DNF手游:体验服首个灵魂项链出炉!3大获取途径,开始爆肝啦!
【1】第一件“灵魂项链”!
体验服有欧皇爆出了灵魂猎者项链,和之前爆料的信息一样,依旧是消耗金色小晶块增加30%物攻/魔攻!
照这么看的话,金色小晶块真的有概率涨价,

而对于大部分平民玩家来说,就算爆出来了,也用不起这个项链,实在太贵了。
要知道的是,目前1个金色售价都10泰拉左右,而且不仅仅打团爬塔长时间消耗;
就连一把深渊、一把祥瑞溪谷,也会消耗5个金色,长此以往下去,平民玩家肯定用不起。
不过不管怎么说,至少在名义上,“灵魂项链”依旧是65版本的最强项链,目前看来主要有3种获取途径:
第一、欧皇通过深渊直接爆出来;
第二、欧皇爆出首饰礼盒,5选1遇见灵魂项链;
第三、非酋用1000个深渊精粹点出来!
和韩服相比最大的不同点在于,韩服需要2000个深渊精粹,
而国服只需要1000个深渊精粹;
按照国服肝帝的速度,假设7个角色每天全勤的话,
大概只需要一周左右就能凑齐1000个精粹!
【2】第一件“布万加的族长臂章”!
这里指的是可交易的布万加臂章,毫无疑问的是,售价竟然高达100多万泰拉,只能说实在太香了!
同样也是在深渊中产出,有极低概率产出“可交易辅助装备”,
这个概率估计也就和骨戒差不多;
但和骨戒不一样的是,骨戒需要去专门副本刷图,而辅助装备只需要刷深渊;
因为刷深渊人数众多,所以即便概率低,相信随着时间拉长,数量也会慢慢变多的。
因此如果兄弟们在前期爆出了可交易辅助装备,
建议一定要早点卖出去,后面肯定会降价的!
装备毕业只是迟早的问题,但泰拉这东西肯定是越早拿到手越好嘛!
然后总结一下:体验服爆出“灵魂项链”,消耗金色小晶块增30%攻,平民难负担。同时,“布万加臂章”售价百万泰拉,深渊极低概率产出,建议早卖出。
DNF手游到底值不值得入手?十年老玩家,双端体验实测分享
DNF手游即将上线公测了,作为一名超十年的老玩家,玩过端游、韩服手游、手游体验服、手游先遣服、以及接下来的手游正式服,我觉得还是有必要说一下手游重点,给兄弟们参考一下的,主要就说3个方面吧:
大概来说是这样的,单就“游戏画风”而言,别说DNF手游,就算DNF端游也谈不上精良;
所以如果你非要用画质画风去衡量一款游戏的话,那手游的确谈不上讨喜,毕竟2D马赛克画风,能流畅打怪就不错了,就别拿去和隔壁3A大作较量了。
说好听点,这个画风叫作“怀旧”,很有当初60版本的风格,以前的老玩家估计会有一种熟悉感扑面而来。
不过说实话,一般十年以上的老游戏,画风画质好像都好不到哪里去。
主要内容是这样的,DNF端游上线十多年了,推出过的内容不计其数,经典内容也不在少数;
而手游只需要做一个事情,那就是把端游的经典备受好评的内容,直接移植到手游上不就好了吗?
比如端游的爬楼、搬砖、深渊、团本、史诗闪光 等等,毫无疑问全都搬上了手游,甚至还根据手游量身定做了优化。
所以你可以说这款游戏画风不好,但绝对不要去怀疑一个有着十多年底蕴游戏的内容,只能说特别多,就算策划一直搬,估计都能够他搬好几年了。
当然了我希望策划只是搬游戏内容,而不是搬礼包,请不要误会我的意思了……
虽然说手游一般都是端游的怀旧,但肯定也有一些专属于自己的内容,不然怎么吸引(骗氪)玩家呢?
比如说,“强化不碎”,手游最多只能强化20,并且强化失败不碎、也不掉级,还有保底充能值,这就意味着,只要愿意爆肝,所有人都能拿到最强武器(这在端游上是不可想象的);
“自带透明天空”,手游时装系统有2套模板,一套主打属性、另一套主打外观,相当于给所有人上了一套透明天空,暖暖党起飞;
“可以搬砖买礼包”,这里需要重点说一下,“搬砖”绝对是地下城的灵魂所在,但手游中的搬砖有点不同:
在手游中搬砖几乎可以买到大部分的氪金道具,包括各种礼包、装备、时装、宠物等等;
但它也有一个最大弊端,那就是“无法变现”!
就是说你搬砖的收益,可以在游戏中尽情挥霍,但就是带不出来,因为交易行也限定了价格,也无法单独交易。
这种做法利弊各半吧,一方面控制了物价,避免了商人炒作;另一方面就是无法变现。
说点个人想法,5.21手游开服后,大概率会爆火一段时间,然后热度下降归于平淡,留下来的是老玩家、PK党、养成党、以及搬砖党;
只要策划不过度逼氪骗氪,就凭地下城这么多年积攒的底蕴,可能要比市面上大部分游戏更有劲。
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