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dota2 位面,dota2各个位置该干什么

时间:2024-05-01 15:17:12 来源:头条 浏览:0

转载来源:MAX+ 作者:普拉尼尤年楚双

之前写过:在写这篇文章之前,我查阅了很多资料,阅读了其他作者写的一些内容。昨天和max社区的作者“小七”进行了长时间的讨论,对DOTA2世界观的7大位面有了一些新的认识。我放弃了大多数作者的“七个空间”理论,而是将其理解为“七个维度”,或者七个平面之间的层次关系。首先,Valve并没有完全介绍世界观,而是参考了主角背景、宝石讲解、卡牌介绍、官方漫画、DOTA2+Artifact+Underlords的DOTA2/Artifact wiki等。其他作者的一些内容。其次,DOTA2的后台设置不断变化,一些默认设置被官方放弃了,所以我确信我的理解有点偏差。欢迎指出错误并进行讨论。

dota2 位面,dota2各个位置该干什么

与《冰与火之歌》类似,DOTA2也与数字7相关联。 DOTA2的世界观有两个重要部分:——、7个位面和7个地狱。最初我将七个维度理解为七个不同的空间,这是有道理的。

游戏中直接提到的维度包括原始位面、基础位面、元素位面、星界位面和物理位面,但根据DOTA2 wiki的描述,其余位面位于邪恶监狱位面中,可能是有的。另外,在国外博主AngermaniaP制作的DOTA2世界地图中,仙女和矿物被理解为七个位面中的两个。

在她的理解中,妖精应该是指一群邪恶的影柳。但很明显,邪柳是来自瑞文泰尔城的青风家族。在Shadow Willow游戏系列中,多次提到了Rivetair市。矿物应该是指游戏地图上受到自然力量影响的矿物,例如撼地者和大地之灵,以及光辉和可怕力量。然而,正如我们将在下面看到的,撼地者后来变成了飞星。因此,我不太同意位面理论中关于精灵和矿物的说法。

然而,两名英雄将从游戏中未曾近距离见过的两个地点出现:暗黑先知的“幻影之墙的尽头”和蒙面虚空的“超维视觉”。该系统似乎是由七架飞机完成的。我突然想到了现实世界、异次元时间、幻影墙壁、基本法则、远古造物主、宇宙守护者等等,但这七个位面就代表维度吗?是否对应M理论提出的11维宇宙理论?

从宇宙十一维到地狱七大罪!

M理论中的11维空间

在讲这个之前,我们先来了解一下DOTA2的世界的基本思想。正如DOTA2的标志所表达的那样,世界作为一个整体保持着“和谐、冲突、平衡、统一”。它必须是悬垂的。事物需要某种东西来维持平衡,而当这种平衡被破坏时,就不可避免地一个会扩大,另一个会消失。基于这个想法,我开始整理这七架飞机和DOTA2的世界会如何出现。

现在,这是重要的一点!如果这七个平面是维度的话,我们首先对它们进行排序。分别是原始位面、基础位面、元素位面、星界位面、异界位面、时间位面、物质位面、地狱位面。

宇宙

Primordial Dimension/Primordial Dimension(第十维度) 在万物起源之前,就存在着无限、无限、神秘的太初意识。随着宇宙的轰鸣而存在,这种意识逐渐支离破碎、瓦解。 —— 天空观察者

在《天守望者》的背景介绍中,本初意识分裂,宇宙同时诞生,所以“本初意识”和“宇宙”应该是两个对立而又统一的方面,而两者之间的平衡必须维持,如果维持不了,无限放大就会毁灭,所以本源意识就会爆炸、崩溃,宇宙实体就会形成。

很久以前,伊泽洛脱离了将他束缚在浩瀚太初和谐之中的其他远古力量,逃离了太初维度,原本是宇宙黎明时的一股无形力量,他获得了意识。 —— 光之守护者

光之守护者的背后是“太初和谐”的概念,而这个概念在远古巨人的台词中也有提到,但太初和谐是建立在根本法则之上的,四大基本法则应该是指力量。第——宇宙强核力、弱核力、电磁力、引力,这些调和法则原本是原始意识的一部分,但随着原始意识的爆炸,它们被远古巨人封印,进入了下一个意识。飞机。

翻译也有问题,“从而逃离原来的位面”,但实际上应该是“从而逃离基本位面”,也就是英文原文中的Fundamental Plane。因此,光之法则从基础位面,也就是丹尼尔的身体中逃逸出来。

换句话说,即使原始意识死亡,它也不会平静,如果我们决定在宇宙中留下一些东西,下一个维度和内容就会出现。

在这里,我们还将介绍一个新的视角——,即“精神意识”与“物质现实”之间的矛盾平衡。从这个角度来看,我们还会继续往下看。

天空中的飞机

基本位面(9维) 从原始位面回归/回到基本位面回到基本法则位面

这些创世者在宇宙诞生之初就已经活着,虽然他们不是创世的见证者,但当他们降生到这个世界的时候,伟大的创世之声就在他们耳边响起。它们承载着宇宙原始力量的痕迹,它们最大的愿望就是让它们的创造者的事业能够延续下去。 —— 远古巨人

