DOTA本身起源于WAR3引擎,但由于其早期地图的性质,当时对DOTA地图进行了各种修改,也有原样使用DOTA地图但修改或融入了DOTA地图的地图。本质上,有。有些甚至具有地图和基于DOTA 的“额外”效果。最著名的是IMBA和OMG。前者考验的是英雄强化到一定程度后的控制能力,后者则考验玩家对英雄的控制能力和技能组合是否有意义。
这两种模式在大多数休闲DOTA玩家眼中显得比较“不寻常”,但事实上,这两种地图改动的作者都是在努力保持游戏的平衡和优化,由于DOTA2的精心开发,这一点才被发现。这两张地图自然也追随了DOTA的脚步,进入了DOTA2平台,开始流行。那么,你认为这两次改动是不是更加“BT化”的地图修改呢?那你就错了!还有更恐怖的版本!

此次修订版的名称类似于IMBA。它的名字是IMCA。可译为“擦拭”。 11早已拥有自己的专用区域。当然,还有IMCA独有的11个特殊领域。当然,如果有一个连特殊区域都没有的改版,显然是不会被收录的。毕竟,只要你能破解地图或者使用你拥有的原始DOTA图片,它们就遍布互联网,一旦你了解了一些编辑器,任何人都可以轻松制作它们并创建非常变态的图片。但是你可能是唯一一个玩这个游戏的人。
那么这张地图的BT状态到底如何呢?在第1 级,您只需将某人挂在家里即可杀死某人。每个人都喜欢的模式是即时复活模式,但在这个改版中,如果你懂得怎么玩并且运气好,你可以轻松格挡对手的招式并阻止他们的攻击。不过,这种地图虽然BT性高,也有平衡性,也有运气成分,但想要在春天击败对手,需要装备、技能、技能养成。尽可能多地操作。
不过这张地图的制作者目前并没有更新地图,所以有很多有bug的英雄和装备只能通过禁用命令来使用,但这张地图仍然保留着很多玩家的回忆。毕竟,在当时,能在一张地图上玩得这么开心还是比较少见的。有时你需要有希望,即使你在门口摸不着头脑。这张地图有很多非常有趣的复出装备。
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