怨灵大帝,俗称骷髅王,是DOTA最经典的战士英雄,拥有控制力和韧性,也算是新手玩家的入门级英雄。
技能分析
一技能,伤害高,控制效果不错,但是减速效果有点没用。毕竟,持续了2秒。当控制时间快结束时,减速效果就几乎消失了。而且,这个技能可以通过幻影斧的主动效果来回避。这是骷髅王唯一的控制技能,建议升级。
二技能“被动光环”增加所有友方近战单位普攻的吸血力。远程单位没有任何好处。前期不建议得分太高。一两级就够了,后期会补上。归根结底,这不利于部队管理。
3个技能,被动,最大激活几率15%,还可以召唤小骷髅协助战斗。这是后期的主要输出方式。如果对手阵容没有太多AOE伤害,小骷髅的数量和输出就非常OP。我推荐副晋升。
这是俗称转生或复活的杀招,如果你能保持自己的魔力,即使死后也能以完美的状态重生。当然,这取决于当时的情况,但如果你被三四个人,你的盟友会站在你这边。不,死了再回来弥补不了,一旦死了,最好用完你所有的法力,把你的终极技能保留到第二天以避免正在复活,下一个关键时刻。
人才分析
骷髅王的10级+20攻速天赋比这个技能强大很多,并且额外增加1.5的减速。右边的天赋没什么用,谁点击都会被做空。对于15级天赋,如果场上敌人范围技能伤害较少,可以考虑给予左侧骷髅兵+35点攻击力,反之+15点力量属性。
20级天赋的情况下,取决于对方的构图,但由于对方的AOE较低,所以可以将骷髅兵的数量加倍,反之,如果点击重生绝命,则不会浪费法力。 25级天赋+25%偷血光环加成。所有友方近战战士都可以受益。
设备配套
骷髅王可以考虑这些装备,前期应该顺风带节奏,鬼臂和毁灭可以爆发普攻输出,当然这个要看对手的控制能力,既然主角骷髅王不没有切入追击的能力,闪烁匕首是首选。前期的力量平衡意味着队伍需要在前排,老大哥在第一位置。尝试在游戏早期使用辉耀制作一双动力鞋和两个护腕。进行过渡。
英雄的想法
如图所示,当骷髅王上线时,你可能会遇到近战英雄,比如潮汐,它们会专门压制你,但你根本无法击败它。因此,要攻击目标,你需要将一队部队拉到塔上。只需右键单击敌方英雄单位,敌方士兵单位就会被吸引到你的仇恨值中。这很好用。
如图所示,当看不到敌人丛林时,建议不要追击太深,但如果敌人有盟友支援的话,那就会一边倒了。作为一个需要发展和装备的大哥,不要盲目的组队打球。这是为了防止经济在前中期崩溃,甚至后期也可能不会崩溃。
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