这两句话摘自远古巨人的背景介绍和台词,远古巨人应该是一个负责建造世界的群体。据了解,他的台词中应该有五位创造者,而来到我们世界参加战争的远古巨人只是其中之一。

按照英文台词来看,他们应该是太古维度的祖先,而太古意识爆炸之后,就产生了我们现在看到的远古巨人。这些造物主身上带有宇宙本源力量的印记,是宇宙本源意识的物质体现。所以,虽然他们在创造事物时应该存在于根本维度,但他们的原始力量却来自于更高维度,而他们的灵魂,包括他自己,逃脱的基本规则各不相同,可以下降到不同的维度。

所有飞机看起来都一样

两个最伟大的碎片,被称为光辉和可怕,意识到他们是不共戴天的敌人,并开始扭曲所有造物以帮助他们的斗争。当战争和灾难威胁着早期宇宙时,其他碎片形成了意识。这种智慧被命名为Zet,寻求解决大分裂并回归所有人的完美统一。 —— 天空观察者

这是《天空观察者》背景介绍的第二部分。在这里我们看到,原始意识爆炸分裂后,意识变成了意识碎片:光明与可怕。他们扭曲了远古巨人的创造。如果和谐、平衡和统一无法实现,就需要一些东西,而支撑它们的就是天空的守护者泽特。

因此,最初的光辉者、夜魇、Z都是存在于基础位面的原始意识的碎片。

原始意识碎片:光辉与可怕

需要长期小心谨慎地防止造物的面纱破裂,因为如果它被揭开,整个世界就会被毁灭。编织者的工作是保持创作的线索紧密并修复现实之网上的裂痕。还要防止那些在造物之幕的缝隙中产卵并将其吞噬的昆虫入侵,而只要织工一时分心,它们的幼虫就无法吞噬整个宇宙。 —— 针织工

编织者也是一群负责修复受损造物之线并防止蚕食造物之线的昆虫吞噬整个宇宙的人。这个群体应该也是在基础位面,远古巨人负责创造事物,也负责维护事物。

那么关于根本位面我们能知道什么呢?首先是整个宇宙,其次是太古巨人,他是太初意识“物质实体”和被封印的根本法则“太初和谐”的创造者;光辉者、夜魇、 Zett,“精神意识”的碎片;最后,创造的面纱,它维持着整个宇宙的完整性。

创意线织工

在这个存在更高维度空间、物质、意识、法则和守护者的维度中,已经到了开始向下一个维度发展的时候了。

这里的一切都与下位面的物质和意识不同,上位面的规则是为整个宇宙服务的。关于元素世界,后面会讲到,一切物质、意识、时间等等都是为众生服务的。

在元素位面(第八维度)上,有上面提到的基本元素,也有组成下位面的基本元素,但这里的元素与碳、硅等自然界的基本元素不同,而是它们是构成一切的元素。类型。 (这部分内容是通过推翻wb之前发布的原文重新解释的)

碎魂者巴拉顿来自元素位面。骄傲、强大、凶猛、精通元素之力。他们来到物质世界是为了参与影响元素世界的事件。为此,他准备了在我们的物质世界内外都有用的形式。他的身体来自我们的物质世界,具有牛和人的外观,有蹄有手,象征着他的力量、速度和狡猾。他戴着的鼻环表明他侍奉着一位隐藏的主人,这个世界对他来说只是元素世界的一个影子。 —— 灵魂破碎者

元素位面第一元素,——灵魂。他的英文名字叫Spirit Breaker,从他的背景和声音来看,他一定是以肉身的形式参加战争的。他是来自元素领域的强大生物,可以在不同的维度之间旅行,他众多的游戏声音表明他很可能是灵魂的代名词。

什么是灵魂?

拉什拉克是一个饱受折磨的灵魂,是一个与人类分离的存在,他的身体一半存在于物质位面,另一半存在于非物质位面。他敏锐的智力让他能够感受到众生心中最轻微的恐惧。一位毕生追寻存在意义的伟大哲学家,他用时间的结晶探索了人性的最深处,在那里,出现在他面前的神秘丑陋将他引向了永生。傲慢和自负点燃了他内心最黑暗的深渊。和其他灵魂一样,他是一个按照本性生活的人,但他的本性只有邪恶和恐惧。 —— 雷西克

第二个元素是Leshrak,他和Soulbreaker一样是元素位面的实体化者,但Leshrak是半实体化者,一半留在元素位面。从雷什拉克的技能来看,他代表的是构成下层世界的“自然现象”:山体滑坡、魔法、雷暴、电磁脉冲,而所有这些自然现象都是为了毁灭这个世界而存在的。

莱斯拉克和他的能力

就像强大的能量喜欢欺负弱者一样,水星之鬼也是一个具有霸道能量的存在,同样对现实世界中的冲突和冲突非常感兴趣。不过,她正常的鬼魂形态已经超出了常人的感知范围,所以当她以肉身出现的时候,她必然会失去一些自身的能量,尽管她不愿意。没有——。在战斗中,他逐渐瓦解的自我意识重新恢复,开始恢复意识。她意识到自己就是幽灵Mercury ——,而所有其他幽灵都只是她自己的影子。怀揣着重逢的心,她开始专注,内心不断成长。只有当她获胜或彻底失败时,她的形而上形态才会重新结合。 ——幽灵

