就打德!倒第二变正第三?恶魔猎手凭啥突然崛起?
一个周末过去,标准天梯的职业排名又发生了一些微妙的变化。
战士凭借海盗战稳坐的胜率第一,小德靠卡杉德,野兽德,也逐渐坐稳了天梯第二名的位置。
这两者的胜率难以撼动,关于这两个职业的卡组也已经在上周推荐给大家了,各位可以移步之前的推文进行查看
现在的标准天梯不是炉石,而是,因为天梯里只有,德 德德德德德德 德德德德德。各位观众老爷期待的冒险boss也做到天梯里了,它就是德鲁伊。
一阶段人形态,最弱形态,二阶段古夫形态,开始有防御能力了,三阶段巨人形态,纳迦巨人,森林之王就要登场了,最终阶段龙形态,变身卡杉,从牌库中一张一张掏宝藏。
可以说,现在卡组是否能立足,就要看是否跟德鲁伊有一战之力。
在上周,法师还是十职业中的领头羊,机械法也和海盗战成为了两大毒瘤卡组。
而在今天,法师的胜率已经掉到了第四,胜率也跌到了50%以下。恶魔猎手却一路冲分,来到了全职业第三的位置。
要知道,在新版本刚更新的时候,恶魔猎手胜率全职业倒数第二,仅仅比牧师高一点点..
能让恶魔猎手快速崛起,一方面是环境所致,随着天梯卡组的演变,卡杉德又逐渐成为了定义环境的卡组,能打德的胜率就高,打不了德的胜率就变得很低。
另外,强势卡组自然是关键,在国服钻石到传说分段,两套快攻瞎的胜率仅次于海盗战,让恶魔猎手在三套T1卡组中独占两席。
纳迦瞎
卡组代码:
AAECAea5AwS7igSHiwS1swT7vwQNwvEDhI0Etp8EyZ8E0p8EtKAE4aQEirAEjrAEiLIEmLoE+b8EntQEAA==
超生瞎
卡组代码:
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这两套恶魔猎手的卡组构筑就突出一件事,就打德。两套构筑在面对德鲁伊时,都有60%以上的胜率。
恶魔猎手的构筑现在突出一个快,就是快攻,节奏拉满,说是两套构筑,但大家看后也不难发现,这两套牌构筑思路类似,只是带牌上有些差异。
两套构筑都带有德雷克塔尔,因为整体的曲线偏低,且特效随从多,德雷克塔尔很赚节奏。
同为职业武器,骸骨战刃与奥金斧都是5费5-2,骸骨战刃还有战吼探底,说句完爆不过分吧。
英雄牌也是两者共同的选择,变身之后能打出很高的爆发。
纳迦瞎的1费生物更多,起手穴居人还是能给德带来很大的困扰。
法术可以尽量打在赛丝诺女士在场的时候,让收益最大化。
两套恶魔猎手构筑都偏向铺场,目的就是以最快的速度解决掉德鲁伊,以免它叠起甲来,夜长梦多。
除了这两套恶魔猎手,还有一套卡组大家可以一试,这就是老师的专杀德鲁伊卡组,术。
术
卡组代码:
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这套牌与上个版本的猫头鹰术的操作思路很像,就是给随从套的亡语,然后解掉随从,全部炸对手的脸来取得胜利。
这套牌的一大优势就是有一定的解场和回血手段,但在面对上文中的两套快攻瞎时还是会有些压力,各位慎用。
为何"再"临 那本应属于恶魔猎手的年代
“你们这是自寻死路!”
即便是很多没有玩过《魔兽世界》的朋友,肯定也都了解这句话出自大名鼎鼎的伊利丹之口。虽然这位声名狼藉的千(chao)古(ji)罪(ying)人(xiong),已经倒在《燃烧的远程》(TBC)版本的黑暗神殿平台上,但是并不影响这位以一己之力拯救了族人的悲壮勇士,在每位WOWer以及WARer心中的至高地位。
而在今年7月8日德国的科隆游戏展上,暴雪除了公布了《炉石传说》、《星际争霸》2、《风暴英雄》、《守望先锋》和《暗黑破坏神》3等游戏的新内容展示之外。最大的重头戏就是公布了《魔兽世界》最新的7.0资料片《军团再临》。而这次《军团再临》的主角,就是这位曾经被无数团队刷了一遍又一遍,也得不到他双刃的昔日英雄——伊利丹。
除了伊利丹之外,这次7.0资料片还开放了110级的等级上限;一张全新的地图——破碎群岛,以供玩家从100到110升级之用;全新的传奇神器铸造系统,以及每个职业不同专精的传奇神器任务线;燃烧军团再次归来的全新剧情;以及重中之重的全新英雄职业,与伊利丹配有相同力量的——恶魔猎手(Demon Hunter)。
100级-110级地图 破碎群岛(图片取自网易)
由于这张破碎群岛的全新地图还未公开,所以具体的等级区域还暂不可知。而全新的传奇神器铸造系统现已公布了大半,具体就是由之前玩家拿不到的一些英雄武器,比如圣骑士的灰烬使者,玩家可以通过职业专精的任务线最终得到,并且通过一些特定的物品改造成属于自己专属的武器特效。
燃烧军团的剧情,相信很多WOW玩家和War3玩家,甚至是没有玩过游戏而读过魔兽历史的读者们,都对于这个名字了然于心。而恶魔猎手这个职业,相信在《魔兽世界》70级资料片《燃烧的远征》奋战过的玩家们也一定不会陌生。上个版本的《德拉诺之王》被诸多网友成为了暴雪“炒冷饭”的作品,而这次的7.0版本也由于与之前版本有过相似的剧情和设定,也被广大的网友调侃。
那么暴雪真的是在“炒冷饭”么?
