及模块社区介绍等。但是,即使您不打算对游戏进行任何重大更改,您仍然可能会发现本指南很有用。我们不仅提供安装过程,还尽力将原理解释得尽可能清楚。虽然本文没有详细解释,但希望能对大家有所帮助。如果你有大佬,建议它,严厉批评它,折磨它。我编写本指南是因为总有人需要它。因此,如果您能分享更多内容,我将不胜感激。或者Black Box 有其他方法可以让更多人看到本指南。我还真不知道……我在Black Box社区用的不多,所以暂时不需要,可以给别人收费。

目录0 在最上面1 选择并初始化游戏2 设置模块环境3 模块基本安装4 模块安装思路5 附录、参考资料、扩展阅读材料6 我想说的正文 总是崩溃的链接有一些事情,但我不明白发生了什么。我必须直接将其输入到文本中。如果您对其他链接消失有任何问题,请告诉我们.

0 在上面说0.1 英语很重要。如果您有时间、能力和愿望自行探索模组社区,您应该确保您具有基本的英语阅读理解能力。如果您不自信,请使用翻译器。我个人推荐DeepL,如果你免费注册的话,它一次最多可以翻译5000个单词。 0.2 有基本的计算机知识最好。能够解压文件、窃取安全软件、了解根目录是什么、能够自己安装软件、清楚文件分类(这一点非常重要)……用0.3 MOD玩需要耐心和时间。人们常说安装B Club游戏的模块很困难,但事实上,安装本身就像点击一个按钮,改变几个路径,然后拖动一样简单。主要是比较麻烦。真正难的是涉及原理的操作。创建几十个基本模块并不困难。 0.4 基本术语解释:

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香草,香草。在游戏界广泛流传和认可的一个含义是“原创”和“未经修改”。 1 游戏库选择和初始化如果您下载了1.0 之前的《辐射4》并想重新开始,请检查以下内容:

《辐射4》已从Steam 上卸载。 《辐射4》的根目录已被完全清除,并且没有留下任何文件。删除所有配置文件并保存。这意味着(默认情况下)删除C:\Users\[用户名]\Documents\My Games\Fallout4 下的所有内容。

我的用户名是20721。检查你的。这些文件可能是相同的,所以请确保将它们全部清除。1.1 选择Fallout 4: Game of the Year Edition,这是年度或GOTY 版本,包括基本单元和所有DLC(不包括官方HD 包)。我们强烈建议购买所有DLC。

购买后即可开始下载,折扣不到60元,所以一定要下载英文版!官方繁体中文版本落后于英文版本,并且存在一些尚未修复的严重错误。下载完成后,右键单击库中的游戏,然后在“管理”下找到“浏览本地文件”。打开游戏的根目录。找到fallout4.exe,右键,找到“属性”,在菜单顶部的分页中选择“高级”。确保您的游戏版本为1.10.163。 请不要下载官方高清DLC!如果您下载了它,您可以在Steam的DLC管理界面中取消选中它。 1.2 在Steam上点击启动游戏,会弹出设置界面。正如预期的那样,您将看到一条英文提示,告诉您《辐射4》已检测到您的硬件并正在自动选择适当的图像质量。启动器无法检测到它,因为它太新了。

请告诉我这是什么,杰哥,这是正常的,请忽略。此时,退出启动器并开始安装中文包。 1.3 我个人使用的是目前广泛使用的ANK中文包,本教程也将使用它作为示例。在这里下载(bbs.3dmgame.com/thread-5005625-1-3052.html)。下载时请务必选择“《辐射4》 ANK简体中文包v9.0 - 原创对话(游戏版本:v1.10.163)”版本。不要下载完整对话框版本,也不要下载高功能版本。文件中的非官方补丁和成就将被启用。不要下载可选版本。您不需要按照本文所述下载Fallout4Custom.ini。 1.4 将压缩包中的所有文件放入Fallout 4游戏根目录(fallout4.exe所在目录)并覆盖所有现有文件。接下来,通过Steam 打开游戏。如果没有意外发生,您就会知道您的启动器已本地化。现在您可以调整图像质量。您可以做任何您想做的事情,但请记住您需要打开窗口显示(或使用)。 (无边框自定义)并将“Fire Shards”选项设置为“Off”。

如果没有设置无边框,顶部会出现一个白色的窗口栏。 1.5 将输入法设置为英文键盘(即任务栏图标为ENG,Windows 10和Windows 11上默认为Win + Space。每次玩时都需要这样做)。那么我们就进入游戏来测试一下吧。如果您只听到声音,您可以检查任务栏上是否有图标,但屏幕不会自动转到前面。在这种情况下,您可以使用Alt + Tab 在窗口之间切换。正如预期的那样,游戏仍然是英文的,但屏幕设置现在应该已启用。您现在可以自由切换屏幕。然后在菜单中选择“退出”即可退出。 1.6 聪明的人可能已经猜到问题的关键隐藏在Fallout4Custom.ini 中,并不是每个人都安装了它。内部配置如下。