在这里他结合了Slacks 制作的Loregasm 系列视频中的观点,根据鬼魂和PA 的形状、技能、声音和名字,推测鬼魂可能与PA 有着很深的联系。于是我大胆猜测,鬼代表着“意识和信仰”。

她本身应该是一个能量体,为了参加现实世界的战争她需要实体化,同时她在参加战争的过程中建立了意识,她很可能就是那个的体现。凡人的意识和信仰。

凡人的信仰

在黑暗时代,彗星继续绕天体运行。在太阳的束缚和重力的牵引下,这个巨大的冰球穿过世界之间的黑暗裂缝,它本身也被这次黑暗的旅程所改变。乌罗伊战争前夕,它划破长空,坠入大地,散发出奇异的光芒,照亮了黑夜。 —— 战争双方都认为这是一个征兆。冰球在滚烫的热气中融化,踏入战争中分离的河流的两支军队的力量融合在一起。很快,冰雪融化,善变、多变、变形的精灵从战争中出现,拥有海洋潮汐力量的元素。他加入战斗并立即复制了其中一名将军的外表,然后杀死了他。 —— 这个胆大妄为的人实际上试图跨越一条分开的河流。随着士兵们一一死去,变形后的精灵们也吸收了奇异生物的形态,多次改变了自己的外貌,一个变成了步兵,一个变成了弓箭手,再后来又变成了骑兵,最终士兵们也死了,变形者也死了。精灵们最终复制了他们所有的形态。战争终于结束了,但精灵异变的时代才刚刚开始。 —— 变形精灵

最后一个元素是水,它滋养并产生万物。变形精灵的背景是由冰球彗星爆炸而变形,拥有海潮之力的元素。和变形精灵的终极技一样,水元素必须复制对方的形态才能战斗,而这里的水可以变成任何东西。

水元素,生命之源

经过一番重新解释后,我们发现了一个共同点:这些生物需要在战斗之前显现出来。有的完全物化,有的半物化,有的靠模仿,有的靠物质意识的转化。所以很可能都是来自元素领域的生物,代表着各种基本类型的下位面。

这个维度还包含构成低维度生命的基本元素,如水、灵魂、意识、信仰、自然现象等。再往下,下一个维度就是星界,因为生物体需要生存载体。

星界(第七维度)和我们在现实世界中所想象的一样,但是当所有的生命死去时,他们的灵魂是否会前往超越时空的更高维度呢?在现实世界中,我们经常想知道宇宙中的所有行星是否都有独立的生命。基于这个想法,我们推断出变形精灵的诞生,他们应该在地球死亡后去了更高的维度。我在DOTA2的wiki上也看到一句话说万物死亡后灵魂去的地方很可能就是原始维度,不过我们稍后会详细讨论灵魂如何去原始维度,我想会做到的。

在上一篇文章中,我们谈到了密封星球——,疯狂之月,也触及了一个最原始的观念:“和谐、对立、平衡、统一”。还需要维持星球间冲突的平衡,而远古巨人的星界游魂就承担了这个任务。

当追求远大的抱负时,错误是不可避免的。远古之神,我们所知的伟大造物主,是在创造的熔炉中被研究的。在磨练手艺的过程中,他弄坏了一些无法修复的东西,不得不放弃。他被困在自己破碎的世界里,这也是他自己破碎的灵魂。他将花费永恒的时间寻找一种方法来完成修复工作,重新团聚他破碎的灵魂,修复他的人民和世界。这就是我们所知道的上古泰坦。 —— 远古巨人

这个来到DOTA星球参加战争的远古巨人,将自己的灵魂安置在星界位面,负责维持星球的平衡,但随着他磨练技艺的同时,他也粉碎了未知。这是封印在他体内的原始和谐。

原初和谐法则崩溃后,四大法则逃脱,分别成为光之守护者(光/弱核力)、混沌骑士(暗/strong核力)、精灵卫士(电磁力),因此,四大根本法则虽然定律在较高维度中不存在并逃逸到较低维度,它们的原始调和定律属于原始维度和基本维度。

根据《辉夜纪》的记载,“疯狂之月”的爆炸是由于各种力量的不平衡,远古巨人粉碎了他们原本的和谐与灵魂法则,逃离了他们的力量,最终灭亡了。恒星之间的关系,其平衡导致了疯狂月亮的爆炸和其姐妹行星的毁灭。毕竟,他来到这个世界,就是为了参战,为了修复碎片。

宇宙中存在的4种基本力

泽特对同胞们的好战感到惊讶,他动员了所有的力量。光芒一闪,力量粉碎了它的肢体,将交战双方封印在天球之内,将它们推入黑暗和正常世界之外的轨道。 —— 天空观察者

泽特的背景反映了《辉夜纪》的内容,这个被密封的天球就是“疯狂之月”,而陷入黑暗的天球最终被DOTA星捕获,成为他的卫星。这次月亮为新光辉者、夜魇和毁灭战争的诞生奠定了基础。

