圆圆网络 手游攻略 新游动态 王者荣耀自走棋最强阵容,塞尔达传说旷野之息前期怎么获得强力武器

王者荣耀自走棋最强阵容,塞尔达传说旷野之息前期怎么获得强力武器

时间:2024-04-30 02:08:12 来源:头条 浏览:0

DOTA自走棋有债券的概念。当场上同时出现多个相同种族或职业的棋子时,会触发特殊效果。这也是玩家收集棋子来排阵的道理,但前期棋子不足或人口不足的情况下,玩家也很难收集到高级光环。这个时候他们通常会被迫选择一些套路之外的卡牌来增加阵容的整体战斗力。这些强大的卡牌也可以称为雇佣兵,因为它们通常会在几个回合内被替换。

前期需要强大的单卡DOTA自走棋前期最大的特点就是可以更换阵容所有玩家共享同一个庞大的棋库,棋子数量有限,玩家可以尝试避免使用相同或相似的阵容,防止相互干扰。因此,很多玩家在前期经常改变阵型,以便更容易抽到自己喜欢的棋子。尽早获得棋谱以移动更多棋子,或者趁势抽到一颗高星棋子并赢得上一轮的战斗来实现连胜。有些玩家选择获得星级优势并强制过滤棋子。同阵容的玩家可以更换阵容,有的玩家唱空城攻略积累经济。

如果每个人都依靠自己的能力,玩家通常可以组建一个由三个战士、三个哥布林、三个精灵或两个骑士组成的阵容。在光环相似、人口相似的游戏中,强大的单卡佣兵非常重要。毕竟游戏前期的跳跃、普攻或者棋子的技能都可以影响一场战斗的走向,进而控制金币的收益,最终影响蝴蝶的整体走向,形成效果。选择合适的佣兵不仅可以保证不少连胜奖励,还能挡住别人的阵容,同时也给空辰兄弟的血量带来更大的压力。一石三鸟。

王者荣耀自走棋最强阵容,塞尔达传说旷野之息前期怎么获得强力武器

棋子池已修复

佣兵使用原则: 光环优先:为了避免重复,你选择的佣兵必须具有与场上已有棋子结缘的光环:前期强力卡牌选择不仅可以提高战斗效率,还可以留下痕迹。作为备份,在选择卡牌时,请确保你的所有装备都不会与其他卡牌重叠,因为如果情况不好,它会直接变形。大多数时候,玩几轮就卖掉了,所以玩家不必吝啬自己。如果你有所有的装备,你就可以全部给。打造拥有神圣装备的精英雇佣兵将帮助你获得更多的资源。用完后立即更换:早期强大的单牌并不总是强大,因此在没有光环加持的情况下,伐木机和全能等棋子可以在10回合后更换。升级到2星后,可以根据场上的情况进行兑换,所以要根据情况和网格紧张程度来决定。建议强力佣兵不假思索地选择恶魔。恶魔在DOTA自走棋中是特殊的。虽然需要同一种族的多个单位才能形成跨种族联系,但恶魔光环仅在存在一种恶魔时才起作用。在场上。不过,这根本不妨碍恶魔前期的实力;恶魔光环的效果就是让恶魔的纯攻击力增加50%,再结合恶魔整体优秀的基础攻击力,基本上是相当的添加。棋子又多了两个,前期很容易面对。当你不知道自己会陷入什么样的境地时,不动脑子扮演魔鬼总是对的。

1.暗影恶魔(野生)

不过,如果你必须在恶魔之间做出选择,你姐夫推荐暗影恶魔作为你的第一选择。虽然影魔在上一个版本中取消了灵魂增幅攻击,但它仍然是DOTA自走棋中最受欢迎的棋子之一,选择率稳居榜首。暗影恶魔的属性对于3费棋子来说只能说一般,但是1星的70-80的攻击力中规中矩,而且拥有5点护甲,对于远程英雄来说是基础。他1.1的攻速在远程英雄中也算是高的了,但是他450的生命值实在让人难以忍受。影魔成为一级候选者有两个原因。

由于暗影恶魔不是刺客而是远程英雄,可以说它的输出环境是恶魔中最好的,只要组织得当,稳定输出20秒并不困难。影魔的大招“魂之挽歌”是早期最有效的大招之一。暗影恶魔的攻击速度很高,激活速度也很快。同时,终极技的伤害也是显而易见的。 20秒并不算太长,运气好的话,暗影恶魔有机会在一场比赛中使用两个大招,而且大招会以暗影恶魔为中心扩散到整个地图,所以不用担心天空中的大家伙。不过,影魔也有一个特点,那就是实力强,要求高,很难成为明星。如果他无法晋升二星,唯一的赚钱办法就是连续赢几场比赛,然后取代他。

狂野暗影恶魔最受欢迎

2.混沌骑士(基本万能,与骑士结合效果最好)

