英灵之间的职业克制是FGO中的一大特色,根据克制链选择从者可以大大降低复制难度,不过这次我们会介绍一下职业之间的克制关系和伤害倍数要做的事。
目前FGO里有13个职业,我想大家都很清楚和职业限制的关系,但是至于为什么我不明白为什么要这么频繁地战斗,我的一位中国服务器的朋友有一些人可能不知道。异种人是未来出现的新职业,异种人俗称外星人职业,异种人是目前唯一能够对狂职业造成蓝色伤害并克制狂职业的职业。”, 《葛饰北斋》 ,以及四星“神秘女主角XX”。
现在我们了解了类约束,我们来谈谈约束乘数之间的关系。类别限制乘数表如下。水平方向为攻击方,垂直方向为攻击方,最低的三只兽等级为最佳I(前6章).魔柱)、最佳II(第7章牛若丸)、最佳III(黑王牌) CCC)
正常的绑定关系是红色2x,蓝色0.5x,但是疯狂等级和AE等级之间有一些特殊的绑定关系,其中容易出错的就是绑定倍数关系。疯狂程度。
很多朋友认为狂级敌人造成的伤害是1.5倍,所以在面对狂级敌人时,他们会选择狂级仆从来对付他们,但实际上他们使用的是盾级和降级的伤害。除疯狂等级外的所有职业都是1.5倍、1.5倍,所以如果没有后代,无论用哪个仆从对付疯狂等级都是一样的,但所有随从都会受到2倍的疯狂等级伤害。损害。对于其他特殊攻击来说,普通等级似乎还是有优势的。
除了疯狂等级之外另一个伤害加倍的AE等级是冒险等级,不知道为什么会有这样的绑定关系(可能是因为精英等级不怕外星人),其余保持原样众所周知,如果你把3匹马标记为蓝色,那么如果你击中3匹马,就会乘以1.5。
这里还要注意的是,除了狂人玩AE关卡是红字和后代玩AE关卡是蓝字外,其他职业玩AE关卡都是白字。
最后,关于兽类的情况,兽类的数量比较少,而且类之间的关系也不太清楚,所以这里就不多介绍了。而且,目前唯一一个没有任何限制的类是盾牌类。每个班级都有关系,但目前盾级只有一名女学生。
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