《辉夜纪》 疯狂月亮

永恒的黑暗中,光明守护者的第一缕阳光微微闪烁。这缕自我意识,注定会在虚空之中闪耀、升温。亿万年的时间里,这耀眼的光芒逐渐聚集了无穷的能量,爆炸成了一颗超新星。引发这场大火的光芒向四面八方散开,穿过黑暗的海洋,到达了星座。很快,这些光也将成为超新星,以同样的方式传递光和热。这种神奇的生命和重生一直持续到创造的天堂被创造之神完全照亮为止。在这无尽的轮回中,一颗被凡人称为凤凰的星辰崩塌,显露出来。和之前的光芒一样,凤凰号坠入无限的太空,将光能传播到邻近的星系。 ——凤凰城

光之守护者作为基础法则第一个逃走,当他逃走的时候,自主意识的光聚集能量,爆炸成超新星,而凤凰就是其中之一。就像凤凰的终极技术一样,超新星应该是星界中的行星之一。

太空中超新星爆炸

在这个维度,有负责维持地球平衡的星界游魂,有被封印的疯狂月亮,有散发光热的超新星,有围绕天体运行的彗星冰球,还有关于我们DOTA星球的,我知道。

接下来,我想对——行星做一个更大的猜测,这是一颗与DOTA行星平衡统一的姊妹行星。

他诞生于这个地球,现在与另一个世界的碎片融合在一起。在破碎的地球的遥远记忆涌入他的脑海后,撼地者还遇到了一位外星访客。——他付出了巨大的代价击败了他。——唤醒了他内心的重生力量。更多的黑暗力量正在到来,想要毁灭。赶快完成这个任务吧。他有生以来第一次渴望飞上天空,了解他的妹妹地球的结局……以及为失去她而牺牲的一切。 —— 撼地者的宝藏“飞星” 虽然撼地者无法复活因姐妹地球毁灭而死去的人,但她利用死亡产生的碎片为那些对她的死亡负有责任的人带来正义。 —— 撼地者的不朽“来自彼岸的审判”

在介绍《姐妹星球》之前,我们先来看看《撼地者阿卡纳》和《不朽》的介绍。在Earthshaker的背景中,他原本是DOTA星球的一部分,在地震和山体滑坡期间诞生。然而,从远古巨人的故事来看,推测他压碎了自己的灵魂,导致星球的平衡崩溃,导致姐妹地球(姐妹星球)的毁灭。地球毁灭的碎片嵌入了撼地者的体内,使他变成了外星生物。撼地者也将利用这些碎片向那个星球的人民复仇。

与此同时,撼地者的奥秘台词也提到他在来这里的路上遇到了一个人。 TI9更新了新英雄后,我们终于发现这个人是一个可以穿越异次元的虚灵。

撼地者的宝藏“天上坠落的星星”是先驱者的一员,先驱者是一个傲慢而暴虐的种族,徘徊在虚空的裂缝中,是整个世界和创世深渊之间唯一的守护者。在这种充满星辰碎片的死亡状态下,他凝视着天空,警惕着星辰之外无底深渊的骚动。他非凡的智慧具有敏锐的洞察力和预兆的强烈共鸣。他脑海中的黑暗协奏曲表明,有一天,某些东西将会存在于这个深渊和创造之外。醒来并了解我们的世界。殁星日蚀沉迷于观察星星,很少关注太阳附近的事件。但随着废墟宣战,内部潜在的危险感不断增强,异界吞噬者展开翅膀,飞向我们的世界。在预言中,预兆的地位是不言而喻的。他的出现是灾难的征兆。而且,他已经亲自来到这里了。 —— 死亡世界吞噬者

先驱者寻求光明者与可怕者之间阴燃战争的圆满结局,不是为了权力,而是因为他在意识的边缘感觉到废墟战争本身可能会带来另一种更黑暗的力量。我们的目标是带来—— 死亡境噬神仙“星力”

接下来我们来介绍第二位英雄先驱者。他和撼地者都感受到了一股“黑暗力量”,但他们不知道这种力量是什么。不过,他肯定和宝藏撼地者——、地球姐妹——来自同一个地方,也许是在宇宙边缘的来世。

当地球姐妹被摧毁时,他像撼地者一样,前来拯救DOTA 星球,使其免遭他们认为的“黑暗力量”的毁灭。也许在他们的意识中,地球姐妹被认为已经被这种黑暗力量摧毁了。

难道这个人是黑暗势力?那么,还有一个想法:也许撼地者和先驱者来到DOTA星球的真正目的不是为了拯救这个地方,而是为了毁灭它。 Harbinger的背景上写着“他的出现是灾难的征兆”,表明他是一个灾难。

同时,根据A牌的故事和撼地者的奥秘/不朽形态,我推测撼地者实际上加入了卡纳领导的可怕军团。他的身体和武器原本是泛着淡蓝色的光芒,代表着正义与智慧。然而,通过经验和战斗,它逐渐因夜魇(风格1,风格2)而变成红色和黑色。

最后,守护者到来并摧毁了编织者所做的一切,从造物的结构中移除碎片并在没有他参与的情况下重新编织它。斯基茨格现在孤身一人,被他的种族抛弃,这是任何其他织工都会遭受的痛苦。但斯基茨格非常高兴终于获得了自由,可以自由地创造和重新开始。创造新世界所需的所有材料都触手可及。他要做的,就是将现在的世界撕开缝隙。 —— 针织工

现在是头脑风暴时间!织布者背后的另一种解释是,我们所知道的织布者斯基茨格被他的种族抛弃了,他创造了一个新世界。先驱者居住的宇宙边缘的这个世界是一个死亡状态吗?羊毛?

