战斗模式中的很多地图也会出现在战役模式中,但属性上有一些差异,一些野生怪物可能会因为战役地图的差异而发生变化,还有像幽灵一样的虚空行者,这就是其中之一。但相对于其他普通兵种,所有战役兵种都比较强大,虚空行者等兵种在战役模式下战斗力较低,但整体可玩性较高。
属性数据战斗版
1级小型虚空行者:小型远程穿刺单位,具有13-15穿刺攻击力,0中型护甲,240点生命值。攻击距离为450,攻击间隔为1.6,生命恢复为1,基础移动速度为270。
3级虚空行者:拥有23-27穿透攻击,0中型护甲,200点魔法值,365点生命值,并拥有冰霜箭技能。小型虚空行者,魔法恢复增加0.5,其他基础属性与1级相同。冰霜箭是一种魔法球技能,每次攻击额外消耗5 点魔法值,并使目标单位减速。
6级虚空行者巨人长老:拥有36-43点穿刺攻击,0点重甲,400点魔法,750点生命值,拥有闪电链和冰霜护甲两种技能。数值恢复量达到1.0,其他基本特性与虚空行者相同。闪电链消耗120 点魔法值,可以释放一道闪电,造成100 点伤害并造成4 次跳跃;冰霜铠甲消耗40 点魔法值,可以增加目标单位3 点护甲。
九级虚空行者长者:混沌攻击68-75点,重甲0点,魔法值500点,生命值1500点,拥有民间闪电和吞噬魔法两个技能恢复魔法值,效率更高。攻击间隔现在为1.35,其他属性与虚空行者相同。战斗版
1级小型虚空行者:属性与战斗模式完全相同,尚未实现。
5级虚空行者:混乱攻击力19-23点,中型护甲0点,魔法点200点,生命值800点,还有两个技能:易容移动和民间闪电。我是。攻击距离400,攻击间隔1.6,基础移动速度270,魔法值恢复效率0.5,生命值恢复效率1。
5级虚空行者长者:混沌攻击21-28点,重甲0点,魔法点500点,生命值900点,拥有易容移动和吞噬魔法2个技能。我是。攻击距离400,攻击间隔1.35,基础移动速度270,魔法值恢复效率1.25,生命值恢复效率1
六级虚空行者大长老:属性与战斗模式相同,这个也没有实现。
实际分析:战役模式下1级和6级虚空行者的属性与战斗模式下完全相同,所以战斗中只有3级和9级两个单位改为5级单位。它在战斗中的攻击力远不如3级和9级虚空行者,而且生存能力虽然高于3级虚空行者,但远不如9级,攻击范围和伤害技能也不如。就像一场战斗。但由于其相对优越的混沌攻击力以及通过伪装动作提高的生存能力,其可玩性自然远超战斗模式。当然,可玩性高,但战斗中的战斗效率却没有虚空行者高。
标题:魔兽无止境的战斗,以下哪个式神的技能无法降低敌方暴击
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