大家好,我是嘟嘴,嘴嘴,一个怀旧怀旧的灵魂。
作为一个出生于1975、80、90年代的孩子,我对FC红白游戏机(国内品牌:小bwang)很熟悉。当时,从60多岁的成年人到6岁的孩子,每个人都对这款游戏机充满了好奇和期待。
FC红白游戏机上有无数的经典游戏,大部分可以大致分为三种类型:娱乐游戏、原创游戏、编排游戏。其中娱乐游戏和原创游戏占大多数,很多大家熟悉的游戏都属于这两类。改编游戏,顾名思义,就是根据电影、动漫、电视剧等改编的FC游戏。可惜,有趣的很少,能称为经典的就更少了。
不过今天我们就“挑大萝卜”,找一款经典游戏来回顾一下。这是—— 《忍者神龟》系列的游戏。
我记得《忍者神龟》有4款在FC红白机上发行的游戏,都是由KONAMI开发的,KONAMI是当时FC游戏开发的主流(实际上是KONAMI的一个部门开发的)制作发行极端主义者。四款游戏,尤其是第二代和第三代,风格各异,其古典主义已经成为一代人的共同记忆。
《忍者神龟》 1989 《忍者神龟》 第一款游戏于1989 年发布,适用于街机和FC 游戏机。不过街机版“《忍者神龟》”当时在国内游戏中心并不流行,所以我对它没有什么特别的感受和记忆,所以这里就不多解释了。
FC版《忍者神龟》 第一代并没有在当时的国内玩家中引起任何特别的热情。主要原因是——无法播放。
这是因为当时的游戏流程相对线性且简单,而这款《忍者神龟》游戏包含类似于RPG游戏的大量地图和任务序列。但那只是因为我喜欢《四海龟》,我在游戏中一步步前进,一步一步记住每个关卡的顺序,最远的点就是到达斯莱德和克朗的“技术建筑”,但现在……我仍然有,但还没有正式通过。
这款游戏存在很多设计缺陷和恶意,火神詹姆斯甚至在早期节目中就对这款游戏“特别关注”,但最终很明显,这款游戏让玩家更容易玩了,这是因为它会让你感到沮丧并导致你放弃。而且这款游戏并不包含经典的忍者神龟主题曲.
幸运的是,次年推出了《忍者神龟》的续作,改头换面大卖,成为留存在众多“卡梅粉”和玩家心中的佳作。
《忍者神龟2》 次年,1990年,《忍者神龟2》出现在FC红白机上,纠正了前作的缺点,抛弃了之前的一切设定和想法,作为一款完整的竞技动作游戏重生。
游戏的画面和人物更加接近原作动画,动作的流畅度达到了新的高度,熟悉的主题曲也回归了,各个关卡的剧情和Boss放置也更加接近原作动画。
唯一的缺点是出现的士兵太过简单,只是穿着不同颜色衣服的“腿忍者”。不过,由于是一款动作格斗游戏,而且战斗和音效都非常出色,可以说《足帮忍者》的进攻欲望和“配合”在当时的FC游戏中是出类拔萃的。所以玩散兵一点也不觉得奇怪,就是很无聊。
另外值得一提的是,这款游戏还拥有有趣的设定,互动场景和幽默的解读。从第二关开始,玩家可以利用道路设施攻击敌人,甚至“不小心”掉进下水道。当它脱落时,眼罩会在外面停留零点几秒,然后出现一个对话框询问“你玩得开心吗?”,似乎是为了发泄屏幕前玩家的挫败感。
这些细节和彩蛋在今天看来可能有些老套和幼稚,但从当时游戏的发展来看,这些元素无疑是具有前瞻性和令人惊讶的。
《忍者神龟3》 两年后,即1992 年,第三款游戏《忍者神龟》 发布。
本作可以说是前作的终极进化。
不仅增加了更丰富的开场和过场动画,而且在保持前作感觉的同时,海龟的外观也变得更强,并且一些功能,例如原代2 中使用的重型攻击动作,也得到了改进。添加。添加了新的细节和动作。每只乌龟都被改为不同的“血腥必杀技”,重攻击控制也被重新设计成攻击敌人的方式,使战斗过程更加多变和灵活。 “软磨硬做”变得更加新鲜刺激。
总体而言,第三代的难度和游戏体验比前代更加完整和有趣。
《忍者神龟:格斗大赛》 这款1993年的游戏是《忍者神龟》在FC Red-White主机上的最后一款游戏,改变了前作的“动作清版”模式,将其变成了1V1格斗游戏。
在普通模式下,你只能选择四只海龟中的一只参加淘汰赛,击败其他海龟后,你可以与凯西、霍特和斯莱德展开战斗。所有七个角色都可以在玩家对玩家和挑战模式中使用。
虽然游戏的流畅度较差,角色也较少,但就图形细节、战斗和控制而言,它被认为是FC Red and White 主机上最好的格斗游戏之一。动作的执行方式与当时流行的街机游戏的操作类似。
四只乌龟各自拥有不同的属性和技能,使其成为一款平衡性很好的格斗游戏。
当然,竞争模式中可用的“下三个”选择之间的平衡是无可争议的。凯西的“龙卷风”和斯莱德的“百拳”都是朋友间打架的“禁招”。
以下是我对整个游戏的总体印象:抓住机会,快点行动吧!
好了,关于FC Famicom 时代的《忍者神龟》 的回顾就到此结束了,但是你读过这篇文章,回到它被称为“Kawabanga”的时候吗?
我想提的最后一件事。
动画系列:010至30000目前正在更新,三集的全长动画系列已经开始,从1987年的最初版本到2012年的当前版本。
“87版”现在看来可能已经过时、过时了,但当年却是“80后”一代的最爱。轻松、有趣、傻乎乎的风格最受当时孩子们的欢迎,从主题曲的风格就可以看出。
我想从1995年开始,2003年版的《海龟》将会成为孩子们的最爱。这个版本的神龟看起来更加强大和硬核,人物设计也更强,而且主题曲的风格也变成了更加金属摇滚的风格,让这个版本的神龟最酷。
《神龟第12版》无论是制作还是整体风格都接近当今时代的节奏。 3D建模和高速转场镜头让战斗场面更加精彩,故事节奏也契合当下电视剧市场,给你一种“我已经尽力了,却又无能为力,越来越糟糕”的感觉。甚至更糟。”这导致了“这是历史上最弱的乌龟”的错觉。海龟们虽然“很弱”,但他们就像30年前的“前辈”一样,勇敢乐观地面对各种困难和强敌,这就是这款游戏想要传达给观众的感觉。
为什么近年来我们不谈真人电影版《忍者神龟》?我会将其留在评论中。
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