元素战技1:呜呼流·风隐急进卷曲成高速滚动的风轮与敌人碰撞,造成风元素伤害。技能结束时使用风轮舞踢造成风元素区域伤害。
元素战技2:以风轮姿势滚动,提高抗干扰能力,持续长达10秒。该技能可以通过方向键控制并在此释放。提早结束状态,可以释放出更强力的风轮舞踢。
长按该技能会导致元素变形,接触属性时会获得相应的属性能力,这将为风风轮舞踢提供更强大的伤害效果。
元素爆发:呜呼流·影貉缭乱对周围的敌人造成风属性伤害,并为队伍中的角色恢复生命值。恢复量由攻击力决定。与此同时,“无敌貉”也会被召唤来协助战斗。
势不可挡的貉子的战斗效果如下:
如果附近角色生命值>70%,则会攻击敌人并造成风属性伤害;
如果附近角色的生命值70%,或者周围没有敌人,则生命值最低的角色的生命值将会恢复。
2、早柚强度分析这个角色虽然是四星,但是技能机制却非常灵活。实战中可以造成范围伤害,可以灵活变换元素。它还可以为队友提供生命恢复。这是一个非常多才多艺的角色。
总体来说,Hayou是一个玩家们比较期待的角色,预计她会在1.7版本中与大家见面。
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标题:原神早柚角色技能详解
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用户评论
终于有人更新早柚的技能了!我已经等不及去看具体的伤害数据啦。
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期待早柚的实战表现!她感觉很强势啊。
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希望早柚的技能能让我玩得更加轻松,减少操作难度。
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想看早柚和胡桃一起上战场的样子!是不是会非常厉害?
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我一直在寻找一个适合我的岩元素角色,早柚会不会是这个答案呢?
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之前就一直觉得早柚看起来很可爱!技能怎么样我不知道,但先预订起来了。
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看了介绍之后,感觉早柚的技能非常有趣,可以期待一下实战吧。
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什么时候能玩到新角色啊?我好想体验她的技能!
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早柚的角色定位我觉得应该蛮清晰的——强攻击和防御力叠加。
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希望早柚能够成为我的队伍核心,她看起来很有潜力!
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我希望能看到更多关于早柚技能的细节介绍,比如元素反应效果等等。
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早柚的武器池会有哪些东西呢?我很想知道!
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预想一下早柚和雷神一起战斗的感觉一定很爽啊!
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有没有人能告诉我早柚什么时候实装啊?!我好期待玩她呀!
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这篇文章介绍得很详细,我已经迫不及待去测试她的技能了。
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不知道早柚的实战效果怎么样?希望能够超出我的预期!
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早柚的角色设计和技能都看起来很棒,我很期待她的到来!
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