哈斯卡尔(俗称神) 移动速度:295 视野范围:1800/800 攻击距离:400 弹道速度:1600 攻击前后摆动:0.4+0.5 吟唱前后摆动:0.3+2.42 基本攻击间隔:1.6 神,远程强力英雄注定会成为路霸。面对战线,神灵的力量就如同毒龙一般。使用两个动力手套可以轻松地将626 的起始寿命增加到750。强大的力量和智力的成长可以给上帝足够的蓝色。 1.7的护甲注定会在下半场得到强力攻击的补充。移动速度虽慢,但与大招结合时,几乎不需要移动速度。弹道和飞行距离也是一流的,所以卡米需要在前期抢占优势。 DOTA2中有很多人型英雄,神也是其中之一,但是这些前期卖血打架的英雄非常麻烦,但是他们的弱点就是对抗一些爆发性的控制系比较弱,他不似乎做不到他想做的事情,所以BKB装备对于他站起来继续输出是必不可少的。 1.诸神技能1)技能一:心火自从7.20版本将原血激活技改为心火之后,诸神威力直接提升。 Shinyan的伤害不是很高,但需要注意的是它有4秒的缴械效果和400码的击退效果。神明的输出主要依靠降低血量和激活被动技能。被动技能还会增加魔法抗性,所以诸神并不是很害怕魔法爆炸,但是却很害怕物理爆炸。尤其是后者的敏捷型核心英雄,让舞台神化,无法安全输出。心炎的4秒缴械可以为生命值较低的神灵提供充足的保护,再加上400码的击退,可以为神灵挤出更多的输出空间。还有,上帝的攻击范围只有400码,而心火的范围是500码,击退距离是固定的400码。如何理解“一定距离”?这意味着即使你站在500码的技能边缘,或者你站在距离上帝很近的地方,在你击中心火之后,你仍然会距离上帝400码(初始位置和(如果有距离)位置之间)。如果距离超过400 码,上帝没有击退效果)。心炎的移动是强制移动,他可以打断白牛、猛犸、猛兽等的移动技能,也可以把大圣从树上推下来,还可以按隐藏的TA显露出来。 2)二技能:沸血枪,沸血枪是一个对敌人造成800点伤害和1000点自爆的技能,每次攻击都会让你损失当前血量的3%,但是要触发效果被动技能中,诸神需要这种血脉自毁技能。沸血枪的燃烧效果可以无限叠加在目标身上,且没有上限。以下是每个级别和层的焦灼效果可以造成的总伤害。一般来说,15级强力英雄的生命值只有2000左右,但你只需要16级就能击败4级血矛。加上失血率,基本上可以10层杀掉。有一个小技巧:血矛的射程是450码,而上帝的攻击范围是400码,所以如果你手动施放,你将免费获得50码的攻击范围,并且可以受到小兵的攻击.不吸引。如果能够掌握一级的沸血枪,领先二级的话,这对于诸神来说,是很短的时间了。一旦半血,高攻速+沸血枪持续吸血。如果敌人是技能CD长的英雄,会消耗大量的血量,但是神自己的血量一定要管理好。 1级沸血枪通常会压制对手,但通常只有3级沸血枪+2级被动后,神灵才能获得一定的威慑效果。 3)第三技能:狂战士血神招牌被动,血量越低,提升越大。不仅攻击速度大幅提升,生命恢复速度也大幅提升,并且还增加了魔法抗性,成为魔法的克星。
满血的时候,被动效果不会激活,被动效果线性增加,最大增加是血量10%的时候,所以满血的神灵并不可怕,可怕的是当你和诸神齐聚,诸神变得更强,你会发现沸血枪的叠加伤害变得越来越痛苦,攻击时你的血条突然消失。 4)大招:祭神是远程英雄,但攻击范围只有400码。除非你靠近别人,否则你不能攻击他们。最终的举动,牺牲,解决了问题。离神很近。牺牲的射程为550码,有跳跃到目标的飞行动画,如果在神圣起飞的0.015秒内移动超过1400码,牺牲就会取消。说实话,这个速度我根本反应不过来。还有,诸神的祭祀飞行速度是550。如果目标移动速度相同,白牛、血魔等神灵总会从后面冲锋。在战斗中,该能力通常用于将神带到后场,控制它们并杀死它们。 5)A棒和魔水晶效果神圣A棒效果可以将牺牲的施法距离从550码改变为800码,实质上是将其传播到整个战场并嘲讽目标3秒。别小看这三秒的嘲讽。对付一些内置移动技能的英雄很重要。在这3秒的时间里,神明可以叠加4-5层燃烧效果,再配合辛炎的击退效果,神明在使用牺牲冲进对方脸上前后可以轻松叠加最多7-5层。可叠加8层燃烧效果。对于一个普通的脆皮魔法师英雄来说,此时他已经是一个死人了。神灵魔晶主要是增加心炎的减速效果,增加神灵输出的几率。至于英雄伤害恢复,基本可以忽略。 6) 为天赋树10级添加积分。一般选择右侧。心脏炎症持续时间+0.75秒。全等级可撤防5秒。魔水晶之后的CD有8秒长。我们确实需要一位站立的神。选择15级:通常选择左侧,吸血+15%,只有能站着不动20级:通常选择右侧,狂战士吸血+25%。 20级魔杖,可以选择左侧。 CD只有7秒,嘲讽3秒,速度减慢5秒。基本上没有人能够逃脱。 25级:通常选择左侧。血矛将改为纯伤害。正如我们之前计算的那样,纯伤害远高于魔法伤害。如果对方是鬼魂、流浪者等的肉身核心。