3.敌人魔法闪烁可以躲避任何弹道技能。
4.点击小地图即可使用敌人法术B,方向为点击位置与敌人法术的相对方向。
第三技能:咒语反击(快捷键C)
被动魔法抗性增加:15%/25%/35%/45%。
主动使用时,可反弹任意方向技能,持续时间1.2秒,CD:15/11/7/3秒。法力消耗:45/50/55/60。
技能解析:法术反击的被动效果对于减少魔法伤害极为有效。对敌方魔法进行对齐和切割的魔法技能。可以说是林肯+莲花的进化版技能。全方位反射的能力。技能和技能效果同时不受影响。和伤害。但由于该技能的持续时间很短,所以经常会看到在附近飞行时使用定向弹道技能,而像风中之羊那样可以秒出的定向技能往往很难防。是适合入侵敌方魔法的技能,往往在闪光经过落地的瞬间就发动,在1.2秒内提供完美的输出环境。
芯片:
1、对抗法术被动增加的魔抗与主角自身魔抗是一个非线性组合,计算公式为1-(1-a)(1-b)(1-c),所以它们之间的区别两者满级时的区别在于效果叠加为1-(1-0.25)*(1-0.45)=59%。
2.反咒有被动效果,但不算被动技能,所以即使你的被动被大秘剑破了,你也可以激活反咒。
四技能:法力虚空
魔法伤害根据敌人损失的魔法量按照技能系数造成伤害,伤害系数为0.8/0.95/1.1,法力消耗为125/200/275。
技能分析:法力虚空是针对高法力消耗魔法师的技能。敌人消耗的法力越多,造成的伤害就越大。尤其是蓝猫、TS、天怒,大招可以在敌人法力为空时产生“核弹”效果。此外,还可以通过使用自己的技能1和2来削减法力并使用终极技能来收获敌人的魔法。需要牢牢掌握释放法力虚空的时机。对抗高法力消耗魔法师的优势比力敏核心大得多。没必要,拿在手里就是对敌人最大的威慑力K-Head故意在没有团队的团战中立即使用他的终极技术。
芯片:
1.法力虚空是一个射程为500码的技能,鼠标点击的单位将成为伤害判定的目标。
2.法力虚空有0.3秒的短暂眩晕效果,可以用来打断TP和连射技能,所以团战结束时不需要刻意留下大招,有时也用来打断。暗影恶魔和奶奶的终极攻击会增加你的团队的利润。
人力资源选拔
经过几个版本的调整,敌方魔法天赋树终于在7.25稳定不变。
10级:并列比较Dota 2中所有10级天赋,+13威力很强,在一定程度上弥补了敌方魔法的软弱特性,但当敌方魔法达到10级时,10级进入。无论是对线还是野区拓展阶段,不入团的敌方魔法都不需要血量加持,相反左侧攻速+20增幅可以进一步提升farm效率。所以10级天赋推荐左侧。
15级:左侧+15敏捷给你带来攻击速度和攻击力的双重优势。右侧+400的闪光距离也为耕作和追逐/逃跑提供了定量的改进。两者都可以提高赚钱的效率。我个人的建议是,如果情况顺利的话,选择左边的敏捷人员有利于尽快加入队伍并与队友配合进攻,这意味着右边的人相对适合带队和进攻。领导一个团队。在不利的条件下坚守阵线并不容易,但也可以引敌。
20级:几乎都在左边,-2.5秒闪现CD无论是追击还是逃跑都有质的提升,大大增加敌人的魔法敏捷。
匮乏之眼:冰眼是最全面的增强敌方魔法的方式,全属性+25不仅提高了生存能力,还补充了一定的输出能力,同时还为法力提供了极佳的支援。冰眼可以作为敌方法术中的第三/第四物品使用,效果更佳。
否决坠饰:否决是Dota 中唯一可以让你瞄准盘子的道具。敌方酱出菜后,往往需要加上一票否决才能完成切入击杀。威托本身的输出能力远不如大炮,使其成为目标物品。
银月水晶:这是Dota中增加攻击速度最多的物品,但是除了增加攻击速度之外,作用不大。银月容错率极低,主要适合毁塔和顺风站娱乐。
林肯之球:敌方魔法本身就有林肯+莲花的效果,但需要你主动开启。到了最后阶段,如果敌人装备了跳刀或者隐刀等道具,就很难单独控制他们,此时使用林肯球等道具就很难控制他们了(尤其是末日、野兽)王,小Y),这是一个方向性技能道具,狮子等)。
关于装备的选择,攻速装备可以显着提高输出,因为攻击间隔短,敌方法术的法力值减少。
2.团战进入
前面说过,敌人的魔法选择通常是针对特定英雄的,所以团战目前优先考虑的是特定英雄。对于消耗大量法力的魔法核心,如果你有视野,优先考虑闪现+BKB大眩晕+双倍。这些核心血量低,护甲低,一套就能轻松拿下。对敌方魔法使用BKB 是值得的。在使用技能之前杀死敌人。
梅德、沃特曼等对法力依赖度较高的英雄,很难突破到前线,一盘击败他们也不容易,所以这个时候优先打后排的敌方打酱油。敌人的后防切追能力是大多数核心无法比拟的,杀掉控制酱油,与越来越多的敌人形成合围局面,对付强大的正面作战核心是非常有效的,这是一个方法。
对于无法逃脱的关键英雄,使用与第一种方法相同的方法,但尽可能保存BKB,因为这些英雄大多没有控制技能。尤其是像火枪手这样需要用力推的英雄,可以考虑使用分身来避免闪现,反方向推的话可以更接近输出。如果被沉默,请尽快激活BKB来抵消它。
3.用线条包围
到了后期,需要突破前线来引敌线并牵制时,一般都是不好的情况,前线根本就太强或者已经被两个方向突破了。敌人的先导线如上图所示,但你需要牢记出击的时机,密切关注敌人的高地,防止你打酱油反攻。切割的原则是优先切割敌方前线,以激活偷塔机制,减缓前进节奏。清线后优先渗透丛林,但目的不是清野,而是从敌人小地图上消失,从而无法确定他们的动向。一场不利比赛的转折点往往是遏制过程。敌人会回来保护一两个英雄,并依靠队友的强力控制。敌人的魔法随后眨眼间加入战场,与越来越少的敌人形成围攻。敌人。
综上所述,反法师是典型的优缺点明显的英雄,所以在装备和打法上都需要充分发挥他的机动性、刷怪速度、克制法师等特点。这也是近10年来逐渐稳定的敌方法师的打法。 《敌法》比其他核心更注重时间管理,通过根据情况调整你的时间分配方式,帮助你放大优势、扭转劣势。敌方法师玩家需要做好的准备就是冷静和震惊。否则很容易成为“3W敌方法师1秒倒下”圈子里的笑话。
标题:2.43法师pve天赋输出,嬴政的克星法师
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