说起DOTA中的猛犸英雄,大家第一个想到的肯定是猛犸英雄。这个英雄是一个非常经典的英雄。您可以遵循物理或法律流程。它既有终极的运动能力,也有冲锋能力。他们可以在战场上力挽狂澜,改变局势,但事实上,在远古版本的DOTA1中,有一个非常特别的英雄。他的模型是一头真正的猛犸象。该英雄在6.77 版本中以FUN 模式出现。这个英雄的技能设计非常认真,并且有自己的背景故事。当时很多DOTA1玩家都想知道这个英雄是否会突破FUN模式,成为正式的DOTA英雄。但这是一种耻辱。主角还没有脱离FUN模式,当然没有资格进入DOTA2的世界。
因此,这个英雄模型对于老war3玩家来说应该很熟悉。这是一头猛犸象。这位英雄的全名是“传奇猛犸象”,他的名字是马姆赫罗库。他是一位实力强大的英雄,而且萧萧的身高也出奇的高,可以说比萧萧还要夸张。 1级时,力量有30点,而智力和敏捷只有10点左右。同时,他的力量增幅也是最高的。 3.2. 该英雄的移动速度非常快。远程英雄同样很慢,只有290起步,但他们的攻击手感非常好。攻击时,用角攻击敌人。这是一种非常强烈的情感。最后一击的感觉和Dota 1的狼人、屠夫等英雄非常相似。
相传,猛犸象的一技能威力极其强大,是线上耐力的关键技能。它被称为“灵魂洪流”,但你应该谨慎使用它。这个技能是循环选择技能,范围并不是很广。它很大。不算太小。范围内的所有敌人都会由幽灵生成,造成最多160 点伤害。当幽灵回归时,你的生命值和魔法值将恢复到80点,冷却时间为75秒,也就是一分多钟,据说每次上线都可以使用一次这个技能。对小兵和英雄的伤害和治疗是相同的。在第一级,该技能可以导致:即使在第一级,它也能治疗最多40 点伤害和20 点魔法生命。一股灵魂洪流、对手的英雄,甚至一波4 个小兵,都可以治愈超过100 点生命值和魔法点。毕竟,每个单位都会治愈,如果你的对手是蜘蛛这样的英雄,你几乎每次释放都能填饱肚子!
第二个技能的名字叫“守墓侍从”,这个技能是一个控制技能,说实话有点像马踩地,但是涉及到很多其他因素,这个技能有效果。除非周围有单位尸体才能发挥作用,否则就浪费了。每当周围有士兵尸体时,你可以控制一个敌人,最多6个,控制时间恒定为6秒。控制效果是纠缠型,所以对手只能定身反击,但是6秒的定身威力极其强大,每秒造成40点伤害。如果前期技能等级高的话,单杀的几率很大,但是冷却时间长达60秒!
第三个技能是一个被动技能,叫做猛犸皮。这个技能也是非常强大的。你最多可以抵抗40 点受到的伤害。这种抵抗伤害可以与先锋护盾同时激活。也就是说,最多可以承受80点伤害。当时先锋之盾的发动概率是70%,这个技能的有效性是100%。而且,这个技能和先锋之盾还有一些不同的机制。只有先锋护盾可以抵抗正常伤害。攻击伤害,并且该技能可以抵抗除纯粹伤害之外的所有伤害。例如,如果你用痛苦之源的大招倒下,你不会掉太多血,也不会失去剧毒法师的被动毒。一点也不疼,但还是打断了跳刀!
最后,终极技能的名字是“安魂之誓”,这个技能是一个BUFF型技能,激活后瞬间增加你的体力最多45点,同时还增加你体力的恢复速度。金额没写,目视检查不显示它没有那么先进,也提供了更多的夜视能力,与A杖夜魔差不多,但没有高空视野,以及在树木等处。虽然视野是在不受阻碍的情况下,释放的瞬间最多可以复活附近10个单位,且单位持续时间为80秒,大招持续时间足足100秒,所以无法进行其他变身。这位英雄,这个英雄的变身时间很长,如果是现在的话,会非常抗拒,我压制的三号位英雄,你经历过这个老英雄吗?你觉得目前哪些技能设计有这个英雄的影子?
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