◆ 德(chao)拉(leng)诺(fan)之王?
其实从100级的《德拉诺之王》开始,网友的吐槽之声就从未停止过。虽然格鲁姆·地狱咆哮以及各位德拉诺7雄在广大粉丝们中的呼声很高,加尔鲁什·地狱咆哮的剧情衔接也恰如其分,况且大家也很想见见德拉诺在未被改变之前的样子。但这却无法改变暴雪在制作这两次资料片时,有偷工减料的嫌疑。
为什么说《德拉诺之王》是一部“偷工减料”的“炒冷饭”之作呢?不同于其他版本的最终BOSS,德拉诺7雄在《魔兽争霸》的几代作品中,均已悉数挂掉了。而如今呈现在我们眼前的德拉诺地图,虽然是完全不同的两代作品,但是也在70年代的时候被我们踏过了每一寸土地。那些虽然和原本《魔兽争霸》有一些歧义的剧情,可以即带给我怀念感的同时,又带来了各种意想不到的惊喜。但是这些兽人英雄和很多大体上的设定,基本和《魔兽争霸》的原作无异,从而招致了很多唾弃的声音。
《魔兽世界》6.0资料片《德拉诺之王》(图片取自网易)
其实系数一下魔兽世界几个经典的版本之中,并没有什么特别的剧情连接,每一部资料片的开场与结束均是独立的剧情。唯独从90级《熊猫人之谜》到100级的《德拉诺之王》,不但最后本应被终结的小吼穿越回了德拉诺,并且暴雪还让一条青铜龙——凯诺兹,拉其一同下水作为铺垫,不免让人产生了一种“强行”回到过去的代入感。
《德拉诺之王》CG中的格鲁姆·地狱咆哮(图片取自多玩)
不可否认,《德拉诺之王》的整体设计理念,是稍微有一点点的“炒冷饭”嫌疑,但也是为了之后燃烧军团再次入侵做的铺垫,因为6.0版本整体框架的局限性,最终这样的剧情走向,也算是相当不错的收尾。之前在网上看到过一个梗:巫妖王说只要青铜龙不死,我就一定会再次回到诺森德,继而魔兽版本永无止境。
那么这次的《军团再临》,是否是一款“炒冷饭”的作品呢?
