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dota巫妖技能,dota1巫妖出装攻略

时间:2024-04-30 17:44:13 来源:头条 浏览:0

本文来自NGA DOTA2,本文作者:EternaLCastLing

天梯排名更新了,感觉真好!

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很多人让我分享我的丰富经验,我们走吧!

一些背景:在巫妖一生中,他是一位名叫阿祖瑞安(Azuryan)的冰霜魔法师,他曾经威胁要带来毁灭性的冰霜来征服整个王国。最终成为了反串王(@Bluefish bass)

技能1:新星降低攻击速度和移动速度的伤害技能,主目标受到的伤害高于周围单位。我想提一下的是,如果一塔击中两个远程士兵,可以直接拿掉1级新星。

技能2:冰甲,防御技能,可以给包括建筑在内的友方加成。值得注意的是,这个技能可以给无敌的建筑加成,所以如果对方推了两塔,你可以提前给他们三塔.你可以.塔楼、盔甲,当然还有兵营。对全冰甲增益单位的近战攻击降低30% 攻击速度/30% 移动速度,远程攻击的减益效果减半。与大勋章(火冕)相比是50/50,但冰甲可以加到5人和建筑物上。

技能3:吃兵,无敌,无解,这个我后面会解释,不过这个技能的上限是可以消灭对手,下限是可以消灭盟友。

技能4:冰霜连锁。注意弹射距离为600。大多数远程攻击的射程在550 到650 之间,除非是像Luna 这样的特别近距离攻击或像Musket 这样的极远攻击。 600 是近似距离。我感到最多可以玩10次(如果玩不了10次就别用A棒了,4200元再买一个,首付4200,省点赞,就是一把羊刀了)。

接下来,让我们重点关注士兵的技能。

基于一名近战士兵有40 点经验值,一名远程士兵有90 点经验值,一名远程士兵比两名近战士兵拥有更多的经验值。

巫妖吃掉士兵的能力比拒绝他们要强大得多。因为如果你拒绝的话,70%的经验值就会给你对手的英雄,但是如果你吃掉了士兵,你不仅不会,而且这个小兵的所有经验值都会给你的英雄。附近(在之前的版本中,敌方英雄不会与敌方英雄分享经验,因此敌方英雄不必远离敌方英雄。)

所以,远程战士就悲剧地成为了第一个目标,因为他的经验值非常高。

所以如果你在第一波士兵中吃掉一个远程士兵,你的在线英雄将获得403(3个近战士兵)+ 90(你的远程士兵)+ 90(本地远程士兵)=300点经验值获得。 403=120经验值。基于此,无脑学习2级冰甲就可以了。如果CD好的话就可以去招兵。它没有任何其他作用。侧支援,你就成为双线选手。没有优势是不可能的。常见的情况是某路核心(优势路或劣势路的大哥)达到6级。是5级,对方的兄弟也只有5级。重点是对方的辅助太可怜了。是的,才2级。如果说“我的助手果然是赛艇级别的,我也想上7000!”,这不是很愚蠢和无礼吗?

请不要担心。我上面说的只是你在3000-4000点阶梯上学到的东西的回顾。咱们就说1300点到4000点吧。 (为了方便说明,我们假设这边是天灾,敌方是保安。)

你的对手会变得疯狂,这是一个大问题。我不会说2,000 点支撑会画出丛林,但大多数3,000 点支撑会画出丛林。考虑一下如果你的对手抽野会发生什么。其中有一些非常有用的知识,所以对于那些不知道的人,我想说的是,远程士兵是早期对你的军队影响最大的人(因为他们的DPS超高!) 。远程战士,军线肯定会变成一场灾难,如果你从塔下经过,你保护的兄弟很快就会被撞到塔底。我们不会考虑塔下最后一击的难度,因为我们需要解决一个更严重的问题——对手会拉野。啊!朋友,你很生气。你大哥在塔下有4个近战兵,还有2个远程兵来补充。他根本不可能顾及另一边的丛林。您处于鸡眼位置5,没有穿鞋。我怎样才能做到这一点?你会照顾另一边的丛林吗?如果你一个人进去的话,很可能会被三个人围住。请记住,你的大哥只是在塔下造成最后的伤害,无法来到丛林来帮助你。就是你整波部队都被拒绝了。这样的拒绝让我连30%的经验都没有得到。我们再算一下。从野外被带走后,你总共被拒绝了403。 +90=210经验值。恭喜。天虎开局,第一波吃兵,取得了300-120=180的经验点差。现在我已经把一切都扔掉了。是的,你是最底层的有钱人,却能打败你上面的队友。像那样。等一下,其实如果你在4000分的回合中这样做,你不一定会达到下限。你的对手不一定会抽到双百搭。您也可以画一个百搭。要知道,即便是荒野之王萨特的大家族,也无法击败一波又一波的士兵。这样你可能仍然可以进行近战+远程攻击,以避免达到“哈哈哈,我不是最好的!”的下限。