如果你没有暗影恶魔或者你的阵型缺少前排坦克,你可以选择混沌骑士。混沌作为2费棋子最大的优势就是便宜,性价比很高。 1星混沌的初始攻击力是40到110,攻击力很大,很不稳定。5点护甲在近战中只能算过得去,750点血量比较抢眼,而且攻击速度是1.3,我只能说还可以。主动技能“混沌箭”是DOTA自走棋中很少见的强力控制技能,但随机性很大,眩晕时间是随机的,造成的伤害也是随机的。看起来不稳定的混沌之所以成为姐夫推荐的第二个恶魔,有两个原因。

混沌根据其攻击力范围和技能效果有着非常高的上限,并且是普通攻击造成纯伤害的魔法件,所以如果每次攻击都能打出很高的数值,就能轻松突破敌人的攻击。我能做到。前一行。即使混沌运气不好,产出不多,但强壮的身体让他为队友争取了充足的时间。另外,混沌的主动技能“混沌箭”的控制时间和伤害存在负相关,这在游戏前期极其重要,比如最大化DPS高伤害、长时间眩晕来控制全场。情况并不容易;这是一个混乱的夜晚,日常生活发生了变化和波动。

3. 痛苦女王(狂野)

做坏女孩的感觉很好,但姐夫并不真正了解女王有多强,只是因为末日太珍贵而灵魂守卫没有用,才把她放在这里。皇后作为恶魔棋子,性价比自然要高于其他2费棋子,但也没有那么高。 1星女王的初始攻击力为55-60,在2星棋子中是很低的,初始护甲为0,血量为550,所以她基本上是瞬间死亡。触碰。女王定位为刺客,但前期很少有后排可以攻击,所以即使她飞到敌人身后,也只会从敌人前排抽子,正面战斗。充其量可以脱离敌人,整个队伍的阵型就会崩溃,但这对于女王本人来说并不是一件好事,因为她的主动技能范围很窄。错过然而,有一些方法可以解决这个问题。这意味着您有机会将您的调教放在前排旁边或后面,并让这个喜欢狂野动作的坏女孩站在您身边。现在版本的刺客实力不是很强,和女王组刺客队伍意义不大,熬过前几轮就可以取代她。

前期(一般是信使六级前的10波)面对强大的2费、3费卡牌抽到4费棋子的几率只有1%。收集足够的阵容后,叠加2费和3费是有效的。

1.伐木工(前排角色+前排突破)

木材锯是早期满足和输出的典型例子。我姐夫一直认为伐木机是DOTA自走棋前期性价比最高的兵种。伐木机是一个2 成本的棋子,拥有6 点护甲和800 生命值,比上面提到的混沌骑士更好。虽然它的攻击力不高,攻击速度也相当慢,但伐木机之所以如此强大,是因为它的主动技能死亡旋风。该技能第一级造成150点伤害,冷却时间只有6秒。效果看似普通,但实战中,樵夫的伤害恢复非常高,碰上这家伙几下就直接开。另外,由于前期的棋子排列以长蛇阵为主,所以经常会出现肉搏战,而此时樵夫的死亡旋风可以攻击多个敌方单位,将输出最大化。那不是全部。伐木机的生命值很高,技能CD也很短,所以每场比赛释放2-3个死亡旋风并不困难。如果前期能买到身材和输出都很完美的削片机,就买吧,一打二没有问题。 1星樵夫在前7~8回合战斗力较高,如果运气好得到2星樵夫,到了第20回合就基本可以使用了。来自隔壁的哥布林流。

有盾和矛的伐木工人

2.巫医(后排混乱,补充力量和控制)

相信很多玩家看到这里都会一头雾水,但是从性价比上来说,弟弟的法师真的值得讨论吗?让你姐夫慢慢说。作为巨魔部落的一员,巫医在前作中并没有起到太大的积极作用,在可操作性上不如暗影萨满,在体力上不如蝙蝠骑士。而论输出,自然不是巨魔战将的对手。巫医的属性很一般,或者说是垃圾级别。他40-50的攻击力几乎是最低的,他的护甲值接近5点,但他的体力只有550,相当差。如果你不这样做的话仔细一看,你姐夫会变成一个不知道是2费的棋子。巫医的主动技能是麻痹药水,释放后会在敌人之间弹跳,每次造成50点伤害和1秒眩晕,有10秒冷却时间。这也是一个看似无用的技能,但姐夫想说的是,2月26日更新后,麻痹药水会反弹5次,所以总伤害会达到250点,总控制时间也会增加。长一点.令人印象深刻的是它持续了5 秒。如果将上面提到的混沌骑士的主动技能并列比较一下,就可以看出这个技能有多么可怕了。最重要的是,麻痹药水的冷却时间只有10秒,而且巫医是后排英雄,所以前期有两次释放丹坦鲁的机会。第一个丹坦勒可能不会致命。场上应该有很多敌方棋子,只有举手才能造成最大的伤害。不过,第二个丹丹雷可不是开玩笑的,如果你想象一下敌方棋子打乒乓球而无法动弹的场景,你就会明白,但最后阶段的丹丹雷几乎相当于大潮的效果。我姐夫认为强化巫医绝对是一张强力单卡,值得购买,因为还可以打造3术士3巨魔的阵容。巫医在玩家心目中的存在感并不高,所以巫医升到2星并不难,但如果你不打算有术士和巨魔的阵容,我的姐夫——法律建议更换它们。第15轮之前。

