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马尔斯和宙斯谁厉害,马尔斯和宙斯

时间:2024-04-30 14:26:12 来源:头条 浏览:0

在TI8期间宣布、计划于2018年冬季发布的新英雄“火星”,在像往常一样延迟一个多月后终于出现在DOTA 2中。

英雄背景—— 宙斯之子马尔斯这个名字来自罗马战神。他是罗马十二主神之一,是天才朱庇特和朱诺女王(妹夫)的儿子。花絮:罗马神话很大程度上继承自希腊神话,朱庇特是希腊神话中的宙斯,朱诺是赫拉,战神马尔斯是希腊神话中的阿瑞斯。也是火星,既然来自于,难怪V社会让它出现在游行中。)

马尔斯和宙斯谁厉害,马尔斯和宙斯

在DOTA2的背景故事中,玛尔斯仍然是一位战神,也是宙斯的长子、天王、众神之父。他不满足于自己发动的战争数量,发动了诸神之间的战争,烧毁了旧时代的万神殿,并试图建立自己的新时代。结合宙斯的背景故事(宙斯因为太忙而被妻子放逐到下界,失去了大部分神力),很难猜测宙斯的下界是火星的第一步。而赫拉要么在天上发动政变,要么发动一场毁灭世界的战争。不过,它并不能解释为什么野心勃勃的火星会陷入疯狂之月,我们还得等到Valve发布火星的DOTA2漫画才能真正解释一下。

初始属性:

强度:23+3.6(主力)

敏捷:20+1.9

智力:17+1.4

事实上,从战神脸上天真无邪的笑容、两排洁白的牙齿、肌肉发达、毛茸茸的身体就可以看出,马尔斯是一个大脑弱小的力量英雄。火星的整体属性和成长性并不起眼。作为健康英雄,火星的起始力量只有23,低于很多智力和敏捷英雄。好在他的力量成长高达3.6,排在第一。英雄的实力层次,初始敏捷20点很满意,成长值1.9比较一般;退出智力17点勉强够用,但智力成长1.4我们的战神比较短暂或许是因为他失去了大部分宙斯般的神力。

攻击:

基础攻击力:58-66

基本攻击间隔:1.5秒

基本攻击距离:250

战神玛尔斯的普攻相当不错。攻击力中位数为62,攻击范围较窄。我在DOTA2英雄二楼(一楼是大树,什么都可以骑) 普攻间隔1.5秒,和浪客剑客一样,比较慢,普攻距离亮250点,相比平均攻击距离150的近战英雄来说,它的手非常长,攻击距离仅次于孙悟空,攻击距离为300。

防御:

护甲3.2转换抗性15%

魔法抗性26%

马尔斯穿着斯巴达式的服装,带着盾牌,但他的护甲和魔抗很一般。

灵活性:

基础移动速度:310+3

转速:0.8

火星的移动速度比一般DOTA英雄等级稍快,但旋转速度比较慢,所以面对蝙蝠骑士的油堆应该没问题。顺便说一句,火星被蝙蝠涂油后并没有变成黑色,而是变成了性感的古铜色,这让他看起来非常斯巴达。

血量和蓝色:

生命条:660+2.3

蓝条:279+0.9

火星的初始生命值和法力值与熊猫、钢背兽和马格努斯等英雄相似。

火星1级和25级属性

优势:

体力成长速度高,后半段血量大,攻击比较稳定,攻击距离也很远。

智力和法力低,游戏中后期法力就耗尽了回合率太高战神一技能迅矛:火星投掷战矛,对敌方全体造成伤害,最先攻击的英雄单位会被刺穿并被吹走了。如果长矛击中地图的边缘,例如树木、建筑物或悬崖,该单位将被击晕。伤害为100/175/250/325,类型为魔法伤害,距离为900/1000/1100/1200,眩晕时间为1.6/2/2.4/2.8。冷却时间固定为14秒,法力消耗固定为100点。火星技能演示

我姐夫认为这个技能是一个神奇的技能。

超远距离高范围伤害:1级长矛射程可达900点,前期瞄准1级可以帮助火星追上。满级后,火星中期爆发彻底确认,最高伤害325点。根据姐夫的实测,这个技能的弹道宽度也不错,足够了这样保证了火星的发育速度,不仅让他拥有了出色的塔防能力,有点堪比马格努斯的冲击波自卫能力,而且长矛的击退效果非常明显。我们根本不惧怕敌人的攻击。当像帕特熊和巨魔这样的英雄冲向火星时,他们可以用长矛将他击飞1200 码。这相当于小黑的一阵风或者哈斯克的心火。只有一个单位可以攻击,但战神迅矛的伤害更高,击退距离也更长。控制能力:拥有该技能的单位在撞到树后会被眩晕较长时间,满级时最长可达2.8秒。被吹飞时,你会处于茫然状态,无法使用技能或道具,总操作时间为3秒。类似于马格努斯的一次巨角碰撞,随之而来的大动静。火星的技能结合了区域伤害、击退和控制,消耗很少的法力并且射程很远。你可以进、可以攻、可以退、可以守。这确实是一项神奇的技能。这项技能具有相当大的增长潜力。是的,伤害和施法距离都有非常高的等级加成。不过相比同类技能来说CD比较长,而且法力消耗虽然不高,但是对于火星这样不聪明的英雄来说压力很大。

