在自走棋游戏中,有多种棋子,由于其技能的原因,在面对各种棋子时可以起到压制的效果。他们可以达到真正的平等对待的效果。大多数单位前面都没有人。差异是:掌握一项技能意味着你可以为所欲为。这种棋子往往是常见的棋子类型。无论是作为输出单位还是控制效果,在战斗中都能发挥很大的作用。我的对手非常优秀。来看看游戏中霸气的棋子和强大的技能吧!
路西法在自走棋游戏中的技能和DOTA中是一样的。他的技能可以让他直接摧毁棋子。路西法的技能可以沉默单位,禁用所有技能和装备,并造成持续伤害。唯一不同的是,在沉默一些物理输出比较高的单位时,效果并不是那么明显,比如小黑或者反法师月骑兵都是棋子到大招,虽然是独立攻击,但路西法的输出伤害不低,甚至效果内的连续效果也能造成极大的伤害!
潮汐猎手的情况和路西法类似,但又不一样。潮汐猎人的技能更注重大范围的控制。潮汐在游戏中是5费棋子,但到了后期,双方交战,基本就是必备棋子了。无论谁的潮汐先释放大招,都可以为队友争取额外2秒的时间。这2秒足够对方队伍的控制继续获取和释放技能。而且潮汐大招的眩晕效果是无视的,不受魔法影响,就算对方使用BKB也会当场晕眩,最多不会被潮汐大招伤害,很自然对于这样的棋子,却成为了后半段最受欢迎的兵种!
奴隶是潮汐后期棋局中两个不可分割的棋子。这两者中,一个是远程,另一个是近战。进入第一排后,潮汐吸引了大部分火力,释放出第一轮控制技能。死亡前萨尔的远程攻击造成的伤害较小一般可以等潮汐释放完技能后施放蓝色沉默运气好的话一套可以控制对手技能5秒左右这个时间足够处理剩下的棋了碎片,或者说是谜语技能。凋零,技能命中后,大范围敌人的血量将按百分比扣除。这是最多的。游戏全程霸道无理的技能!那么对于这些棋子,你有什么看法呢?
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