你是否经常因为反应和操作迟缓而感到无助?你是否在BOSS房间门口因拿不到黑脸钥匙道具而犹豫?如果你经历过3次以上以上症状?请相信我。“赞”《失落城堡》。
官方账号不好,很蹩脚。
对于硬核游戏,不要被卡通2 的头部和身体风格所迷惑。从核心玩法来看,《失落城堡》其实是一款彻头彻尾的硬核游戏,而这种硬核主要体现在动作系统上。
与很多竞技游戏不同的是,《失落城堡》中的战斗节奏比较挫败,从手感上来说,与010-30《快打旋风》 《恐龙快打》 《DNF》这样的快节奏竞技游戏有质的不同。
堵塞。你疯了?
一旦进入这个节奏,《失落城堡》作为硬核动作游戏的本质乐趣就开始了。
进入房间时,怪物的数量和位置、陷阱和障碍物的放置等就像一个三维动态拼图,熟悉游戏的玩家将能够分离和破译整体设计。由于角色的武器可以前后挥动,因此可以利用怪物之间的间隙进行攻击,优先处理有威胁的敌人,或者把握怪物的攻击节奏并均衡地攻击。充分利用关卡内的多种环境元素来实现将怪物拉入卡槽等高级效果。当我明白一件事时,我所感受到的喜悦是难以形容的。
最基本的障碍设计不要问我为什么变成狗。
当然,也有一些情况是大脑能理解而手却不能理解。这里值得注意的是——的熟悉操作的响应,这是《失落城堡》动作系统的另一个可玩点。
牺牲的提升效果很小,将继续取决于玩家自身的成长。
之前熟悉游戏的玩家可能听说过关于boss跳跃关卡的传言。经过一番研究和实践,我发现45度角的跳跃攻击确实是一种不负责任的攻击方式。对于大多数只进行近战的boss(比如小狗)来说,这是一种绝对安全的卖淫方法,你只需习惯这种策略就可以应对最困难的情况。
这是《失落城堡》操作体验的极限演示,你平时使用的武器与各自的技能功能齐全。它可以应对大多数需要防御的情况,例如双剑和法杖的错位、弓和火枪的后跳、盾牌的抵抗。攻击方面,攻击时剑的旋风和枪的冲刺衔接动作,宽广的攻击范围和强大的韧性判定,提供攻防兼备的效果。
不过,正如一开始提到的,《失落城堡》的手感有一种独特的节奏,一根一根用力敲击往往会产生疼痛。很多时候,攻击应该是动作的装饰,两者的联系越自然越好。
缓慢的武器挥动、定时闪避、冲刺等老式动作设计,严格的命中判断,以及每种武器完全不同的动作模块,让游戏更具吸引力。
但如果您是一名铁杆动作游戏玩家,您一定会喜欢这款游戏的感觉和体验。
当然,“轻”的玩法仅依靠硬核标签,《失落城堡》仍然无法与许多前辈竞争。 Roguelike元素和幽默的笔触让《失落城堡》显得更加生动。
由于体积限制,《失落城堡》只能实现较短的工艺体积。适当的随机性是正确调整游戏节奏、增加重玩价值的关键要素。当然,作为一款基于硬核动作设计的Roguelite游戏,《失落城堡》将随机性降低了不少。房间关卡和BOSS的随机组合不多,玩久了就会出现重复内容的弊端。
添加新的每日挑战功能以增加重玩价值
不过,以我个人的经验来看,这种程度的随机性恰到好处,减少了前期不断试错带来的焦虑和挫败感,而且这个过程平均一个小时左右,非常适合短暂的放松。为了游戏的内容和体验实际上是完全值得的,直到后期,当玩家对控制的掌握完全消除随机性时。
不过,我并不想在这里强调武器道具《失落城堡》。就我个人而言,我也很期待能拿到特效组的装备和道具,但最期待的还是各种彩蛋和外观特效。
非常引人注目的风格
《失落城堡》中的纸娃娃系统有一种非常不寻常的能力,可以专门通知玩家装备的变化。要知道,在很多带有roguelike元素的游戏中,装备大多只是一个可变值。我觉得基于roguelike元素来打造特定的装备其实很浪漫,类似于《黑暗之魂》中盔甲的本质。但我只是喜欢扮演高阶骑士、阿尔特鲁斯等角色。这就是我的风格。制作组还根据装备来设计武器加成,所以我认为他们是非常有趣的人。
你明白
还有一种叫做复活节彩蛋的武器,可以不知从何而来召唤鲨鱼老大,这种乐趣感贯穿整个游戏。例如,“小狗”在得到鸡爪后会平静下来,NPC 会说各种奇怪的事情,以及愚蠢但有意义的怪物设计。我的游戏时间不足以涵盖这一点,所以我将把具体的惊喜留给玩家们自己去发现。
我还是不知道这个神奇的BOSS是什么。
最后,我们来谈谈游戏的多人游戏内容。
至于多人游戏,我还不能说太多。这个阶段随机匹配的质量比较差,很有可能会遇到实力悬殊的boss。要知道,在玩竞技游戏的时候,为了赢得比赛而被boss拖垮是非常无趣的。不过,我相信,一旦有足够多的玩家涌入游戏,由于高清版直观易懂、互动性强的设计,多人模式一定会是一种非常有趣的游戏体验。
突然开始狩猎
当然,最主要的原因是我朋友不多。
总而言之,我认为现在很多开发团队都在将流行元素模块化,然后将它们放入机器中来制作游戏。当你将玩家最喜欢的类型、游戏设计,甚至文化象征意义结合起来时,这个想法就不会出错。问题是许多游戏的食谱比例都是错误的。我喜欢西红柿和鸡蛋,但不喜欢炒西红柿和鸡蛋。
《失落城堡》是一部非常成功的合成作品。以硬核动作系统为主,roguelike元素为配角,丰富足智多谋的彩蛋和充满活力的多人模式更添风味。整个游戏内容丰富又不失层次,必将成为2016年的大热门。
最后我想说的是,操作手机游戏比在电脑上玩游戏更困难。尤其是虚拟按钮在角落的可视角度有限,对于像哥布林王这样需要小心定位的boss来说太不友好了,所以我希望看到它们再改进一点。
标题:失落城堡攻略全部图解,《失落城堡》剧情
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