[存档]bInvalidateOlderFiles=1sResourceDataDirsFinal=

这大致相当于告诉游戏,如果有两个同名文件,则使旧文件(即BA2 中的原始文件)无效并使用新组件。中文包的Data文件夹中包含中文STRINGS文件。游戏读取BA2文件中封装的STRINGS文件,也读取中文包中的批量文件。按照游戏的逻辑,BA2文件中包含的所有部分都会被其他部分覆盖,所以中文部分会成功上传,替换原来的英文文件,中文版会被激活,我就是这么做的。既然你知道了这些知识,你就可以复制一份中文包的Fallout4custom.ini 放在文档中的My games\fallout4 中(帖子里单独下载的中文包的Fallout4Custom.ini 和是一样的) )。此时,如果您通过Steam重新打开游戏,您将看到游戏的中文版已完成。 请注意,如果你确实不想添加任何模组,你可以直接开始正常玩《辐射4》中文原版。当然,我个人是不推荐的。本指南不涵盖显着改变游戏内容或游戏玩法的模组,而大多是改善游戏体验的补丁和小模组。

2 配置模块化环境2.1 Nexusmods 可以满足您90% 的模块化需求。无需在百度上搜索游侠网,也无需浪费金钱。注册网站不需要任何魔法。您可以将其添加到浏览器收藏夹中。如果您想解锁Good Child 的内容,请将鼠标悬停在您的头像上,在下拉菜单中选择“站点设置”,然后找到“内容阻止”并更改您的设置。

第一个是显示好孩子的内容,第二个是关闭封面模糊,这样就看不到家庭成员的脸了。 2.2 Nexusmods 下载大文件(超过约10MB) 这样做时速度是一个问题。如果您愿意,可以使用下载器。就我个人而言,我使用Motrix。我们在这里不再赘述。 2.3 下载Mod Organizer 2 Manager(以下简称MO2)。 Fallout 4 目前有2.5 个主流管理器:MO2、Vortex(Nexus mods 的真正子代)和古老的Nexus mods 管理器(太老了,算一半)。本教程使用MO2,推荐给大家。 MO2最大的优势就是虚拟坐骑。这使得覆盖、重新排序和回滚mod 等操作变得流畅而缓慢,并提供了巨大的试错空间,让您有可能修复所犯的任何错误。你可以在这里下载。 2.4 大多数Bethesda 游戏在模块扩展后都具有相同的结构。现在,您应该知道一个完整的mod 集合需要四个部分:mod 管理器本身、游戏本身、mod 本身和配置文件。 MO2的管理器本身与计算机上的任何其他应用程序没有太大区别,只需按照默认路径安装即可。对于所有后续安装,只需单击“下一步”。

管理器本身的默认安装路径一般不会使用,除非你想给管理器添加一个好看的皮肤。好的。如果您的家人看到此页面,则表示安装已完成。取消选中该选项。目前已开放。完成并退出安装程序。 2.5 接下来,开始创建您的实例。什么是实例呢?即实例就是数据库。模块、各个ini配置文件以及模块生成的各种文件都放在一个实例中。找到一个有足够空间(我们建议在50 GB 到200 GB 之间,具体取决于您未来的目标)且不包含任何中文或其他奇怪的非拉丁字符的目录,然后打开该文件夹。创建并了解文件夹。请记住名字。这将是未来实例的位置。当您打开MO2 时,实例创建向导将按预期出现。

第一个是全局实例,第二个是可移植实例。本教程向您展示如何创建全局实例。这两者有什么区别呢?全局实例是一个单独的集合,可以放在电脑上的任何地方,而便携式实例只能放在MO2 Manager安装目录下,并分组在一起,管理起来不太方便。只能是一个。有些集成包使用便携式实例,因为它们方便打包,但由于我们手动将它们安装在计算机上,因此不需要这样做。选择您要管理的游戏一般情况下,会自动搜索从Steam 下载的游戏。如果没有,您可以从游戏的根目录手动启动它。我们建议在选择配置设置时检查所有三个。这允许您将实例使用的ini 设置与游戏的默认路径完全分开。