头脑风暴:我们的火星在被捕获时会使用一系列逆转动作来击退敌人,因为该技能可以推挤敌方单位,并且在击中己方建筑物时也会导致眩晕。这个操作也和马格努斯类似。

脑洞填补:这个技能的实际范围并没有你想象的那么广。只有当敌人位于火星正前方的小扇形区域内时,才能将其击退。实战中,火星的转动速度较慢。因此,很难强行将一个追击的敌人逼入自己的防御塔,而如果火星面对多个追击的敌人,即使你只强行攻入一个单位,火星仍然有生存的机会,这是无法保证的。而如果只有一个单位追击火星的话,还有机会尝试完成这一系列的操作,但是姐夫认为从远处刺伤他或者把他钉在树上会更安全。我相信这将确保我自己的安全。生存。

思路二:如果军团与火星的队友对决,火星可以利用技能推挤军团,防止队友被军团砍伤或者被刀甲的子弹击中。

发挥你的想象吧:然而,如果这发生在真正的战斗中,友军也会跟随被击退的军团一段距离,有可能深入敌方阵地。而军团也可以选择打造黑帝之杖来防止这种尴尬的情况发生。

二技能“神派遣火星”举起护盾攻击前方敌人,将其击飞并造成暴击伤害,增加攻击主角时的基础攻击力,具有先击溃敌人的效果。暴击伤害倍数为1.6/200/240/180,伤害范围为火星前方500码扇形区域,但击退距离较短,主角攻击力增加25,冷却时间为16/14/12/10 ; 消耗55/60/65/70 法力。火星的二技能可以继承攻击特效。

从描述中可以看出,这个技能的效果同样强大。

命中区域呈扇形,类似于流浪剑士的回旋挥击和队长的水剑。该技能与海象神拳很相似,继承了攻击特效并造成暴击,同时也具有打破敌人先手的效果,并且类似于攻击英雄时基础攻击力增加。火猫无影拳总体来说是一个类似火星两个技能的组合:流浪剑士的圆摆、火猫的无影拳、海人的海象神拳,不过等级提升幅度不是很大,兄弟婆婆建议我先制作一些装备再使用,因为法力消耗有点高。

思路:火星的二技能可以搭配纯动力装备,打造出类似圣剑锋伊藤流队长的效果。

补脑:根据我姐夫的实测,这个技能可以继承DOTA2中大部分道具的攻击特效,包括黑暗、雷霆之锤、吸血、撒旦的主动效果、冰眼、黄金棍,但是加农炮与驱散不过,该技能并不会激活血荆棘的效果,装备加农炮并使用神之派遣戒指后,可以听到加农炮暴击的音效,但不会产生额外伤害,即使装备了血荆棘后,同样的道理即便是对抗血荆棘状态,使用神之派遣戒指时也无法发动敌方单位的1.4倍暴击效果,所以想要单剑打火星的玩家型队长就放弃了这个想法。

防弹护盾的第三个技能是,每当你受到来自正面或侧面的物理攻击时,火星之盾可以挡住部分伤害。其中正面伤害降低25%/40%/55%/70%,侧面伤害降低12%/20%/27%/35%(实战中,正面伤害和音效不同) .不同,玩家很容易识别)良好的减伤效果

这个技能和钢面兽的背面类似,不过是保护正面,只能防御物理攻击,不过火星也可以称为钢面兽。防弹盾也是一个神奇的技能。蓄力满后,该技能可以减少正面伤害70%。这还是有点可怕。彻底碾压钢背兽满级40%伤害减免。背部毛茸茸的。根据姐夫的测量,防弹护盾不仅可以抵御英雄和普通单位的伤害,还可以抵御防御塔和泉水的伤害。

想法:由于该技能的性质,一些玩家正在考虑同时选择火星和钢背兽,形成首尾相连的人体蜈蚣,这样就无人能攻击了。另外,主角钢背兽的技能即使没有普攻也能造成很高的伤害,A杖的摆鼻效果也很不错。

传说中的无敌阵法

让想象力自由驰骋。巫妖和世界学者的灵魂附体和链霜两个连击可以完全克制所有连体。而钢背兽和火星人的人体蜈蚣姿势让锁链冰霜能够完美攻击钢背兽的脸和火星人的屁股。

光速被打破

大脑2:火星的第一个技能大脑2,让军团指挥官在面对火星时很难杀死队友。他只能选择与他决斗,却格挡了玛尔斯的防弹护盾能力。玛尔斯彻底击败了军团,因为正面攻击非常适合阻止军团决斗。

