过年版本中,装备强化、装备增幅、武器锻造、勋章强化的实时概率将正式发布,但概率并不代表成功,所以很多玩家会对此感到失望。这并不意味着有。
以钻石券为例,成功率高达90%,连续失败的情况并不少见,主要还是看玩家的“性格”。
让我们快速看一下真正的可能性是多少:一个玩家碰巧在体验服务器上测量了一波数据。突然,我发现了一些令人惊讶的事情。事实上,增幅的成功率比强化的成功率还要高。
从目前的实验结果来看,在保证增加概率为20%的同时,强化效果会越来越小,直至完全废除。
锻造强化勋章的概率已经相当接近现实了。光看数据可能显得有些“空洞”,但接下来我会分享“数学家”推导出来的数学期望。
不看推导过程,直接看结果。红10需要40次(等级上升到10之前会下降),红10需要少于16次(等级上升之前不会下降)。增幅为10),白色10为16倍以上,锻造8为38倍以上。
这是好事,到现在为止,红10的等级提升平均需要40次,而改版后只需要16次(虽然不知道国服什么时候更新)。每人红11红12老大?
如果真的是这样的话,玩家们或许会鼓掌,但实际上他们可能无法在体验服务器中“生存”。
标题:dnf装备强化增幅锻造顺序,地下城强化好还是增幅好还是锻造好
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