以后,如果你不小心打开了Steam上的原版Launcher,你将可以在MO2中登录你的Nexusmods帐户,而无需登录。如果您想登录,请单击左侧的连接按钮。最后,在为实例选择路径时,选择您之前创建的文件夹。确认内容后,就完成了。如果您在2.6之前登录过Nexusmods,您将看到以下提示,询问您是否要导入Nexus类别(如果可能),只需选择旧类别格式即可。

您还可能会在左侧看到一个对话框,询问您是否要开始教程。您可以选择“否”退出教程并稍后自行查看。 2.7 实例创建成功。如果下面的日志包含感叹号,请忽略它。

Clean MO2自带中文,可以如图切换。右键单击顶部的八个大图标列,设置要显示的图标下方的文本。

老师,这里是方法2.8 如果MO2使用自己的配置文件来生成新实例,则需要引用并生成位于文档中My Games\fallout4中的游戏默认配置文件。因此,此时,您在游戏中所做的任何设置更改都将被保留,例如禁用旧文件或设置图像质量。然后使用MO2 右上角的运行按钮运行程序。如果主菜单成功翻译成中文,则MO2安装完成。从现在开始,您将不再需要从Steam 启动《辐射4》即可正常玩游戏。这是因为将来您将启动F4SE 的游戏而不是原始游戏。那么为什么我们在创建实例时需要将实例ini文件从原来的位置移动呢?很简单。如果您仍在使用位于“我的游戏\fallout4”中的配置文件,则下次您不小心单击“启动Steam”时,启动器可能会删除所有自定义的ini 更改。另外,完全删除您正在使用的ini配置文件将防止配置文件损坏。这是显示常见特征位置的参考图像:

Classic Blood Red 2.9 现在,让我们安装One True God: Fallout 4 Script Extender (F4SE)。您可以为您使用的模块提供更多脚本和端口。许多对其原始版本稍作基本更改的模块都需要F4SE 才能正常工作。您可以从这里下载F4SE。 F4SE版本与游戏版本一一对应,所以如果您想从其他地方下载F4SE,请务必下载1.10.163版本对应的F4SE。下载后,将所有文件放入游戏根目录下。

注意不要将其与外部文件夹放在一起。退出MO2并重新进入。您应该在右上角找到F4SE。如果没有,请在下拉菜单中查找。使用编辑来更改显示。至于顺序,可以先放这个,以后再用。

请记住单击“应用”,然后单击“确定”。然后再次进入游戏,找到“设置”,查看窗口左下角是否有小文字“v(F4SE 0.6.23 rel 25)1.10.163”。在这种情况下,F4SE 已安装,您可以退出游戏。 从现在开始,除非有明确要求,否则不要使用原来的程序或启动器打开游戏!

我知道可爱的小2.10 启动器允许我更改位于My Games\fallout4 的设置文件,但是如果我想使用专用的设置文件,如何轻松更改游戏设置?最简单的方法?解决方案是找到一个第三方ini 管理器。本教程使用BethINI,可以从(mod.3dmgame.com/mod/201449) 下载。 (BethINI 是《The Elldors 5》、《辐射4》和《辐射新维加斯》通用的。中文版Nexusmods 未通过安全检查,无法下载。因此,请访问3DM MOD 网站下载。) BethINI 不需要。如果它是作为MOD安装的,你可以把它放在那里。把它放在你能找到的地方。我把它放在Fallout 4根目录中。创建一个新文件夹并解压到其中。

打开BethINI 并配置设置,如图所示。只需选择您想要管理的游戏,并在询问您是否希望BethINI 管理您的自定义ini 时同意即可。然后,您可能会收到更新提醒,您可以在BethINI 中关闭该提醒。进入界面后,选择顶部选项卡中最左侧的设置并仔细配置每个路径。

游戏路径:游戏根目录(fallout4.exe所在目录) MO2路径:MO2安装位置(ModOrganizer.exe所在目录)(我更改了安装路径所以可能不同)从上下文来看(不同)这是通常默认情况下会被识别。请检查是否正确。 INI 路径:BethINI 默认使用My Games\fallout4。这是放置游戏官方默认配置文件的位置,但请记住我们正在启用实例的唯一副本?因此您需要自行将其更改为当前实例的配置文件位置。如上所述,MO2的进入速度很快。 请注意,您的配置文件中可能有“ModOrganizer Default”。就我个人而言,我猜测这是BethINI 自动识别的实例中的默认配置文件。如果您只有一个实例且该实例内只有一个文件,这没有问题,但如果您在该实例内有多个文件和实例,请找到您当前正在使用的文件和实例。找到该目录后,选择fallout4.ini并确认恢复备份。您可以安全地忽略转换文件,BethINI 将自动重新启动。