星界的故事讲完了,我们再看一遍。控制星球平衡的流浪星魂、被封印的疯狂月亮、散发光热的超新星、绕地球运行的彗星冰球。天体和DOTA 中包含英雄、行星、外星人、宝藏、撼地者和预兆。

宇宙的星星

异界位面/幻影之墙的尽头(第六维度) 幻影之墙的尽头在游戏中几乎没有介绍,那为什么要把他放在这里呢?首先我们来看看黑暗贤者的背景介绍。

黑暗贤者伊什卡菲尔如风般敏捷而足智多谋,战斗时不需要锋利的武器,总是用心灵的力量征服敌人。他拥有扭转战局对自己有利的天才能力。在欢呼和尊重中,他从一个名为“幻墙尽头”的世界中走出来。我对这个世界的冲突不感兴趣。他是来自现实世界之外的勇敢者。黑暗贤者曾经是一位德高望重的将军,也是神王达玛雷克斯的英勇捍卫者,但在边境战争的最后一天,他的军队被更强大的力量彻底歼灭了。面对如此惨败,他在绝望中做出了最后的决定。目的是引诱敌人进入幻墙迷宫。就在他即将被抓之前,他穿过了虚影之墙,释放出了强大的黑暗能量,将虚影之墙永远封印了。当尘埃落定,他成功拯救了自己的族人,却无法回到现实世界,沐浴在现实与幻想的异世界的阳光下。现在他决心证明自己作为战略家的价值,并发誓要将他的伟大战略暴露给这个新世界。 —— 暗黑先知

黑暗贤者是来自幻象之墙尽头的人,忠于神王达玛里克斯,对他来说现实世界只是幻象,他的世界就是“现实世界”。他可以用心灵的力量征服敌人,也就是说他可以控制众生的心灵。幻觉,就是你心中所崇拜的“神”。

第二点是神器的故事,黑暗贤者来到这个世界是为了毁灭所有人,但似乎忠于幻影面纱的幻影刺客正在刺杀他,但他为什么会刺杀他呢?幻影面纱组织还有一个重要人物,——神谕者奈里夫。也许奈里夫预见到了黑暗贤者行为的后果。他不允许高维度的人在这个世界上制造问题。他给了她与幻影刺客无双归媚的秘密契约,要杀掉她。

这位神王达马里库斯在英文原文中被称为god-king,很可能他就是统治众神的人。于是在这里我对众生所信奉的诸神产生了巨大的想象,比如夜神尼克斯、塞雷莫涅、月亮女神、贝洛迪西娅、树神、宙斯、战神马尔斯。存在于这个异空间的生命,后来经历成神的,也会升到这个空间去。

幻墙边缘的黑暗圣人那么这个维度里有什么呢,黑暗圣人,万物之神。

游戏中也没有提到时间平面/维度地平线(第五维度),所以你必须不断扩展你的想法!

在现实世界中,我们生活在三维空间+一维时间,即四维时空。 DOTA2也是如此,DOTA星球就是“现实世界”,属于四维时空。但一定有一个地方可以操纵时间,而那个地方很可能就是一个超维度。同样,游戏中也很少介绍超维度视野。

黑暗者,虚空面具,是来自超维度地平线(时间之外的领域)的访客。为什么这个来自另一个维度的存在相信复仇之石的战斗值得来到我们的物理维度仍然是个谜,但很明显它破坏了这个世界的力量平衡,其结果反映在邻近的维度上。对于黑暗恐怖来说,时间除了作为挫败敌人和援助盟友的手段之外没有任何意义。它的长远宇宙视角赋予了它悠久的不相关特殊能力的历史,但这并不重要,它可以在战场上自由地使用这些能力。 ——:虚空面具

首先介绍一下虚空假面,他来自时间之外的领域,这和虚空假面的技能设定一样,他无法控制时间,但是他可以控制时间。 Voidmask的许多配件的描述表明他已经学会了如何使用水晶石和沙漏来控制时间。

同样,在Artifact中,虚空面具的异次元视野和蓝宝石教团的异次元视野都是:010,以确保虚空面具不会对现实世界的时间流造成明显破坏,在-30000时,蓝宝石教团也同意实施严格的视野。有关操纵时间和空间的法规和制裁。

异次元视觉因此,这个维度控制着时间,保证较低维度的时间线正常。

在物质世界(第四维度)中,存在着本源意识、宇宙空间、宇宙法则、造物主,基本元素、各大恒星、宇宙神灵、异维时空控制着我们世界的一切内容。现在我们已经拥有了一切,是时候进入DOTA的世界了。

这和我们的现实世界是一样的,遗迹战争发生的四维时空,一切生灵都存在于这个维度。

并且,回到之前的内容,远古巨人碾压灵魂,四大法则滑出,天体间各种力量的平衡逐渐崩溃,“狂月”开始出现裂缝。开始出现在《疯狂之月》中。 “悲月夜”解体,炸成无数碎片。大部分碎片在太空中燃烧殆尽,但也有一些落在了DOTA星球上,并逐渐恢复了原来的力量,光辉和可怕。这里的光辉夜魇是光辉和夜魇在DOTA星球上的实体化,在“疯狂之月”爆炸后就已经被重新融合。

