TP回来后,SF比TA早上线,然后拿到了DD的护身符。这条路线的暗影恶魔有直冲属性装备,还有魔瓶,注意不是我了解的魔瓶控制符中路玩家喜欢的,但是一旦你做了你就会发现属性装备的用处。与此同时,SF开始切换到半线半丛林模式,例如E将敌方纵队吸引到自己的丛林区域并集体收割他们。
为什么我在7 分钟内做了近60 多次更正,却损失了这么多?
随后SF继续以这种方式领先巷+野,兵过河就转野扩大优势。这段时间我们遇到了TA和尤图斯的gank,而成功退到自坛的SF装备精良,就杀了一个人,让我们看到了没有CS的无力感。
看看接下来的团战,这里SF选手从上路斜线突破,从这个位置进入。正常情况下,他会用E碾压,然后用TP击败Doom,但他直接打开,对三人造成恐惧,然后拿出Wardrum,增加攻击速度,击败Doom。 SF中通常的思路是粘在敌人身上,展开技打伤害,但现在主要思路是打人打伤害,终极技是分开敌人,孤立他们,输出多了很多稳定的。不依赖隐刀的大招将决定团战的胜负。
让我们看另一个例子。敌人试图捕获暗影恶魔,五个敌人发出迷雾。这些人大多数都死了。
队友们成功抬着祭品,暗影恶魔逃进了森林。
SF随即拉近,直接将人隔离,将PA和Doom推开。
我们再来说一下装备。其实SF可以选择装备其他属性,但是这一轮先用分身是非常明智的。在这里玩PA 没有压力。 PA 的所有队友都死后,他试图杀死他们。 SF.PA里的杀人套路是先用匕首减速,然后敌人快速转身闪烁攻击,同时祈求暴击,所以SF这里减速后,立即攻击他们会分头逃跑,而你躲避的PA 会在你攻击之前死亡。不得不说科幻服装也很聪明。科幻小说很幸运,《毁灭战士》当时还没有那么大。
标题:dota2影魔集锦,dota2影魔太强了
链接:https://yyuanw.com/news/xydt/12768.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!