确保“设置”页面底部的复选框匹配,并且选中“基本”页面底部的“加载松散文件”。其他仅供参考。请参考以下信息完成必要的设置。保存并退出BethINI,打开游戏检查中文版主菜单、无边框窗口等是否正常,如果正常则退出游戏。 2.11 接下来,安装最重要的ENB 插件。 ENB 可以显着改变和提高游戏各个方面的图像质量,从最简单的颜色调整到眩光、模糊、渐晕、更深的照明、云阴影、次表面散射和视差映射。我们建议您安装它。当然,由于优化不佳,ENB存在一定的问题,因此您可以根据自己的配置考虑ENB安装说明。如果您不想安装ENB,可以选择不安装后面文章中大部分ENB相关模块。首先,进入enbdev 并下载ENB 核心。网站有点乱所以我直接贴出下载地址:(https://enbdev.com/mod_fallout4_v0496.htm)。只需单击底部的下载图标即可。下载后,找到压缩包中的WrapperVersion,并将其中的所有文件放在游戏根目录下。打开游戏,启动时屏幕出现ENB启动文字,则安装成功。

本来想在黑屏的时候拍一张好看的截图,但是手不够快。 ENB 必须预设才能工作。本文只推荐PRC ENB,因为本文作者和我们后面推荐的Weather NAC是同一个人。与l00完美契合,尤其擅长调色,画面非常漂亮,层次均匀。 PRC对配置要求较高,您可以自行寻找替代方案。下载NAC 后,解压PRC.X Legacy - REGULAR 中的所有文件并将它们放在游戏的根目录中,覆盖任何现有文件。一旦你进入游戏,整个游戏就充满了大量的设置说明。这是作者专门创建的说明,其中包含如何关闭它的说明。 PRC ENB 的默认菜单键是END。

最下面的是关闭帮助菜单,最上面的红框是电影风格的黑条比例,调整为1.77这样就根本不显示了,打开ENB菜单游戏就正常了。非常不方便。您可以按~键打开控制台并暂停游戏。同时,大部分环境清晰可见,方便实时调整。完成调整后,请务必单击ENB 菜单左上角的保存配置来保存设置。否则下次游戏将重置。注1:如果第一次游戏很卡顿,请保存并退出游戏,然后重试。注2:关于Reshade,我个人建议暂时不要在《辐射4》中使用Reshade,因为《辐射4》缺少Reshade Helper这个在Old Roller 5和《辐射新维加斯》中都有的黑科技,我没有。 reshade 不会影响游戏的UI 显示,《辐射4》与任何其他不使用Reshade Helper 的游戏相同。 Reshade 最常用作增强的屏幕过滤器,影响所有显示器。

3 基本模块安装3.1 MO2 具有重新安装mod 的功能,通常在您自己损坏了MOD 文件或想要重新安装FOMOD 程序来调整安装选项时使用。这时,MO2会去你原来安装mod的位置寻找源文件压缩包,但如果没有找到,你就得自己重新寻找并安装了。所以如果你需要经常重新安装,要么找个专门的地方放下载模块的压缩包,每次都把那个模块放进去安装,要么像我一样偷懒,安装大部分模块,要么就放在浏览器里。下载文件夹。

Cleanest Episode 3.2再次强调,本教程主要针对初次玩B Club游戏并安装B Club游戏模块的初学者,目的是更好地体验原版游戏。此外,我有一个习惯,首先安装一堆我可能会使用的先决条件,而且我的偏好是原始/传说方向,所以我不需要在安装过程中将它们全部复制。让我们从安装第一个mod 开始,这是一个非常重要的mod:地址库(47327)。这是很多模块需要用到的地址库。这个MOD可以在这里找到。要下载,请选择下面描述右侧的“文件”选项卡。请注意,版本号必须与游戏版本号一致。 Nexusmods功能介绍页面。很重要:

以OUTFIT REDRESS FIX为例,下载模块时,一定要仔细阅读简介和先决条件。如果您遇到无法自行解决的模块问题,论坛可能会非常有帮助。下载页面上的各种功能:

本教程采用手动下载,以您正在下载的地址库为例。下载完成后,打开MO2并选择左上角第二个大图标来手动安装该模组。您可以在安装过程中手动更改名称。我们建议保留英文名称的副本以便于检索。改变其余的直到你记住它是什么。您将看到左侧模块栏中列出的地址库。右边之所以不显示是因为这个MOD不包含esp文件。稍后会详细介绍这一点。您可以通过选中该框或按空格按钮来启用或禁用模块。这就是您的第一个mod 的安装方式。注意:为了节省您的工作量,对于Nexusmods 辐射4 区域中的所有后续模块,我们只会以“模块(ID)”的形式发布其ID,而不是超链接,除非有特殊情况,否则不附上。替换浏览器顶部的搜索栏。 3.3 MO2左边的模块栏显示了很多信息。您可以通过右键单击顶部标题来更改显示的列。个人观点包括:

