DOTA很早期的版本就加入了天赋系统。最初,很多玩家对天赋系统心存疑虑,但后来发现这个系统非常有趣,现在已经成为游戏的灵魂系统。天赋很重要怎么选择?一是看个人喜好,二是看情况。那么今天的主角就是半人马战行者。 25级时你可以选择的天赋非常复杂。一是增加造成的眩晕。马蹄的践踏。时间,一是把反击变成光环技能。说实话,增加眩晕时间往往更实用。额外的1.5秒可以极大地改变战斗的局势,但反击光环在很多情况下都非常有趣。它可能比Vertigo 更实用。
首先你要知道,这个光环的范围不小,有900码。也就是说,在团战中,你的队友几乎都会受到这种影响,而这种反击光环会特别反击。这个数值与半人马自身的实力有关。因此,即使是聪明的英雄,在这个光环的加持下也能反射出很高的伤害,最高反射伤害达到22+半人马力量。 90%,正常装备的半人马可以达到90%。如果你有龙心、法杖、刀甲、跳刀、飞鞋、哨子,你的生命值是205,笛子和法杖不一定会用,但如果你得到它们,它们的生命值会更高这是一个非常令人印象深刻的价值,因为你可以选择你的设备。
因此,这个光环在与技能结合的时候就变得非常强大,比如斧王的咆哮或者军团的终极之类的挑衅技能就可以利用这个效果打出更高的伤害,而且这个伤害也是有伤害的。和挑衅技能一样,这个光环无视BKB和魔抗,让对手很难攻击,对付风行等攻速快的英雄更是威力惊人。启用它确实很难。即便是巨魔、神明这样的“真正的人类”,也没有勇气随意攻击。他们每次攻击自己都会损失超过200点生命值。另外,如果半人马的装备更极端的话,可以承受300以上的伤害。每次都会反弹!
不过这个技能不仅可以用来克制一些拥有嘲讽技能且攻击速度非常快的英雄,还可以被一些法术吸血能力较高的英雄使用,而且实际上拥有法术吸血能力的英雄并不多。比如老版本中风靡一时的刀甲女王“痛苦女王”,就是因为女王的吸血天赋在当时的版本中是90%。精妙的刀甲之心,她原本能够取得近乎无限的伤害成功,但后来被削弱,变成了现在的30%必杀法术,所以很多人要么选择暗影突袭,但万一这种情况结合起来怎么办?凭借天赋和半人马光环?
我尝试了一下,发现这个效果还是蛮强大的。由于反击伤害是建立在半人马之力的基础上的,所以反弹伤害也比较高,比吸血能多恢复30%。我用女王买了一套常规装备,同时也把常规装备给了斧王。这样的话,QOP的血量就会减少,但是减少的速度比斧王要慢很多,这意味着QOP没有反击的能力。这还是一个比较肉的斧王。如果英雄比较软,QOP可以反击的话,打败英雄就太快了。而且,这是QOP不还手的情况。拥有精致的内心,这个玩法固然很有趣,所以与光环进行反击并不是一个选择。
标题:dota2半人马酋长技能,dota半人马酋长技能
链接:https://yyuanw.com/news/xydt/12944.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!