◆ 《军团再临》可不是“小剧场”
撇开伊利丹的重生不谈,其实在《熊猫人之谜》5.4补丁的永恒岛剧情中,我们从黑龙王子拉希奥和青铜龙新秀凯洛兹的对话,就可以看出燃烧军团的再次归来已经指日可待了。所以新的7.0版本剧情并不是根据古尔丹被克总一掌打回了虚空位面之后,而衍生出来的产物。
相对于《德拉诺之王》,《军团再临》才是没有脱离正确时间线的正统剧情,而6.0版本则更像是一个加速了燃烧军团入侵的插曲。所以7.0版本整体的剧情大框架,是在6.0版本之前就已经设定好了的,但是因为《德拉诺之王》的剧情婉转,导致了古尔丹来到破碎群岛,复活了伊利丹。
伊利丹 以及手中的 古尔丹之颅(图片取自网易)
有人会说:“伊利丹的复活,不就是赤裸裸的炒冷饭么?”其实还真不是,单凭《燃烧的远征》一个版本来看,确实有点新意匮乏的意思。但是纵观整个艾泽拉斯的历史,伊利丹和古尔丹还是颇有渊源的。在War3中,被族人囚禁了一万年的伊利丹被哥哥玛法里奥放出,而代价就是要帮助世界免于燃烧军团的毁灭,在强大的敌人面前,伊利丹选择了用敌人的力量摧毁敌人,他稀释掉了古尔丹之颅中的恶魔之力,从而抵抗了燃烧军团的入侵。
《炉石传说》中的古尔丹(图片取自网易)
而作为平行世界中的古尔丹,在被历史改变的大环境下,再次复活伊利丹也是理所应当。毕竟两个人分别都在不同时期效力于燃烧军团的基尔加丹,而这次的仪式,肯定也是基尔加丹再次赋予古尔丹新的使命。既然已经有了6.0的固有故事线,并且平行世界的事物已经在开始更改正常的时间线,那么伊利丹的复活也就成了必然,也就更没有了“冷饭”之说。
7.0资料片中的神器铸造系统(图片取自网易)
而
这个话题,我认为应该从《燃烧的远征》开始说起。
◆ 暴雪欠了8年的“债”
可以说《燃烧的远征》是一部让人又爱又恨的版本,作为《魔兽世界》的第一款资料片,他出色的人设和新种族,地图画质的全面提升以及可以飞行,无一不是经典。但这样一部出色的作品,却让国人苦苦等了一年,成绩仅次于《巫妖王之怒》的一年半,被国人戏称“特别迟”和“忘了开”两大经典版本(“特别迟”源自《燃烧的远征》的英文缩写TBC,而“忘了开”则源自《巫妖王之怒》WLK)。而如今暴雪已经更换了代理为网易,昔日按年等资料片的景象恐怕再也不会存在了。
今日的玩家们仍然可以从新走进外域,体会当时那个繁荣的版本。如果说那个时代令人印象深刻的BOSS有哪些,可能一些老玩家会想起“克总”、“三脸儿”或是“黑灯泡”,但是很少有人会提起伊利丹。这位掉落橙武的超级BOSS,在团队的职业分配和装备等级达标,并且熟悉了各个阶段的技战术打法之后,已然成为了每周刷双刀的吐便当人物,与“基尔加丹”和“玛里苟斯”并列被玩家称为TBC三大隐藏BOSS。
黑暗神殿的最终BOSS伊利丹(图片取自腾讯)
虽然蛋总已经无数次的倒在了玩家的“凌辱”之下,但是至今仍然有很多人为了双刀的梦想,一次又一次来到老外域,来到黑暗神殿之巅。
但《燃烧的远征》中的DH,并不只是伊利丹一个人。熟悉70年代任务线的朋友,肯定会记得卡尔萨斯曾经派出自己的5位部下,跟随伊利丹遵循恶魔猎手之道。结果死了3个,疯了1个——成了毒蛇神殿的BOSS盲眼者莱欧瑟拉斯,还有1个唯一完成试炼的瓦雷迪斯,你会在占星者或是奥尔多的任务中看到他。而我们如今还能在纳格兰看到的受难者奥图里斯,是一位没有侵蚀恶魔之力的DH,如今依然在前线斩杀着燃烧军团。
受难者奥图里斯(图片取自多玩)
从70年代的诸多任务线中,我们都可以看到DH这个职业是有训练的方法的,这在当时让很多人产生了幻想,会不会在近期开放恶魔猎手呢?然而随着一个接一个的版本交替,DH却一直没有出现。自此之后暴雪“爸爸”一直秉承着,一个版本开种族,一个版本开职业的路线,直到《军团再临》里伊利丹再次复活,才让苦等了8年的玩家们,看到了自己心仪已久的职业出现。
8年的时间可以有很多的改变,如今8年前的80后玩家恐怕已经悉数结婚生子,即便是单身的,也都为了工作事业AKF很久了。可以说如今《黑暗再临》的玩家群体,已经变成了多为95后的青少年,而这其中的很多人,是没有玩过70级版本的。所以这个所谓的英雄职业,也和众多普通的职业一样,没有了更多的信仰。而“炒冷饭”之说,也就更加无从谈起了。
《军团再临》中的英雄职业——恶魔猎手(图片取自网易)
所以暴雪在这次的资料片中放出的英雄职业DH,我并不认为这是一次对广大魔兽玩家的回馈。而是暴雪在8年前就欠下的一笔“债”,一笔让人熬白了头的“债”,一笔对于那些不能再回到这个世界中的人的“情债”。如果可以选择,那么我更希望如今的恶魔猎手可以出现在曾经的70年代里,那里才是伊利丹的归宿,那里才是恶魔猎手诞生的地方。也许这样蛋总就不会复活,可以永远沉睡在自己与泰兰德的梦里,不会再让自己的灵魂又一次被玩家们洗礼。
最后,我想对所有看着C键与O键,而百感交集的广大魔兽战友们说一声:“yu bie diu”……