虽然默认情况下不显示内容栏,但是双击模块栏中的模块打开信息窗口非常有用。在里面可以检查文件冲突和覆盖、更改模块自带的ini、访问原始网页、查看模块文件目录……为了便于管理,MO2将模块分开。模块栏。分隔符选项可帮助您了解不同的模块类别。您还可以根据分隔符折叠不需要修改的模块,以缩短模块列的长度。例如,通过右键单击模块栏底部“覆盖”下方的空白区域来创建新的分隔符,为其指定一个描述性名称(例如“前缀”),然后将其拖到“地址库”顶部。

双击分隔符可折叠或展开3.4 现在开始下载第二个模块Buffout 4 NG (64880)。这包括重要的引擎修复和优化以及崩溃日志。还提供模块游戏成就解锁。 (NG代表Next Generation,一般指采用新技术制作同时对多个游戏版本有效的模块。以老滚5为例,有传奇版、重制版、周年纪念版,指的是VR)版。对于《辐射4》来说,指的是普通版和VR版。 (这个名字也是继承自老滚5社区) 3.5巴卡框架(43627)是一个小框架,但却是很多补丁的前提。一些错误也已得到修复。这是一个包含esp/esm/esl 文件的模块。 esp/esm/esl 都是B Club 游戏的插件文件格式。安装后,您将在右侧看到此esm。对于大多数ESP 类,大约在左侧排序就足够了,但某些模块有特别严格的排序要求。当然,esp数据中模块的具体覆盖关系在MO2中是看不到的,所以你需要下载FO4edit自己找到模块并修改它们以确保兼容性。 3.6 Baka ScrapHeap (46340) 此mod 增加了游戏可用于处理Papyrus 脚本的内存,防止游戏在脚本很重时崩溃。请注意,如果您想将此模组与Buffout4 一起使用,您将需要下载补丁。 Buffout 4 和Baka ScrapHeap 的BuffBaka 设置(56704) 这个mod 是Buffout 4 和Baka ScrapHeap 的集成补丁。下载完后,打开模块信息,首页“文本文档”字段中的config.toml就是Buffout4的配置文件,所以选中它,在右侧找到它。

[Patches]Achievements=false # 在修改的保存上启用成就

然后将false 改为true 重新启用模块即可获得成就。 3.7 为节省篇幅,以下摘录推荐模块,除特殊情况外,均作简单介绍。安装顺序请参考此顺序。标有的是可选模块。不过,它也可能是其他模块的先决条件,因此您应该养成以后下载模块时检查需求的习惯。标有 的模块非常重要,强烈推荐。 xSE PluginPreloader F4 (33946) 允许在游戏初始化之前加载某些F4SE 插件。该模块不使用MO2进行安装,而是将两个内部的IpHlpAPI.dll和xSE PluginPreloader.xml文件放在游戏根目录下进行安装。 Baka MaxPapyrusOps (73774) 脚本优化。控制台命令扩展器(47328) 添加更多可用的控制台命令。 Garden of Eden Papyrus Script Extender (74160) 向mod 添加新的Papyrus 脚本功能。 Lighthouse Papyrus Extender (71420) 向mod 添加Papyrus 脚本功能。 Console Util (51951) 为某些模块提供Papyrus 脚本功能以与控制台交互。高FPS 物理修复(44798) 将游戏计算与帧速率分离。在原版游戏中,当帧率高于60 时,解锁、动作和交互都会加快。通过安装此MOD,您可以享受高帧率的辐射4。即使帧率本身没有达到60也没有问题,但是使用这个MOD可以在一定程度上提高帧率。 更好的控制台- F4SE (26582) 允许控制台在选择某个项目时显示更多有用的信息。基础对象交换器(67528) 允许模组交换同一对象的外观。 RobCo Patcher (69798) 使mods 可以非常方便地使用文本文档修改游戏数据,而不必担心由于ESP 更改而导致的兼容性问题。 Fallout 优先级- CPU 性能FPS 优化器(52515) 以更高的CPU 优先级运行Fallout 4。 Fallout 4 的ENB Helper (56566) 为ENB 插件中的新功能提供支持。 KiLoader for Fallout 4 (75754) 支持ENB、F4SE 和游戏本身之间的通信和协作。下载时,不要忘记同时下载可选文件Kiloader ENB Satellite,并将dllplugin文件放在游戏根目录的enbseries文件夹中。安装此插件后,每次更改ENB预设后首次打开游戏时,都会出现对话框提示您关闭游戏,需要重新打开游戏。 辐射4 的ENB 扩展器(75755) 强大的ENB 扩展器。 NVIDIA Reflex 支持(64459) 在Fallout 4 中添加对NVIDIA Reflex 技术的支持。 Mod 配置菜单(21497) 著名的Mod 配置菜单MCM。您现在可以在游戏中更改许多模块设置,而无需退出游戏并更改ini 文件。 莫迪科