你可以选择右侧来降低对手的血统。 2.诸神玩法,三技能的存在让诸神可以在2号位打出假carry和假DPS。诸神在2号位是最好的,其他位置的神也是如此,别忘了这一点。很虚荣。神神只说了,能不能成为主宰者,主要取决于以下几个特点:1、治疗优势,神神是DOTA2中为数不多的对线免费恢复超快的英雄之一,这个是中的一个。所以这类英雄适合DOTA2对线。这是一个比较棘手的角色,如果你用A攻击他,他用A攻击你,无论他的攻击力是否高于你的攻击力,你都会得到一个相似的角色。其中包括NEC(超快回血)和法力再生)、龙骑士(高血再生和护甲)、黑鸟(无限蓝)和伐木机(高血再生和护甲)。哈斯克的血液再生是这些疾病中最好的,因为高数量的激活条件很容易。
尽量避免使用4 和9 的个位数分钟,这样一半的肉堆就不会移动。当你去偷一堆肉的时候,最好带雾进入,防止对手提前插话。肉山第三代应该尽量在白天战斗,因为你可以免费购买价值5800的A棒。对大神来说比晚上更新碎片实用多了。 5、符合神绑定关系、神宠的阵容特点是黑暗牧师、薄葬结合吸血、终极5秒输出、变羊、穿刺等伤害强的控制技能,堪称英雄。最大的敌人是斧王。斧王的实力就是专门针对这些嗜血英雄的,所以哈斯克一场比赛就会被彻底淘汰。拥有控制技能也让上帝成为最难击败的对手。 6、玩法的关键在于,神是一个“移动速度慢、护甲低、体型差”的英雄,但他出局时移动速度只有可怜的295。 【拥有出色的身体,在前几关的战斗中很容易创造奇迹】【英雄】其次,神之攻击距离是远程英雄中最短的,而且由于技能配比,始终是血必须的交换了。神龟的移动速度无法支撑那样的灵活性。那【长手】很容易被神所厌恶,因为它很容易用血液来消耗。另外,神很靠谱,连战后强调保持距离,利用被动回血消耗对方,所以神“机动性强,追击能力出色”,你不得不恨他们。最后,神道恢复很大程度上依赖于强大的力量被动,但被动力量的来源取决于剥皮者的剩余生命值,这对剥皮者来说是最好的。剥皮者是一把双刃剑,【强力杀戮】英雄】值得敬畏最后说到神,就必须要说一下DOTA的名场面:骑行武士VS影魔DOTA职业选手:骑行,我就是这个选手我想只有老DOTA玩家才知道他的真名是张宇。自2007年以来,他一直参加各种DOTA比赛。他是中国传奇战队7L的主力成员,被誉为“世界第一潮流”。然而,由于他在水赛直播中被对方影魔使用哈斯克单杀12次的惊人事实,导致“循环武士”这个尴尬的称号在赛后火了,他也成为了热门人物。 DOTA玩家。就成了。著名的搞笑事! “自行车武士”已经成为DOTAers中坏人的代名词。在平台上玩游戏的这些年里,我的表现非常出色,以至于我的队友都将我视为骑行武士。那么这个表情包是从哪里来的呢?据说Bicycle和BBC(同时也是前职业选手、现任职业解说员)联合主办了一个游戏节目,并在主办之后举办了一场水友大赛。看到对手的水友选择了影魔的中单,自行车生气了,选择了神武士,大胆地说:“教训SF这个版本的节奏不适合。”(当然,这句话后来名声大噪,万千DOTA)爱好者嘲笑他的言论,所以为了给骑车留面子,游戏社区决定改变当时的水上游戏(我们故意不发布碧秋的回放:“你不配这个版本!”)官方还开玩笑说并向自行车勇士致敬,并赋诗一首给诸神:“你配不上这个版本!”我想到了一个英雄,Husker,他可以打败SF!”碧秋:“我的目的是教你那个SF不适合这个版本。” BBC:“你,第一滴血!如果你拿到了你会怎么做?” 碧琪:“那我就不玩这种游戏了!” BBC:` 「我还年轻。」各位,不要说太多……」上帝被一个SF人杀死了。已经完成了。暗影恶魔提供第一滴血。自行车:“请假装你什么也没说。” BBC:“年轻人,请小心点。我预见到了这一点。所以我才要求你收回那句话。”
Viki:“没关系,你趴下我就杀了你!”“SF控制了隐身符,又杀了哈斯克自行车。“没关系,我不是那种会死的人。摔到最后……”这是他第三次独自死去。 BBC 读过这篇文章。此时短信。自行车:“我又被杀了” BBC:“……” Husker 的头像再次让自行车变黑了。“突然出现了一个克隆人。我该怎么办?” “BBC:“我该怎么办?让我们去A,我们去AG吧!”自行车:“没关系,我慢慢回来。我还记得看直播,笑得我脑壳疼!最终自行车被打败了他的SF对手以0杀12死的惊人成绩,于是著名的DOTA表情包诞生了,自行车武士诞生了,自行车武士也诞生了一个大家都取笑的笑话。
这是DOTA2英雄第——章哈斯卡的介绍,不过下次我们会继续介绍DOTA2英雄第——章噬生者。敬请关注。请在评论或私信中告诉我你想看到什么。如果您喜欢并观看,我们将非常荣幸【中国DOTA再次伟大】
标题:dota2英雄篇--哈斯卡怎么打,哈斯卡西
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