头脑风暴:事实上,军团可以通过创造大隐剑来彻底摧毁马尔斯的被动,然后与他对决。被秘剑击破,陷入被动的玛尔特,铠甲和盾牌依然有BUFF,但已经失去了作用。即使军团没有创造出隐藏之剑,他们也可以通过决斗来长时间控制火星,让队友从背后杀死他或对他造成魔法伤害。

终极技能:热血竞技场—— 攻城短暂的阵型过后,玛尔斯召唤出了一个竞技场,包围了战士们。战士阻挡敌人的攻击和行动,竞技场内和周围的敌方英雄会受到战矛的攻击,受到伤害并被击退。持续时间5/6/7;效果范围550;矛伤害150/200/250;冷却时间90 秒/75 秒/60 秒;终极攻城消耗200 点法力

虽然《热血竞技场》这个名字比较中性,但并不能掩盖非常强大的团战效果。

持续时间长达7秒,射程550,可以轻松制造出相对严酷的围攻。除火星和友军单位外,竞技场内的单位不能通过移动离开竞技场,竞技场外的单位不能通过移动进入,但可以使用位移技能和跳刀自由进出。它对于对抗敌方防御塔和喷泉也很有用,因为竞技场外非友方单位的普通攻击无法攻击竞技场内的单位。同时,场上的敌方单位将无法以普通攻击攻击场外。触摸竞技场的边缘会造成伤害和击退,但击退效果不会中断施法。与大圣的大招类似,热血竞技场的击退和伤害效果即使在接受了虚空的大招之后也能发动。在热血江湖中,拥有关门败狗的能力,是团战中的利器。 阵型时间为0.6秒,但与大圣约1秒的阵型时间相比,微不足道。第二。满级后只需要60秒,而且第二冷却时间也很强,所以不用担心火星基本无法大量战斗。刷新球可以释放两个热血竞技场,可以和火星一技能连击。

火星大招和一技能的组合

火星特征总结1. 惊人的厚度

火星是一个体力成长率很高的英雄,可以通过三技能增加体力的耐久度,所以在游戏后半段他的体力会变得非常强。

2、快速发展

拥有两个高成长高伤害的AOE技能,玛尔特升级后的发育速度不会太慢。第三种阻挡伤害的技能对于野生怪物也很有用,并且可以通过在不受到伤害的情况下进入野外来很早就开发。 3、抗压护塔能力强

马斯有两个AOE技能,第一个是远程高伤害AOE,可以让他远程消灭部队。与钢背兽类似,马斯在防御塔时也可以使用他的第三技能站在塔顶。关万福前任团长莫凯·马尔斯的终极技非常适合防御塔战斗,而且如果在高地攻击时激活终极技,可以有效抵消防御塔的攻击。防守高地时,可以保证高塔不被敌方单位攻击。 4. 出色的团队合作

综合以上三点,马尔斯在团战中可以充当肉盾,控制爆发,还可以利用大招有效分割战场,一一打倒,是一位能力十足的全能型选手。

5、机动性差,法力极低

火星无论从外观、属性还是技能上都给人一种拥有巨炮、厚装甲的重型坦克的印象,虽然有着种种优点,但很难弥补机动性不足的弱点,四个技能都没有可以赋予火星更强的机动性。三个主动技能的法力消耗都不小,这给玛尔斯的小脑袋造成了很大的压力。

第十层油的火星成为黄金圣斗士

在运行漫游辅助时,主要关注第一个技能,以提供足够的控制和爆发点。升级二技能或者直接放弃。二技能伤害不高,因为辅助火星装备有限。其次,第三个技能是保证更多的生命值,大的、低级的辅助火星越早能够发挥出巨大的效果就越好。

力量8点,肉质保证,护甲8点,肉质一技能保证伤害,发育能力补充和竞技场血量恢复100点保证输出,团战出装强化。建议:

选择机动性高的绿鞋或相鞋核心装备:大遗骸、大勋章、长笛、莲花、吹风机等辅助装备精神装备:跳刀一技能可以同时完成多种炫酷操作还可以获得大跳跃效果。

如何瞄准火星。这两天的天梯应该是火星最脆弱的地方。想要克制火星,并没有那么难。

隐藏巨剑:火星三技能的机制与钢背类似,如果你创造出隐藏巨剑并破坏火星的被动,那么集中火力就可以更轻松地秒杀他。魔法爆发:由于三技能的存在,玛尔斯拥有不错的物理抗性,但他对魔法伤害的抗性与其他英雄相同。你可以选择像莱恩这样的高爆发英雄来压制火星的隐藏力量。刺伤:马尔斯的背部是他的弱点,而奸诈的隐形刺客绝对是马尔斯的克星,而隐藏的刺伤所产生的烟雾则缩小了马尔斯的视野,引导着他的敌人,可能会变得隐形。那样的话,盾牌想要抬起来就更加困难了。蝙蝠骑士:玛斯可以通过加油来减慢他的转弯速度,并与队友一起拍拍他的背。同时,蝙蝠的火焰飞行完全击败了火星的终极技,进出毫无压力,无法伤害火星的宿敌蝙蝠骑士。

标题:马尔斯和宙斯谁厉害,马尔斯和宙斯
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