顺便说一句,正如这个例子所示,进入富人区一方面取决于你打得有多差,另一方面取决于你的对手打得有多好。论坛上经常看到毒打野5分钟拿金,10分钟,15分钟通对面外塔,贴记录图的帖子。高分回合和低分回合之间的一大区别是,如果你在高分回合中犯了错误,你的对手会发现你的错误并因此惩罚你,而在低分回合中。敌人根本不会注意到你犯了这件事。在两个级别之间的比赛中,你的对手有时会因为各种不确定的原因而惩罚你的错误。例如,运气在这里起着重要作用。如果对手运气好的话,他会拉出野区50甚至更多。这样,他就画出了双百搭。如果你运气不好,即使你尝试绘制一个百搭超过20 秒,你也只会绘制一个百搭。如果你拉了双百搭,你就会陷入灾难。

我该怎么做才能防止对手失控?有两种方法可以解决这个问题。第一种方法是一种简单粗暴的封场方法,建议您也使用第一种方法。

下图中的黄色框是防止野生怪物出现的区域(这句话很别扭,所以如果黄色框里有东西就代表野生怪物不会出现,那么它就会变成红色)也就是说)我的眼睛有遮挡,所以成功阻挡了野怪。所以你看到的是一个红色盒子,没有黄色盒子.)。

我建议像这样关闭荒野:

自然灾害小野(右上红框)

自然灾害场(红框右下角,森林中)

小野近卫(红框右下角、右下角、左下角因地形原因无法插入)

大野近卫(右上红框)

(插曲:如上所述,杀戮是有代价的,像白牛、冰女这样的英雄,出门时带上净化药剂,可以保证对敌人的持续压制。巫妖的服装是出门时发现的截图中我带的是净化药剂,而不是最后50支。巫妖在3级,在率领军队之前法力值很低。)

那么我们来看看停止采摘野生动物毛发的第一个方法。第一个选项甚至不需要您付费。活着不是很好吗?所以选择一种封野的方法。

如果你明白我上面说的,并且决定不再贪吴一博和TP的钱,我还有最后一件事要告诉你。之后基本上就可以去打6500+的比赛,打个5号位富豪了。 5 分钟前。

这是

现在我有钱了,我该去哪里?

Dota 2中的常规分支原来是212个分支,后来演变为311个分支,现在是211个分支+4个自由球员职位。这个双线指的是优势线的大哥和五助手。不过主角巫妖就不一样了,如果你看今年的TI,你会发现巫妖是一个热门的五号位,可以打中路,可以打优势路,也可以打劣势路。那么你一定会问,有了钱我该去哪里?要回答这个问题,我们首先需要看看双方的阵容并解读对手的路线。在大多数游戏中,你可以读懂对手的路线,但我不得不承认,仍然有很多游戏是你无法读懂的。阅读迎面而来的交通。这时,另一个功能就体现出来了:开雾插词。提前拥有愿景,不仅可以让你看到对方出来做愿景的人,还可以看到感觉游戏还没有开始、正在丛林中徘徊、或者正在打电话的人,比如切割。福大哥,优势路符号点相同的就是对方优势路核心,劣路符号点相同的就是对方优势路核心。是中单,在劣势路徘徊的人是劣势路的核心。和我相比,它很难,分支往往很难读。我再次推荐使用雾TP。插入除去病房,你自己的眼睛看一下就能明白。顺便说一句,对付戈佐岛最常见的策略之一就是避开,即交换有利和不利的路径,但改变路径必须在出兵之前完成,越早越好。首先,你可能没有机会买TP,因为你等到上线才输给北港3,其次,你从上路的TP移动到下路,对手也可以获得TP。一个潜在可能。这一次,如果TP进入CD,你将不得不面对失败的现实。但如果你提前知道对手的老大哥和双酱油处于不利的车道,你可以和队友沟通,那么你是否应该避开对手的坎桑呢?如果对手知道时脸上有问号,即使此时改变TP,也可以让大哥的TP回到优势路,此时对方的TP在CD中,但高三的计划却只能失败。因此,开局前不露脸对于任何位置的球员来说都是一个需要养成的好习惯,而作为一个前途未卜的富人,你更需要了解这一点。