终之王,擅长编造数字的老巫医。

3. 全能之夜(百搭赛)

在姐夫眼中,全能者作为强大的单卡佣兵的优先级甚至比影魔的优先级还要高。全能骑士的职业是骑士,种族是人类,但这两种羁绊都需要两个人形成光环,方便与队友配合。他们的攻击属性并不突出,但护甲高达10点,血量700点,是比较厚重的前线。全能者最强大的方面是他的主动技能洗礼,这使他能够在生命值最低时治愈队友并对周围的本地单位造成纯粹伤害。数值高达200点,冷却时间只有10秒(之前最长14秒,2秒,上次更新后增强到10秒)对比死亡骑士的3级阿弗提之盾可以吸收200点伤害并且有12秒的长冷却时间。全能骑士的洗礼往往能起到扭转局势的作用,有时还会与自己的刺客合作,达到撤退的效果。对了,姐夫前期曾经关注过骑士阵的DPS,全能骑士以接近露娜两倍的伤害拔得头筹。如果构图不匹配,很有可能使用1星全能10回合。

最有生产力的保姆

4.闪电幽灵(辅助输出)

闪电幽灵一直是削弱的首要目标,因为它太强大了。作为法师阵容的核心,雷鬼拥有着出色的身体。 5点护甲和750生命值让它能够持续发射大型子弹,而1.1速度的高攻击力也让电魂拥有了一定的物理输出能力。瘦骆驼比马大。虽然砍了不少,但电机魂还是值得买的。结合小战士系统,可以创造出元素光环,在早期近战战斗中非常有效。此外,电魂还可以作为玩家中期转战法师阵容的资本。

瘦小的电魂比马还大。

5.风行者(辅助输出)

风行者在姐夫心中的优先级也高于影魔。作为猎人和精灵阵容中的重要成员,风行者的属性非常棒。 60-65攻击力不是很高,但攻击间隔较长。仅需0.9秒,与DOTA自走棋中的矮人直升机并列第一,弹道和手感都比较不错。护甲5点,体力550,还是比较满意的。风行的最强点是他的大招“强击”,蓄力后可以对直线上的敌人造成高达400点的恐怖伤害。前期基本没有英雄能抵挡,而像暗影恶魔这样的疯狂后卫如果没有足够的血量就直接死掉。风行的攻击速度也很快,所以开启大攻击永远不会太晚,而且他经常会在一场比赛中开启两次大攻击。但有一个缺点:充电时间太长,容易没电。

养物养法的风行者

6.魔法师的骄傲(补充输出)

主角莉娜在多个版本中得到了强化,她的姐夫认为她足够强大,足以作为雇佣兵存在,至少在初期是这样。在2月26日的更新中,莉娜的攻击间隔缩短了0.3,使她能够更快地激活大秒,并且她的终极技能的冷却时间已缩短至10秒,如果定位正确,她可以在游戏中激活两次。做大并不难,更新后莉娜的胜率大幅提升。不过,姐夫建议我大概10轮后就可以换了。

莉娜被强化了很多次

7.利爪德鲁伊(狂野)

这是一个4成本的作品,但我的姐夫仍然把它放在早期阶段。德鲁伊本身的输出虽小,但体力却还不错,毕竟体力高达800点。主动技能“灵熊伙伴”是前期最强技能,瞬间召唤出攻击力高、抗血贼、还能缠人的小熊,在进攻端非常有用。早期防御。如果你有幸在前10轮抽到利爪德鲁伊,那么你赢得比赛的机会至少会增加10%。雇佣兵比雇佣兵强大得多

引导真身后就会死亡的德鲁伊

雇佣兽王兄弟兽人流上一版本前期的核心角色兽王在26号更新后被彻底移除,由于攻击速度降低,即使兽王达到了2星,他仍然无法保证斧头能否稳定投掷,即使打开,比格那双被削弱的斧头也无法再产生毁天灭地的效果。再加上兽人光环和猎人光环的削弱,百兽之王直接从版本之子变成了版本之孙。妹夫斩断这个独臂佣兵不建议选择。

萨尔和兽王是一样的。老萨尔在多个版本中也被削弱了。他大招的伤害和持续时间减少了三分之一。扮演原来的角色很难。不建议在早期近战中使用它。

作为德鲁伊家族的2费棋子,先知和达什兄弟的实力非常堪忧,但他们的生命值和产出却没有一些1星棋子高。三个精灵之间的羁绊、前排的稳定、姐夫都不建议获得这两件生命宝物。

幻影刺客是小鱼削弱和萨特出现之前存在感最少的刺客,可以说前期PA的战斗能力并不强,只是吃吃喝喝而已不做任何事情。救赎之礼激活极低,担心伤害,虽然不如海象神拳,但很强,如果前期PA的话,姐夫建议过掉直接保护自己免受内脏损伤。

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