nfiguration Menu - Chinese (47986) MCM的汉化。⭐MCM Booster (56997) 让你的MCM加载速度如轮椅一般冲刺♿️。Chinese - MCM Booster (57003) MCM Booster的汉化MCM Categorizer - Sorter Folder Categories (66311) 让你可以轻松整理MCM里面的东西,设立自己的分类,支持拖拽操作。⭕MCM Categorizer - Simplified Chinese (68799) MCM Categorizer的汉化。⭕=====以上可粗略分类为前置模组=====Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P (4598) 大名鼎鼎的非官方修正补丁。⭐Chinese - Unofficial Fallout 4 Patch-ANK (74416) 非官方修正补丁的汉化。汉化都排序在模组下方即可。⭐RAW INPUT - The Ultimate Mouse Sensitivity Fix (27019) 修复原版谜一样的鼠标手感,关闭鼠标加速和平滑移动。安装时可以选择瞄准时单独的鼠标灵敏度。SUP F4SE (55419) 修复引擎问题,为模组提供新功能。MGEF Condition Bug Fix (69096) 修复一个长时间拥有perk时会导致的bug。Long Save Bug Fix (68681) 减少加载时间,修复加载相关BUG。Long Loading Times Fix (73469) 另一个修复长加载时间的模组。Escape Freeze F4SE (75216) 修复一些游戏卡死的情况。Wetness Shader Fix (23389) 修复湿度着色器的一些问题。Energy Weapon Calculation Fix (75565) 修复激光武器伤害计算的问题。Interior NavCut Fix (72904) 修复在一个室内建造家具会导致所有室内空间寻路都受到影响的问题。(有意思的是,这个陈年BUG直到23年7月才被发现并制作补丁)Sighted Weapon Accuracy Fix (74004) 修复开镜瞄准时的精准度问题。Sentry Bot Face Light Fix (72421) 修复机械大师DLC中铁卫兵头部光糊成一团的问题。Reload Fix (68931) 修复一些读取存档加载的问题。Simple Offence Suppression F4 (75292) 防止你不小心打到人的时候立马敌对。Rusty Face Fix (31028) 修复经典的读取存档时黑脸BUG。⭐3rd Person Behavior Fixes (69243) 修复蹲下移动时会重置动画的问题。=====以上可粗略分类为补丁修复=====NeuraLOD - Higher detail LOD (38872) 使用神经网络辅助生成的LOD远景,比原版更清晰细节,并且不掉帧。Extended Dialogue Interface MCM - Chinese (47985) 前面XDI的汉化。⭐Bullet Counted Reload System (BCR) (41178) 原版游戏中的杠杆步枪和模组里的泵动式霰弹枪这类武器都会出现令人忍俊不禁的打一发播放五发的装填动画。本系统让枪械真正做到填一发,多一发;少几发,填几发。(注意:这个模组只是一个框架,你还是得去单独下载基于这个框架的动画才能见效)⭐Classic Holstered Weapons System (CHW) (46101) 辐射4没有之前所有B社游戏都有的一个功能,就是显示你正在装备但是没拔出来的武器,辐射4直接收进了四次元裤裆。本模组支持所有原版武器和大部分模组武器。⭐⭕Melee And Throw (63639) 分离原版的枪械近战/投掷快捷键,防止你在和人激情枪托砸脸的时候扔出一颗手雷。这个模组一旦安装则务必不要在一个存档的游玩途中删除!它会隐藏你设置里的原版械近战/投掷键位设置,你就没法做这两件事了!默认的键位为枪械近战:左Alt,投掷:G。如需要自己更改可以找到模组内的ini配置文件进行修改。键位的16进制对照表已经放在结尾,这个模组使用的是Windows键位代码。Ambient Wasteland - Fallout 4 Edition (25343) 提供大量的环境音效,包括野生动物,城市杂音。Reverb and Ambiance Overhaul (10189) 混响大修,让游戏内声音更浑厚=====以上可粗略分类为实用功能=====Extended Dialogue Interface (27216) 次世代对话框,改为前作的条形对话框,显示完整句子,支持前作的技能检定对话等,并且最重要的是支持非四项对话!这也是为什么前面不让大家安装ANK汉化时选择完整对话的原因。那个自带的模组已经过时并且会与本模组冲突。