DOTA 是一款多层面的即时战略游戏,各种奇异的战术和隐藏的秘密都具有无限的可能性。
不是一两句MMP就可以发泄的。有多少同学有意识地推广不同的帮派战术,让DOTA吸引广大玩家?
毕竟,Dota 对新玩家不友善已经不是什么秘密了。现在,我们就直接进入正题吧。
作为推走战术核心的各种召唤兽你了解多少呢?下面我们来一一介绍。
列表
核心技能神力说服
一个控制古代人的人。前期他不忍心把两个宝宝都带出山,但到了后期,A棒放出,天赋提升后,他总共能召唤出8只中立生物。享受被古代人包围的恐惧。
德鲁伊
出去的时候带了一个1500血的宝宝,可以携带和缠绕装备。说出不该说的话,也不一定能赢他的宝宝。
狼人
如果你按下核心,另一个你可能无法击败的婴儿,一个后期天赋加成会让你变成一群狼,让你永久隐形,而且只咬两口脆皮。在DOTA的早期版本中,狼人会吸引卢坎的仇恨,狼人与罗赞战斗时不会受到任何伤害。
术士
术士拥有很强的群控技能,他召唤的地狱火攻击力很高,再加上致命连接,拥有足够强大的破坏布料的威力。地狱火在游戏前期的输出非常可观,即使你的术士死了也可以控制地狱火进行攻击。
你觉得哪一个召唤最好呢?
标题:dota召唤英雄,dota2召唤物体系
链接:https://yyuanw.com/news/xydt/12975.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!