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这次我会讲解第一阶段【绝望之叉】第二区突破道路防御的机制,但和上次一样,我不会过多介绍常用技能的机制,因为它们很容易创建。避免了。
赛河BUFF副本可以增加理智和恢复速度。装载的机制相对简单,但突破防御的机制需要仔细的游戏玩法。当领主强制玩家集合进入机关维度时,玩家必须从右向左跑回自己的身体,此时屏幕中央会出现一个读数条,即可完成。
如果读数条为蓝色,则玩家可以躲避火焰攻击并逐渐前进。
当红色读数条亮起时,玩家必须停止移动。当红色阅读条移动时,他会被领主囚禁并攻击,导致他脚下产生鬼火,不断攻击他。如果两名或以上玩家进入主体,领主就会突破防御。
鲁伦剑图,通关后难度增加1牛。领主会发动频繁且大范围的攻击,但他们可以通过移动来轻松躲避,所以你需要小心他们如何突破你的防御。当红色箭头落在主的生命条上时,你就会知道这个特殊的机制出现了。
领主在地图上召唤四排实心球。每列都有可用空间。玩家必须按照1P2P3P4P 的顺序站在四排空地上。您可以在读数条结束之前将负载碰撞掉。之后可以连续两次打破防御状态。难度不是太高,关键是合作。例如,一个挂在树上的小朋友很快就下来工作了。
【Felice】学习两张重点图,主要是领主结构。
当领主读取睡眠条时,黑色的荆棘就会从地面召唤出来并追赶玩家。被标记的玩家必须告诉首领击中黑刺,三下成功即可突破防御。
当领主举起魔法球并召唤尖刺进行攻击时,末端会出现一个绿色圆圈,站在其中的玩家将被迫坠落,必须蹲下才能躲避后续攻击。
【阿文图斯】机制最简单的君主,也是死亡率最高的君主。
当领主的生命值低于80%时,他会成为一名骑士,如果领主跳上马背,就会召唤出一个绿色的地板。
只要站在没有绿色地板的地方攻击领主,一旦踏上绿色地板,你就会被困在一个小黑屋里。另外,基本没有什么技巧,都是可以躲避的普通攻击技能。
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