根据《超维视界条约》的描述,“疯狂之月”是一个由超自然水晶制成的球体,因此在游戏地图上可以看到各种水晶矿石。他们在这里建造了远古遗迹,带来了力量、魔法和保护,吸引了来自各个位面的英雄来崇拜并加入他们的战斗。最终,一场永无休止的战斗就形成了,这就是我们玩的每一场DOTA游戏。

废墟战争

地狱(第三维度) 第三维度在哪里?我想在这里提出一个新的建议,但是第七位面——是一个地狱位面,存在七个地狱,那里的恶魔被剥夺了时间并获得了永生。它们没有时间概念,可以说是存在于三维空间的生物。

至此,我们已经把从原始空间到地狱空间的七大空间讲完了,下面我们来解释一下属于地狱空间的七大地狱。在这一部分,国外博主AngermaniaP提出了一个非常好的概念——七大罪。七层地狱和七大罪之间存在着一些矛盾的关系。

第一个地狱(limbo)出现在地球上

深处之下存在着未知的奇观和邪景。继续往下,在滚动的岩浆层和即将爆发的休眠火山之下,坐落着黑曜城市艾兹尤格,无与伦比的黑曜岩跨越了无穷无尽的洞穴。蜂窝状的城墙内填着无数奴隶的尸骨,而里面就是深渊大军,还有他们残酷的孽主维洛格罗斯的领地。——孽主 地狱边境的城市很有可能是由孽主统治的艾兹尤格,他们可以很轻松的通过孽主的黑暗之门来到地表,和地表的军队战斗。在Artifact中,他们穿过了黑暗之门,入侵了军团指挥官和石堂城。所以第一狱的恶魔们,在和地表的战斗中,同样表现的是地狱和现实一种对立、平衡、统一的状态。 掌控黑暗之门的孽主 第二狱(se欲)旋即魔女降世,名为阿卡莎,她给教皇带去了无与伦比的痛苦和刺激,教皇随即赐其隐秘皇后之位,并将所有闲暇时间用于享受她带来的花样百出的痛苦——最终,为了追求这种只有阿卡莎能带给他的痛苦,教皇放弃了他的所有职责。痛苦女王能让他体验濒死之欢愉,并因为受符文的限制而无法杀死他。——痛苦女王 通过DOTA2和Underlords中可以得知,痛苦女王属于恶魔一族。从她的背景故事中我们猜想,如果结合七宗罪的说法,那么她就代表着se欲,理所当然她就是存在于第二狱中的恶魔了。 惑幻众生的痛苦女王 第三狱(暴食)暗影恶魔的欺诈之术高明至极,以至于那些召唤他的人都认为自己是主人,暗影恶魔只是他们的奴仆;而就在同时,暗影恶魔不停地吞噬着他们的神智,并为己所用。到了最后,那些召唤过他的人,都成了他的傀儡,为他那邪恶的意志卖命。没人能猜到暗影恶魔下一步究竟想要做什么,然而就在那时,影魔偶然间吞噬了一个充满着恶臭的灵魂,发现里面竟然有着暗影恶魔的痕迹。——暗影恶魔 在暗影恶魔的介绍中,他不停地吞噬神智,并且即使他被撕成了碎片,依然可以重新连接,这也证明了他们恶魔一族的永生。而影魔就更不用说了,无论是他的背景介绍还是技能,都很明显的说明了他是个吞噬灵魂的恶魔。 那为什么暗影恶魔和影魔在同一层呢?结合A牌和DOTA2的背景,影魔是瑞斯托王庭的领导,同时他发现了暗影恶魔的反叛,他们依靠阴影契约维持古老的平衡,但是暗影恶魔想要打破这种平衡,所以他和末日使者要摧毁暗影恶魔的傀儡大军。而且他们无尽的吞噬灵魂正好对应了七宗罪中的暴食,所以他们很有可能同属于第三狱。 至于末日使者怎么联合影魔的,继续看后面的内容。 地狱噬魂的恶魔 第四狱(贪婪)这里也是一个没有被提及的地狱,那我们不妨做个推测,恐怖利刃本来在这里。 恐怖利刃是恶魔中的掠夺者——这个无法无天的魔头就连恶魔都惧怕三分。他曾因对恶魔领主动了贼念,无视了所有规范他行为的基本法则,触犯了七度地狱的所有法规。他被好好上了一课:原来还有比地狱更可怕的地方。接下来是短暂又残酷的审问,最终他被打入了荒邪之狱,这是一个隐藏的位面,恶魔们将它们的同类囚禁在这里。荒邪之狱并不是普通的监狱,这是现实的暗黑镜像,恶魔经过判决都到这里来直视他们自身灵魂中的扭曲倒影。然而恐怖利刃不但没有受苦,反而将自身最邪恶的倒影转化成了操控自如的力量,并将他的恐怖全数释放。——恐怖利刃 恐怖利刃原本很有可能在第四狱。恶魔领主应该是统治所有地狱的领主,但是恐怖利刃对他动了贼念,他可能是个贪婪的家伙,连地狱领主的位子都在觊觎。恐怖利刃触犯了七大地狱的所有法规,被打入了隐藏位面——荒邪之狱,这个隐藏位面应该不属于任何位面,有可能在所有地狱之下,或者说也有可能只是一个镜像。