装备了权杖后,幽灵就变成了自动技能,不消耗魔法点,但艾欧往往是起辅助作用,权杖的优先级并不高。
[远古泰坦:回声践踏期间技能被禁用]
重新设计了权杖升级效果。回音践踏在施放时为英雄提供法术抗力,每受到该技能影响的敌方英雄就会额外延长2 秒的法术抗力。
权杖的效果让远古泰坦释放回音践踏完成控制,后续的技能免疫条件让远古泰坦在团战中产生更多的输出。
[阿巴顿:在光之回归期间为队友激活迷雾线圈]
重新设计了权杖升级效果。开启光明召回后,只要阿巴顿1600范围内的队友受到525点或以上伤害,就会自动对该队友施放迷雾缠绕(权杖持续1秒)。
打开召回,你会看到阿巴顿自动对受伤的队友施放迷雾缠绕。
[不包括野兽之王:荒野之斧CD]
重新设计了权杖升级效果。野斧没有冷却时间,返回兽王后可以再次使用。
兽王凭借无限飞行轴,输出和发育能力大幅提升。
[凤凰:超新星爆炸时能放射出灼热的太阳]
阿哈利姆神杖升级后的超新星现在允许您在超新星内部施放晒伤并允许您改变方向。
一方面可以在短时间内提升凤凰的输出和救援能力,另一方面也可以更好的避免技能被对手魔方偷走。
[斧:战斗饥饿成为范围技能]
重新设计了权杖升级效果。战斗饥饿现在是一个点目标技能,作用范围为400(负面效果仍然减少敌人30%的伤害输出)
装备了权杖的斧王使用战斗饥饿后,你会发现范围内的所有敌人都会受到战斗饥饿的影响。 Axe拥有大量的高优先级装备,但Scepter也为Axe提供了新的生产路线。
还有钢背兽、潮汐猎手等力量型英雄,其权杖加成效果进行了数值调整。具体变更请参见DOTA2 7.22版本变更。
上面提到的权杖效果肯定会改变DOTA2的玩法,给很多英雄带来新的玩法。你认为哪位英雄的神杖效果最有发展潜力?哪个英雄的权杖加成会改变该英雄在游戏中的状态?欢迎您与我们讨论。
标题:dota2 7.27,dota2 7.20版本
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