作者: yyf7215
武器属性攻击和属性并不是直接相关的物品,但是属性白色可以理解为与属性强弱直接相关的白色物品。
如果武器带有最高元素攻击力的条目,并且角色具有相同强度的多个属性,例如光,暗,火,冰,并且都是100,则默认顺序是仅火,冰,可以使用光、暗、火属性攻击。
皇姑和圣耀的默认顺序很特殊:火、暗、冰、光。
所谓锁定属性攻击,是指某些职业、某些技能只能给予某些属性攻击。以安迪为例,在3月7日元素攻击修正之前,安迪的大部分技能只能造成暗属性伤害。如果武器有其他属性攻击,并且这些技能击中怪物并计算伤害,则只计算暗属性伤害。
自3月7日属性攻击改版后,所有职业技能不再固定为属性攻击,因此如果安迪的武器属性攻击为火属性攻击,则安迪所使用的技能将为火暗双属性。属性攻击是可以的,但是最终的技能并不固定为属性攻击,并且在计算怪物伤害时,只计算相对最强的属性伤害。
相对属性强度=绝对属性强度- 怪物的属性抗性绝对属性强度=角色属性场中的强属性怪物的属性抗性在游戏中是固定的,这个值受到降低属性抗性的技能和装备条目的影响。他们与队长和爸爸一起,拿着大锤,猎杀怪物。
以当前漩涡为例,罗什身体的总属性抗性为50,减去因牛奶而造成的抗性降低60,则变为-10,如果角色的绝对属性强度为220,则相对属性强度为230。计算伤害。
多元素攻击的意义在于,你可以通过对付元素抗性不稳定的怪物来有效增加伤害。例如,光车的光属性抗性为100,其他三种属性抗性为30。光强度为220,冰强度为180,如果只是光属性攻击,则伤害由相对属性强度120决定,如果是冰光双属性攻击,则冰属性攻击是相对的属性强度确定为150。多元素攻击在卢克时代还是很流行的,主要原因是第二阶段各个怪物的元素抗性差异还是比较大的,可以在开荒前期有效造成伤害。它可以增加。
至此,主流副本漩涡和鸟背,以及后续玩法,都具有相同的属性抗性,而罗什的分身是唯一需要特定属性攻击的元素球阶段。目前版本不建议强化全属性,建议强化双属性的饰品附魔,并与剩余武器或宠物守护珠进行属性统一。
白阵的算法同样采用相对属性强度,但在3月7日之前,白阵将锁定其绝对属性强度,不会改变。这也导致了,在3月7日之前,如果装备有属性为罗什属性球,白色属性不会发生变化。阶段中,如果白方C击中其他属性的球,即使合同中调整了多属性攻击,白方的进也会被浪费。锁定属性攻击的职业只能攻击一种属性,其他属性均为1111。
3月7日之后就是白智力,但是多元素攻击是前提,其他一切照旧。继续以光车为例,光属性抗性为100,其他三个属性抗性为30。角色的光强度为220,冰强度为180。即使角色的装备有白色属性条目但没有冰系攻击,最终的伤害仍然是根据光属性的相对强弱来计算的。进行光元素和冰元素攻击时,根据冰元素的相对强度计算最终伤害。
话虽如此,我们来谈谈罗氏的属性球是如何工作的。
与龟时代的贪婪恶魔有些相似。两者都需要相应的属性攻击,但不同的是吞噬者的防御力更高。如果吃了相应的属性宝珠,你的属性抗性会降低-1500,所以请使用相应的装备。如果用白色属性战斗的话,伤害会更高。
罗什大师的属性分身的防御力不是很高,但是四个属性抗性都很可观。所以无论你怎么攻击它永远是11111。只有攻击相应的石头后,元素抗性才会恢复为0。所以对C的属性强度还是有一定要求的。如果属性强度太低,伤害就会很高。不会太贵。所以现在建议附魔双属性宝石,如果其中一个副属性强的话,有助于克服困难。
至于Prey拥有什么属性。目前韩服上,四种属性怪物似乎都具有相同的抗性,并且没有吞噬恶魔或罗什属性分身之类机制的怪物,所以如果你选择相对便宜的属性并强制它,那只是好的。
标题:dnf属强和属白,dnf100属强对属白提升
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