⭐FallUI - HUD (51813) FallUI全家桶中的HUD组件,让你能方便地自定义屏幕元素。FallUI - HUD (Chinese) (61253) FallUI HUD的汉化。Fallout 3 HUD - A FallUI HUD layout (52549) 一个FallUI HUD的预设,带你回到阴云密布的首都废土和纸醉金迷的新维加斯。个人推荐。⭕FallUI - Map (49920) 为原版地图增加更多功能。FallUI - Map - Simplified Chinese Translation (60949) FallUI MAP的汉化FallUI - Sleep and Wait (49070) 为原版的睡觉和等待菜单增加更多功能FallUI - Sleep and Wait (Chinese) (61250) FallUI Sleep and Wait的汉化LevelUpMenuEx (28822) 更改原版的海报升级菜单,也是很多自定义Perk必须的前置。=====以上可粗略分类为UI=====Fallout 4 HD Overhaul 2k (65720) 一站式高清材质包。总大小约44GB。请下载所有文件和可选文件。主要文件为BA2格式,在保存好原材质以后直接放入Data文件夹进行替换。可选文件全部视作模组用MO2安装。⭐⭕True Grass (23469) 最老牌和精良的草地替换模组,勃勃生机但是不至于过分绿意。⭕True Grass Crash Fix (70702) 修复True Grass的材质导致的一个崩溃问题。⭕Wildergrowth - Grasses and Groundcovers (47058) 觉得True Grass还是太绿了?这个模组提供了郁郁葱葱的枯黄草地,并且和True Grass一样随着地区不同草的种类也会发生变化。个人推荐。⭕Natural Grasses and Groundcovers - Nuka World Add-On (66747) 让核子世界也长出茂密而枯黄的草。⭕Burst Impact Blast FX (57789) 完全重置子弹特效,击中金属的火花,打中地面砖石的烟雾,消音器特效等等。非常漂亮,个人推荐安装时选择Gun Cam风格的子弹轨迹。⭐⭕CROSS Crit Gore-verhaul (23780) 让每一次用激光枪和等离子枪都出发暴击特效,把打死的敌人都化成一具带血的枯骨!需要在游戏内获得的卡带上设置开启才会生效。⭕=====以上可粗略分类为环境与画质=====BodySlide and Outfit Studio (25) 大名鼎鼎的BS,任何改变身形的操作都需要它。⭐️安装完以后,你需要打开MO2,在右边的插件栏顶部分页找到“数据”这一栏,这才是实际上你的游戏启动时所有会发挥作用的东西都放在一起的样子。 最好不要混用老滚区下下来的和辐射区的BS,虽然其实是一模一样的软件,但是目录位置不一样,路径容易搞错找到Bodyslide x64.exe并且右键,找到“添加为可执行程序”。这样你就可以在上方的要运行的程序里面找到Bodyslide了。接下来打开Bodyslide,在选择要管理的游戏里选择辐射4,一般来说已经会自动识别好。打开Bodyslide以后在右下角Settings里可以设置中文。关闭后再次打开即可。当前没有任何数据是正常的,因为我们还没有安装任何的身形和服装文件。LooksMenu (12631) 捏脸菜单。无需多言。⭐️安装好以后,请右键此模组,打开模组信息,并在文件目录这一页左上角找到“在资源管理器中打开”,从而打开模组实际数据。接下来在F4SE\Plugins里,也就是有f4ee.dll的目录,新建一个名为"F4EE"的文件夹(不带引号)。以后在网上下载到的捏脸预设里的json文件放入里面就可以被游戏读取了。 你可以在里面放几十个小姐姐(的脸)LooksMenu-Chinese (53920) LooksMenu的汉化⭐Looks Menu Customization Compendium (24830) 为捏脸菜单增添了许多新的可选项,大部分脸部预设都要求这个作为前置,你也可以用这个助力你自己的捏脸工作。Looks Menu Customization Compendium CN (78176) LooksMenu Customization Compendium的汉化Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE (15) 最老牌的CBBE身形。⭐️身形是什么?你可以理解为一组规则,它们管理着一个人体各个部位应该有多少可以操作的空间,用多少个滑条来定义和改变。这也是为什么会有不同的身形。本教程使用最经典的CBBE,好处就是绝大部分服装都支持CBBE身形。安装CBBE时可选预设身形,包括Vanilla, Curvy, Slim这些,以及是否强制穿上裤衩子防止社死(如果你不想要看裤衩子,就不要勾选Nevernude)。