结合他一技能的介绍,推测恐怖利刃就是在这里学会了倒影与惑幻。 能够产生镜像的恶魔 第五狱(暴怒)我们往下继续推测,这一层可能是恶魔们存放装备的地方。在DOTA2的世界中,有很多小恶魔,比如早年TI的信使——打铁小恶魔,他们很可能就是负责锻造恶魔世界的各种武器,而恶魔刀锋就是其中之一。 由恶魔铁匠阿布兹迪安锻造的古老武器之一,一出炉就在试刃时杀死了它的锻造者。——恶魔刀锋 地狱之尾属于无与伦比的恶魔铠甲,在七层地狱中的第五层铸造。——末日“灭世之火尾甲” 在恶魔刀锋的背景中,直接描写了他是由恶魔铁匠打造的;而末日有一件尾甲上的介绍,是在第五层铸造的。并且,从饰品上我们还可以知道,恶魔刀锋也是末日使者的武器之一(四大纯正)。 武器铸造者 打铁小恶魔 第六狱(欺诈/嫉妒)好吧,这一层终于有迹可循了! 来自第六狱的恶魔莫拉格斯出现了,声称要占领这片森林。作为反击,王之魔法师降下了一个牢不可破的咒语:任何打败恶魔的人,都能获得无尽的生命。克林克兹在对咒语一无所知的情况下,毅然加入到了对莫拉格斯的战斗中,保护他的土地免遭恶魔的屠戮。——克林克兹 第六狱的恶魔是和克林克兹发生战斗的莫拉格斯,而且克林克兹的不朽捆绑包“魔头之命”,英文原名就是Maraxiform's Fate(莫拉格斯的命运)。 魔头之命 第七狱(傲慢)他的烈焰永不熄灭,他的吞食永远得不到满足,他的杀戮无人能够制裁——路西法带给他的敌人的只有末日。手持燃焰魔剑,掠夺生灵魂魄,他是堕落使者,曾是暗之国度备受敬畏的将军,却因蔑视之罪而被放逐——他拒绝向任何人下跪。佤什昂多的丧钟六次为他敲响。他的翅膀受到六十六次烙印之刑,直到只剩下烧焦的残翼。失去双翼之后,他尖叫着坠向大地。落到了沙漠中的一个火山口,失落的乐园。现在他出招毫不留情,也无需理由,在七片黑暗领土上,只有他能自由行动。受到无法摆脱的欲望束缚,被难以想象的天赋所扭曲,末日使者所到之处既是地狱。蔑视世间一切。最终,世界将归于末日。——末日使者 AngermaniaP把末日放在了第七狱,也许从他的介绍中“在七片黑暗的领土上,只有他能自由行动”,“蔑视世间一切,世界将归于末日”我们能看出来点什么,末日可以穿行于各层地狱之间,而他代表着末日和傲慢,他可能就是第七狱的终极恶魔。 受过诅咒的魔剑,为了刺穿隔开七层地狱的屏障所铸造。——末日“灭世之火魔剑” 在第三狱的时候我们说了末日参与了影魔和毒狗的战争,那么末日是何如穿行于七层地狱之中呢?答案就在他的装备“灭世之火魔剑”上,他就是用这把剑刺穿了隔开七层地狱的屏障。 终极恶魔末日使者 荒邪之狱(地狱之下)在第四狱那里,关于恐怖利刃的介绍,说他在荒邪之狱里面,这个隐藏的位面很有可能就是地狱之下了。恐怖利刃也应该是在这里学会的他的技能,当他最终历练到和灵魂合二为一时,他在荒邪之狱中完成了自我蜕变。 等等,在Underlords中,恶魔族有暗影恶魔、痛苦女王、混沌骑士、恐怖利刃、影魔、末日使者。那混沌骑士在哪里呢?我们先看看他的背景介绍。 混沌是最古老且最不知疲倦的——永无休止的搜寻着被他称为“光”的存在。很久以前,“光”违抗初始之契约离开了起源的世界,在其他世界开始了他的旅途。现在混沌骑士在一个个位面之间穿梭,无论到哪里,他永远都在搜寻然后抹杀“光”的存在,将其无数次的抹杀,然后进入下一个位面继续他的搜索。——混沌骑士 众所周知,混沌骑士一生都在追杀光之守卫,这个“暗”的实体化,他同样能够穿梭于各个位面之间,只为了抹杀“光”的存在。所以,他和其他三个基本法则一样,应该不属于任何一个位面。 并且所有高等位面的生物,都有能力穿行于各个位面之间,和现实世界的生物有很大的的区别! 混沌之军 好的!如果你有毅力读到这里,那我们来梳理一下!