控制板:
幽灵和左右增幅基本都是7-8,英雄王和超白是11,武器是圣光12,熔炉是6。
练习范围数据:
每天3药+满buff+魔力但没有宠物技能,没有猴戏。
两个结界技能其实就是一个结界数据,包括召唤的时间。
实战:
本来是想全程玩一条完美控制的光路,但结果发现连续几张照片想要达到最佳控制是非常困难的。
上周六第二次变装的细节被祭坛和权力王座破坏了。力量祭坛想要为双子座拯救日蚀,但最终却得到了一个空绿球,并被章鱼哥击败。他继续用全力与双子座战斗。失去王座的伤害极大,而且虽然激活了魔力,但不知道会不会激活特殊效果,对人的心理健康会造成很大的影响。
对于第二场比赛,我们采用了结合疯狂服装和关卡服装的新服装计划。你可以看到进入地图和召唤它们的顺序发生了变化。所以我的新服装计划是:我把疯狂级装备->CD->点火这四个功能合并成两套装备(虽然灯没救),但817之后死得最惨的是我的233玩法。
虽然章鱼哥教过他一次,但他仍然无法放弃把日蚀留给双子座的想法,并开发了新的玩法:
GIF 移动缓慢,看起来像是厌恶地走开了,但如果你观看视频,你会发现它是被日食拖着走的。
进入画面,直接使用Eclipse Spin + Green Ball,Eclipse Spin的本质就是将怪物滚到与召唤师同一个X轴的前面,而且绿球爆炸还有一个小的Y轴判断,基本上就是准确率达到100%。
类似用途:
魔剑:“等一下,我该摆什么姿势才能变成帅哥?”
……哼,我本来想知道是谁来了,结果只是……狗屎?
这种方法目前在光之祭坛比赛中使用,你召唤约40 秒,但收到的不是绿球,而是黑雾。
我感觉我之前不太明白月食旋转是怎么用的,一直把它当成一个清理小怪的技能。其实日蚀的伤害和暗黑附体差不多,打绿名和boss的时候也可以用来输出,不过要注意和怪物保持一致,不符合就拉出来。这可能会影响压制和伤害。
另一个用途是寻找月光的尸体。月光主体所在的地方基本上只有几个地方,分布在房间的左右两侧。使用房间中央的日食螺旋来清除它。扫一扫就可以了,如果找不到就检查另一面。
一般情况下不能使用月光感应法,不过似乎感应法有时会失败,所以尽量使用。
画线的时候,与其用传送拉到一边鞭打,不如让BB向前走几步,拉开一点再停下来,成功率会更高。
这个星期六,自从日食+绿丸策略发明以来,力量祭坛做得更好了。双胞胎中的一个在能量被激活之前就被杀死了,另一个则被打残,只剩下10%的生命值。
然而第一波因为服务器波动而爆发,玩第二波的时候精神状态受到很大影响,状态下降,而且玩阿斯兰的时候不小心取消了“等待机会”。我启动了Eclipse(序列)。 ),结果被阿斯兰教育,无法达到第一光之祭坛的气势。
索龙最初试图用一轮能量杀死他,但他受到了两轮猛烈攻击,他点燃的灯没有得到适当的保护,只损失了72% 的生命值。在能量关闭、生命值仅剩9%的情况下,他徒手拿下了路克的头颅。
劈蛋糕+全技能提升一次应该还有机会……不过我不想一直在光路里挣扎,所以对于我这种成长不够,赢不了的人来说比赛老大,拖两次很无聊,是日常生活中的小乐趣,感觉不尝试一次就三心二意了,所以打算转行黑暗路线。
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