“增强”已经存在很多年了,一直没有调整或改变。不过,在“神界”版本中,会因为强化而进行重大调整,+13将变成“邪恶”!
强化系统调整在《神界》版本中,强化系统进行了调整,“安全强化”和“普通强化”都有较大改动。
1.正常强化变化。如果是+12以下,无色晶块的材料消耗不会变化,但是金币消耗会直接减半!这意味着什么?举个简单的例子,在当前版本中,强化+12需要1~2E金币,但神界版本更新后,会减半至5000~1亿金币左右。如果出现这种情况,拍卖行的装备强化券+12也会大幅度下降。
强化+12的费用减半对于百分比职业来说是福音,对于影响13来说负担更轻。如果需要强化一把+13的武器,等待“神界”版本更新再强化,可以省不少钱。
这并不奇怪,因为之前策划者通过活动向玩家发放了+13的强化券,但他们似乎早就知道,下一个版本的《神界》将会有一半的强化费用。
请注意,武器仅减半,盔甲、宝石、耳环和增强功能的成本保持不变,并未进行调整或修改。 2. 增强安全性的变化。 《神界》版本调整了“增强安全”功能,数值在+12以下时,核心消耗+30%,金币消耗减少30%。
当+10达到11时,基础成功率从8%增加到10%,成功率增加2%。即使我失败了,成功率也增加了,但没有改变。
从11级升级到12级时,基础成功率从原来的3%增加到6%,增加的失败成功率从原来的1%增加到2%。在“神域”版本中,安全强化和普通强化都进行了修改和调整,因此强化+13将逐渐流行,并且可能会出现“坏路”的迹象。而且到时候神界会发布团版,门槛牵扯又会严重,比例职业没有+13武器就很难进团了!
但同样,对安全增强和一般增强进行修复和调整的原因最终是由于增加,这正在成为主流。当这个系统强化后,就只剩下对武器零件有需求的职业比例了。有些有钱的玩家即使创造百分比职业也不愿意增强自己的武器,而选择增加红字。毕竟,增强中没有红字奖励,而且与增强相比还缺少一些卡牌!
而且从概率上来说,增幅比强化更高,更容易成功!若因宠物或灵药的影响,增幅达到+13以上,则成功率固定为22%,并显示在界面上。但强化则不同,当你达到+13以上时,概率会越来越低。制作红15 比制作白15 更容易。
这是个人对新版本神域的总结,不过强化系统有所调整和审核。需要武器强化的职业比例不能操之过急。如果不这样做,您最终将花费一半的成本,并且不值得获得利润。不过国服新版本《神界》至少要到明年2月份才会正式发布,所以等待半年左右的时间有点长了!当然,对于当地的强者来说,如果不是太差的话,根本不用等神域改版,强化一下就可以了。
标题:神界地下城模式怎么玩,dnf神界剧情
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