碎魂白牛是一个非常好玩的英雄。你可以在地图上的任何地方冲刺,冲向任何你想要的人。白牛在最近的TI比赛中的表现也非常抢眼。我想说他是一个必须的选择。他没有被禁止。
白牛的核心技能是暗影冲刺。只要你选择了一个单位,你就可以忽略所有物品和地形并开始冲刺。你还可以在冲刺时攻击和击退敌方单位。
第三名白牛线上能力非常弱,容易对线养怪,但目前职业战队选择白牛都是基于白牛后期的能力,甚至前期也考虑到了一些线上劣势阶段。还可以吧,可惜了,没事就玩玩吧,只要能压制点石之触就可以了,点石之触在白中后期用起来很快,以及公牛的经济和水平。
目前的白牛中期阵容将为他提供充足的发展资源。他们不需要像白牛过去那样冲进去并设定节奏。他们所需要的只是白牛成长得更多,更多地依靠团队机动性来用暗影冲刺牵制敌军。有了人力,白牛到处都可以收线赚钱,而且很难捕捉。
至于装备,拿到点石金后直接释放琳龙之心,然后是黑帝杖帐吹清爽球。这套装备特别适合白牛。琳龙之心可以减少技能CD。白牛时间到了,它可以在正面战场上横冲直撞,战斗A可以进一步提高白牛冲刺的控制能力,重击不仅可以保命,还可以提高移动速度。
下半场,神装轻松保护对方一号的白牛,团战只要你想瞄准就可以集中注意力的C,结合了无视魔法的终极技的免疫,幽冥一击、TB和PA的游荡剑客对于限制对方核心英雄特别有用,因为他们试图开BKB,白牛对他们的控制效果满分,可以轻松拖延对方魔抗时间。下半场的大部分时间里,白牛的输出环境特别差。
下半场白牛的能力太超了,技能冷却时间短,伤害也很高,1C是一波兵力,所以输出装备没必要。包括1C,脆酱油1C被动顶不住,而且伤害很高,拉力非常强,可以不停的控制输出,在团战中尤其是对阵白牛对手时是个麻烦制造者。白牛有点怕林肯,但林肯买不起酱油,因为酱油很贵。对于核心仓位来说,仅仅因为害怕白牛就打造这个产品,并不划算。在职业游戏中,核心位置的每一项物品的选择都极其重要,关键可以决定游戏的走向。
最后,如果对手有白牛,你可以选择萨尔牛头之类的辅助来压制白牛。白牛前期非常弱,通常处于劣势。小心不要拖延后期,并在前期滚雪球推平对手的基地。
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