物理伤害增加:颈部破坏导致防御力降低17%
物理/魔法双向伤害提升:被动觉醒抢伤害提升33%(对我来说就这样了)
物理和魔法双向伤害增加:白色角色暴击率40%
换句话说,即使对于基于算法的团队来说,柔道的伤害增幅也高于破坏性动作。
其次,柔道比其他辅助职业更适合穿星肩腰鞋,而且它的被动功能就是增加团队伤害,所以有了3星就比其他辅助职业能多带来5%左右的团队伤害。
关于柔道的副作用,柔道中不能进行连击来增加伤害。进行柔道连击会缩短你的双手,并且往往会耗尽你的专业技能,因此要增加柔道的伤害,你只需要弯曲你的脖子来投掷和接球。而boss只要弯下脖子就再也抓不到了。如果你试图单靠柔道获得更好的成绩,总会或多或少地产生副作用。另外,在做增加伤害的柔道时,你经常会扔觉醒并坚持到太阳下山,所以除非你能利用太阳来增加伤害,否则柔道的输出不会很高。
对于卢克绿名的一些狂暴问题,比如折断脖子或者翻倒机械龙亚辛,他的狂暴时间不会超过10秒,除非队友加了额外的控制技能,你完全可以掌控。
比较难的是黑暗神像奈尔维,这两个怪物的暴力机制让柔道的伤害提升很难完全实现,不过好在这两个怪物并没有那么难。
还是那句话,尽管柔道有输出能力,但在现在三千尸体、没有墨镜的环境下,他无法抗拒主C旗。
由于污水的破坏,柔道是一项比一线职业更艰苦的运动。所以,就算你无法抗拒主C旗,就算你拥有超大陆3柔道,也最好只是辅助他。
至于具体输出,超5龙雪花弗曼不带红文的话大概是13e左右,估计相当于A套的前线作业。
本文来源:COLG论坛-sarasara
标题:dnf柔道是什么伤害,dnf柔道加力量吗
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