暗帝三绝的被动描述中指出,除了‘暗影漩涡’和‘幻影暗魂斩’之外,其他所有转职技能的攻击力都有所提升,但这两个技能都被‘优化’了,并赋予了技能攻击加成,实际增强值与其他技能相同。首先说明一下【盗魂之力】的优化,三识被动增加了盗魂之力的初始灵魂数量,但当前版本的灵魂数量不影响技能攻击,是作为被动加入的。在实际战斗中,初始灵魂数量相对无用,因为力量和灵魂值通常保持较高(作为训练场还不错)。

暗影漩涡:技能持续时间结束后产生爆炸性伤害。总伤害加成与其他技能的加成值相同。此更改不被视为优化。附加值+1。
幻暗魂斩:召唤对面的分身,面对面释放剑气伤害由原来的4HIT提升至8HIT总伤害加成与其他技能加成值相同范围较大但有一定要求可以,但我认为增加+1值比直接增加额外伤害更实用。
95级主动暗影绽放:死亡荆棘
这个新技能感觉还是比较不错的。第二级伤害简单明了,并且没有与之相关的控制效果。 X 轴范围相当宽,Y 轴范围有点笨重。缺点之一是,第二击需要你刺完第一击之后再攻击,而且由于是第二击的伤害,如果你打空的话,那就全空了。
100级第三次开悟活冥王降临:救度净土
暗帝激活了3次觉醒,总持续时间约为6.2秒,同样具有压制效果。第一段,剑击中地面后,控制一个全屏范围目标,但没有伤害判定,然后进入一个短动画,多段+爆炸,总共10个HIT段。攻击+1HIT 爆发力攻击且技能范围很广(可以击中屏幕外的目标)
选择一次睡眠和两次睡眠:笔者的建议是如果需要控制就选择第二次睡眠,如果需要收集怪物就选择第一次睡眠。原因:从伤害上来说,初眠有国服特性5级的初眠加成,并且初眠和二眠的伤害差不多(二眠成长率高,技能等级高)加成),第一次睡眠的特点是聚怪效果,而第二次睡眠的特点是控制效果,而且在技能激活时间上,第一次睡眠快了2秒左右。对于睡眠,可以根据实战需要来确定选择。我更喜欢选择秒睡,因为稳定且长期的控制为团队提供了良好的输出环境。关于暗帝在100级时附加点数的选择,暗帝在100级后的SP足以填满所有高级无色技能,但小技能的选择却是值得商榷的。这是暗帝第三次觉醒经验值后的加点框因为PKC任务没有完成,服务器会损失2点TP点您可以通过选择自己喜欢的技能来添加额外的SP和TP(仅供参考)
标题:暗殿骑士技能介绍,暗殿骑士一觉任务
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