原初位面:原初意识、原初谐律 基本位面:宇宙、实体化的上古巨神、被封印的原初谐律、意识碎片天辉夜魇泽特、创世之纱编织者 元素位面:水元素变体精灵、灵魂元素裂魂人、意识信仰元素幽鬼、自然现象元素拉席克 星体位面:上古巨神的星体游魂、被封印的癫狂之月、散发光热的超新星、幻化了变体精灵的彗星冰球、英雄们所在的DOTA星球、天外来客至宝撼地者、殁境的先兆者 异界位面:幻墙之末的黑暗贤者、众生之神 时间位面:超维视界的虚空假面 物理位面:芸芸众生 地狱位面:地下恶魔世界 第一狱:地狱边境城市艾兹尤格和孽主 第二狱:痛苦女王 第三狱:瑞斯托王庭和影魔、暗影恶魔 第四狱:恐怖利刃生前的地方 第五狱:打造恶魔武器的地方 第六狱:恶魔莫拉格斯的领地 第七狱:终极恶魔末日使者 荒邪之狱:地狱之下的隐藏镜像位面 然后,再补充一个英雄——新英雄虚无之灵无玄,撼地者拿到至宝之后只说见过他,他的大招也表明他能够穿越到星体位面,这个部分有兴趣的可以读一下“小七”的文章《虚无之灵背景研究:新的风暴已经出现,遗迹之战远未完结》 虚无之灵见证过“癫狂之月”的破裂和四大法则的逃离,他可以自由的穿行于各个位面之间,就和上古巨神一样。 关于七大位面和七大地狱都介绍完了,现在我们再回到前面,众生在死后可能会进入原初位面,那么他们是怎么进入的呢,这里就要引入一对好同事了。 穿行于位面之间的虚无之灵 永劫之墟/狭窄迷宫闪电幽魂-剃刀,是永劫之墟中最有代表性的可怕力量。他鞭打着闪电巡回在狭窄迷宫中,这是一个区分死者灵魂的迷宫,他们要靠生前的智慧、精明和毅力来通过其中变化莫测的网络通道。剃刀飘浮于迷宫上方,俯视着那些迷茫不前的灵魂,用闪电鞭打他们赶快前进去决定他们的命运,朝向光明的出口或者黑暗的地狱。——剃刀 面目狰狞的石像鬼庞大的身影蹲坐在狭窄迷宫的入口,永恒地凝视着通往往生之境的路径。无论走兽还是飞鸟,人类还是怪物,一切服从生老病死并选择进入冥府的生物终有一天会经过它们的面前。对于一个离开肉体的灵魂而言,一旦做出了穿过死亡幕帘的决定就再无回头之路。不过总有一些不安分的灵魂凭着智力或机巧,借着偶然的契机得以从天国或是地狱逃离。这时候,令人胆寒的石像鬼维萨吉,承载死灵飞龙不朽灵魂的形体,就会被派遣出去寻回他们。——维萨吉 我们不妨用中国的神话来理解这一部分,永劫之墟就是阴曹地府,剃刀是阎王身边的判官,石像鬼是黑白无常,狭窄迷宫就是通往来生的通道。而且在齐天大圣的漫画《大圣传奇》中,他正是打败了剃刀,从生死簿上划去了自己的名字。 所以,剃刀和维萨吉就是掌控万物生死轮回的人,连通各个位面和地狱之间的就是永劫之墟和狭窄迷宫,他们能决定万物的灵魂是下地狱,还是通往更高的位面。除了那些历练成神的人可能去到达异界位面,以及被打入地狱的永生恶魔。其余绝大多数人,都会回到原初位面,从最高位面开始,等待造物者的下一次造物。 大圣至宝漫画《大圣传奇》 远古冰魄(第十一维)再等等!最后的最后!回到最开始我设想的宇宙十一维理论,原初位面才到第十位,那么第十一维在哪里呢?于是我又开了一个更更更更大的脑洞。 卡尔德,远古冰魄,是时光之外的冰冷投影。他来自寒冷的无尽虚空,目睹宇宙诞生,见证宇宙终结。卡尔德是夕在,今在,永在的无上力量...我们的所有认知,所有自认为强大的事物,在永恒的卡尔德看来,不过是最细微最无力的附和。世间有这样的传言,随着宇宙的老化并走向衰亡,卡尔德的力量和光芒也将变得更强——远古冰魄将更加年轻,更加强大。他对冰霜的控制能够冻结一切事物,他的投影放出的光芒异常夺目。他将不再是魂魄,而是神!——远古冰魄 这个在背景中地位最牛逼的臭酱油,来自无尽虚空,目睹了宇宙的诞生和终结,是时光之外最远古的冰冷投影。宇宙在坍缩的过程中卡尔德的力量会变的更强,也许他就是在原初位面之上的那个玩意?把原初意识搞爆炸了,还要吸收宇宙来强化自己?是存在于所有生灵、物质、意识、规则、时间和七大位面、七大地狱之上的最高力量? 远古冰魄就像“熵”;它本身是一个冰冷投影,来自寒冷的无尽虚空,这就是一个绝热过程;而他要把这个宇宙变的混乱无序,就是熵增。 时光之外冰冷的远古冰魄 写在最后:我还有很多没有搞清楚的地方,比如帕克的在下之树属于哪个位面?有水友提出来在下之树就像北欧神话里的世界之树,可能穿越了各个位面,我觉得这个想法很有道理! 再比如哈斯卡和戴泽的虚无之境具体在哪里,是不是和宇宙边缘的殁境有点关系呢?和潮汐猎人有关系的洪流恶魔是什么样的存在呢?欢迎大家一起讨论。 资料来源:DOTA2/Artifact/Underlords/DOTA wiki/AngermaniaP/Slacks/max小七 (转载请注明作者与出处)
标题:dota2 位面,dota2各个位置该干什么
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