《这城有良田》 攻城玩法攻略【占领城池】每次攻城可派出一队军车。每队军车消耗一份攻城令(每2小时恢复一份)。
PS:建议玩家在攻城之前预约一起将城池移动到目标城市附近,这样可以节省大量行军时间。请注意,预览攻城时,每辆军用战车可能有不同的伤害值(建筑和功课加成)。优先使用伤害值高的军车攻城,以最大化攻城令的收益。攻城的第一阶段,需要先击杀城池守军(此阶段会有士兵受伤)。
击杀城防军后进入第二阶段,攻城减少城防值(此阶段持续60分钟,如果城防值未清,则需要再次击杀刷新的城防军)。占领城市后,州都成员可以通过完成修复任务来增加繁荣度。繁荣与城防恢复和领土占领有关。建议先捐材料修复,再攻击野怪,再驻防或采集。
请注意,您只能攻击比当前占领城市等级更高的相邻城市。比如占领了一级城市,就只能攻击二级城市。你不能攻击中立或敌对地区的城市,也不能攻击超过一级的城市!
一个城市的首次占领奖励只能获得一次。该奖励无法通过占领其他州的城市再次获得。
与其他州同时争夺一座城市(1-4级)时,攻防归属的变化会清掉繁荣等级。然而,当进攻长安(中心城市)时,繁荣就会被继承。例如,如果A国恢复10万繁荣,B国占领长安并开始修复,如果A国收回,A国将继承10万繁荣,可以继续修复长安。
【进攻】在出兵战车进攻前,可以派遣斥候前往侦察集合点、敌县、敌城,获取敌方情报后再做出决定。攻击采集点成功即可占领该点;攻击敌方县城,将其防御力降至0,将直接将敌人传送到地图上的随机位置,并返回满城防御值;攻打敌方城池获胜可以击退敌方驻军,每次出动最多五支驻军被击败且城池空虚、防线被破后,我方进攻方将直接占领城池。
【驻扎】建立驻军营地需要5点军车耐久度。派遣完成后,军车没有返回县城,而是返回驻营。驻防营中无法恢复受伤士兵,因此建议建造驻防营的玩家只参与削弱城防值。 boss可以灵活运用驻守和援助策略,有效保护盟友并发起攻击!
【势力】占领并修复城市后可以获得影响力点。城市等级越高,获得的影响力点就越高。可占领的城市总数随赛季阶段而增加(第一赛季上限为4个)。一旦达到占用上限,就无法再占用。要占领新城市,需要总督放弃该城市,然后才能占领新城市。自己的城市修复后就会产生资源。达到资源生产上限后,如果不领取,资源将不会继续生产。请及时领取!
标题:《探寻这座城市的优质农田:攻城攻略揭秘》
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用户评论
好文章!直接点明了问题的核心:“攻城”。
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感觉这个题目很吸引人,让人想了解更多“良田”的故事。
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作者是不是要分享一些攻占“良田”的策略呢?期待他的见解!
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关于“这城有良田”,我脑补了一个美好的景象…城市里突然出现了很多肥沃的土地?
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会不会是讲关于土地开发、农业技术之类的内容?
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这个标题很有诗意,感觉像是古老传说故事的开篇。
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想了解“这城”具体指的是什么地方,是不是某个历史时期或者虚构世界?
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攻城战术一直都很精彩,期待看看作者如何运用到这例子中。
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这个题目很有深度,不仅讨论了地理位置,也涉及城市里的策略和资源分配。
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是不是要探讨的是在竞争激烈的社会环境下,该如何获得优势?
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如果“良田”象征着机遇或稀缺资源,那么攻城就是为了获取这些资源吗?
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文章应该会分析一些攻城的不同方法,例如正面进攻、迂回策略等等吧?
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这个标题让我想到了很多历史战争故事,充满了想象力和激情!
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希望作者能够用生动有趣的方式讲述这个故事,让人更加了解“这城”和“良田”。
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标题很有吸引力,我迫不及待想要读完整篇文章了!
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感觉这是一个很有思考性的文章,可以让我们对社会竞争和资源分配有更深的理解。
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这个题目让我非常好奇作者的观点是什么?他认为如何才能“攻城”?
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这个文章应该会涉及很多策略和战术性的内容吧?期待学习一番!
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