这些都可以日后在Bodyslide里面调整。除此之外,记得勾选安装原版游戏的服装数据和对于Looksmenu的支持。安装好后,我们就可以开始为服装刷身形了。打开Bodyslide,此时左上角两个长条分别是当前服装和当前预设。你可以在右上角的Filter Outfits处输入"CBBE body",再次回到左方当前服饰选择处,你就能看见被筛选出的两个裸体躯干。接下来,选择下方的预览即可在窗口中看到拥有该预设的当前躯干,你可以在这里更换不同的预设查看效果。选定以后,回到右上角删除筛选字符。在最左下角勾选建立变形,并在上面一点点勾选那个含路径的FemaleBody.nif,它的含义是把当前模型文件(也就是我们选中的CBBE Body)作为实际应用到游戏里面的那一个。(你可能已经猜到了,NeverNude的原理就是使用另外一个强制含有裤衩子的模型作为实际游戏内人物的身体模型,你在此处右键路径也可以更改究竟使用哪个模型)最后我们直接点击批量建立并选中所有服装即可。建立完成以后就可以关闭BS了。日后建立时可以只建立新安装的服装,当然,如果你更改了预设或者更改了预设里面的数据,你就需要全部重新建立来让你的更改应用到所有服装。 以后天天见注1:关于预设内带(Outfit)字样的,人体可能受衣物束缚而变形(如下垂),因此作者往往设置两套预设供穿衣和不穿衣使用。由于原版衣物实则是删除身体模型而用衣物模型替代,而非人物模型外面套一个衣物模型,因此没有穿模可能,便可以在刷完衣物身形后,单独为裸体刷另一个稍微不一样的身形。但是仍然存在一些模组的衣物(比如大名鼎鼎的Vtaw)穿上时不会删掉身体模型,此时便可能造成穿模。为了最大兼容,可以都设置为(Outfit)版。注2:本教程不会涉及到人体物理效果,但是也不推荐大家使用CBBE自带的CBBE Physics就是了,如果有需要可自己寻找OCBP(3BBB)或者OCBPC下载。JUST NEW FEMALE ANIMATIONS (45108) 替换所有女性动作,使其更加女性化。⭕KS Hairdos - Addon(s) with Physics (29944) 带物理效果的发型包⭕⚠️请注意:人物美化是极其繁琐的,买家秀和卖家秀往往差别非常大,不仅要完全安装作者的所有睫毛,眼睛,嘴巴材质,化妆等模组,还要确保ENB相同,甚至光照相同,才能保证一模一样。此外,身体美化往往尺度较大,也不是所有人都想要玩一个少女辐射(虽然我自己也想角色长得漂漂亮亮的),因此人物美化写的很简略,大家可以自己去探索。=====以上可粗略分类为人物美化=====NAC X - NATURAL AND ATMOSPHERIC COMMONWEALTH 10 - Legacy Edition (46722) NAC天气,个人认为色调最好和最真实的一个天气模组,同时包含滤镜和其他画质选项。NAC X - MCM Settings Menu with Hotkeys (65764) 为NAC启用MCM支持NAC 10 - Simplified Chinese Localization (76417) NAC的汉化NAC X Water LOD God Rays Fix and Enhancements (66673) 修复原版NAC的一些LOD问题,同时提供一些改进。Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP (46403) 修复全游戏的Precombine问题,极大地提升帧率。先下载PRP Main再下载PRP Update。PRP Update在安装时会自动检测你已经安装的需要打补丁的其他模组,不需要自己勾选,只需要一直确定到安装即可。⭐⭕⚠️一定尽量把本模组放在最底部!!让它覆盖所有其他模组,并且以后下载任何大型更改地图的模组,都请认真查看是否未更改Precombine或者与PRP兼容,或者有PRP的补丁。每次下载了大型模组,也可以重新安装一遍PRP Update,看看它能不能检测到新的有兼容的模组。非常重要!!否则你的游戏可能会出现崩溃或者物品悬空,闪烁,墙体消失等问题。关于什么是PreCombine,文章结尾会有延伸阅读。=====以上可粗略分类为需要后置的模组=====3.8 现在,打开你的游戏,可以尝试开始游戏并且完成序章。在途中,多看看四处有无问题,及时发现并且根据问题类型尝试找出先前安装中出现的问题。如果没有一切正常,那么你已经完成了入门的第一步了!现在你可以探索波士顿废土,或者再去自己找点mod。(免责声明)文章描述过程、图片都来源于网络,此文章旨在倡导社会正能量,无低俗等不良引导。如果涉及版权或者人物侵权问题,请及时联系我们,我们将第一时间删除内容!如有事件存疑部分,联系后即刻删除或作出更改。
标题:辐射4l1,游戏那些事:谈谈辐射4
链接:https://yyuanw.com/news/xydt/13560.html
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