现在你知道了对手的车道,你可以选择哪条车道是上路、中路或下路。不要先考虑自己,而是分析每条路的情况,考虑三种情况:一种对自己有利,一种对对方有利,以及50/50的情况。而且带兵技能造成的经验值差距实在是太丢人了,可以保证无论走哪条路都拥有根本性的优势。那么您希望哪种方法更有优势呢?以[https://www.dotabuff.com/matches/3458127931]为例。我的判决如下。我,里奇,去中心。先来看看四位英雄:中单血魔、中单巫妖、对方中单毒龙、对方自由人白牛。由于白牛的存在,血魔在与毒龙的战斗中处于极大的劣势。毒龙对线强势,基本都有2级魔球。由于白牛的毒球,我们的血魔是高级毒龙,不需要白牛的帮助就能将血魔赶出经验区。但这次我这个富人来了,只做了两件事——吃兵和加兵。结果毒龙就被血魔的正反反击炸飞了。我们再看看另外两条车道。敌方在外线的蝙蝠用毒药攻击你的优势线。作为北美最臭名昭著的光系魔法师玩家,我立刻断定这个光系魔法师要出线了,而Poison没有光系和蝙蝠技术,直接插棒子就行了!毒药很容易从他的对手身上吸收,因为他的蝙蝠和光魔法技能无法用棍子做任何事情。 (但是光魔法可以通过推线来消耗,推线是和抽野结合在一起的,抽野曾经意味着否定一波兵,他们可能有优势,但是一开始我在自己的场上给了我们毒,后来实际情况是光法没有来到上路,这个场白白被挡住了,但是如果你用光法去优势路,小骷髅就会打到你的小腿,所以就相当于到了打野,有没有轻法没有区别,也促进了打野的发展,所以我不去下路。牛头,还是会被拍的,还有我们基本上不可能杀掉小骷髅,所以如果我们下路的话,如果我们上路的话,我们会赚很多钱,但不够。

这就是我选择中路的原因,但是这个分析是什么时候做的呢?它发生在选择阶段,当游戏加载时我已经知道我要去哪条车道。如果你直到比赛开始才开始考虑,可能就太晚了。为什么会这样呢?比如这个游戏我们选择走中路,这样就不会迟到。封锁丛林对我们没有影响。但如果分析的结果是为了配合自己的路而去劣势路的话,当你得出这个结论的时候,比赛已经开始了,30秒过去了,对手可能正在等待你站在优势车道上,你就错过了封锁丛林的机会。

20级,每分钟加金币(攻击力150点,我试了一下,装备仅供参考,沉默兄弟,推荐你试试,确实很刺激,不过我不喜欢天梯,我已经以前从来没有这样玩过。)

25级无需介绍。这取决于你在20级时订购的东西。

培训期结束后我应该做什么?

现在,您丰富的训练应该非常强大,但您应该想知道下一步该做什么。该指南并没有真正解释接下来会发生什么,但是关于巫妖有一件事:他们的冰甲无法被阻止。

请说点别的。

你有没有发现,上面的内容不仅适合巫妖,也适合其他英雄呢?也许你玩的不是巫妖,但你的对手是斯文,或者你的辅助是光明法师。这两个英雄的一个共同点就是他们都可以推线。他们的推进对兵线的影响与带兵的效果相同——兵线到达你的塔下方。所以,在和他们战斗的时候,封野将会是一个非常不错的选择。很多游戏都要求你在出兵之前考虑分线问题,但即使你不富有,在游戏开始前开个雾结界看看对手的分线也是有利的。这就是为什么我觉得有些大神不仅强大而且还是英雄(但我不这么认为,这个以后再说)。因为他们不仅了解某些英雄,更重要的是,他们对某些英雄有了解。我对Dota的立场、立场和理解。

就我个人而言,我认为辅助玩家了解自己的辅助位置比了解具体的辅助英雄更重要。两个例子:对于支撑物,眼睛支柱对所有支撑物具有相同的效果。保留其他九个,但用双头龙、魔法师和暗影牧师取代巫妖。同样的情况,你基本会选择同样的眼位,但是你把大哥从斯文变成了敌人。对于低点,可能有一半的病房位置不同。这是因为我守卫的目的已经从帮助哥哥斯文的前线进攻,变成了帮助敌人的低球。我们来看看道具选择,推推、微光、太阳纹章、绿色法杖,这四个物品在5号位上是比较常见的,除了不死龙太阳纹章等少数英雄。冰雪巫医根据自己的终极技术来使用微光,但辅助基本上不会根据自己的技能来选择特定的物品(另一方面,他会根据敌人的魔法荣耀血魔/涅库来使用微光)。浪漫魔法/战斗幽灵)/炼金术,飞鞋修补匠,黑暗毁灭者.),在位置5我使用推,因为我另一边有Meepo,而微光因为我另一边有死灵术。并支持使用火焰纹章。哈斯克想要砍我,所以我爬到高处并使用绿色手杖。这些装备的选择基本上与您所打的5 号位置无关。

为了获得第五名和7000分,我从很多人身上学到了很多东西。这些知识不是关于具体英雄的,而是关于Dota和辅助的,而且大部分知识其实很简单,但是如果没有人告诉我你,我相信你会花上好几遍才明白,那就会了。服用数十次。我非常感谢那些有意无意地教导过我的人,我很想把这些前辈的智慧写下来,帮助每一个在天梯上起到支撑作用的人。粗略地说,大约有13篇指南,有长有短,您现在看到的文章是第三篇文章《写作对线,读作拉野》的一部分。

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