首先我们看到,骁龙888在安兔兔上的得分普遍为70万分,较高的为72万分,所以不能再高了。事实上,对于大众来说,它们都是骁龙888手机。 70万积分和72万积分真的有区别吗?估计审稿人和很多网友都会认为没有太大区别。
随后realme GT公布了分数,达到了76万分,远高于第二名,直接霸占榜单。安兔兔并没有急于使用。相反,他购买了市售产品并亲自试用。毕竟跑分就是他的招牌。排名第一并不重要,但他要懂得如何用跑分在人群中脱颖而出。
随后,就有了安兔兔的解释。 realme GT被发现在跑分上作弊,因此其成绩被下架。当然,这只是安兔兔的说法。毕竟软件是他们自己开发的。
两小时后,realme也做出回应,自证清白,并表示将不再对安兔兔进行测试。当然,这也是realme自己的说法。毕竟手机是他们的。
这件事让很多网友,包括评测者都摸不着头脑,不是因为作弊,而是想问厂家拿着这几万点的差价到底想做什么。
虽然已经过了跑分能够影响手机评价的时代,但是可以发现厂商还是那么认真。我们不妨讨论一下,看看这种行为是否符合现在的潮流和趋势。
首先,高通给大家的CPU都是一样的骁龙888,并没有骁龙888 Plus之类的,所以即使散热好、优化好,一般得分也不会超过8%。要知道有多个9%-10%的高通可以说推出了增强版。所以我猜高通也会认为没有必要跑这样的分数。
其次,作为消费者,我们不会因为realme GT在安兔兔上下架而对其不认可。毕竟它采用的是骁龙888这个真正的旗舰处理器,而且配置也非常高。所以,不看和尚面,看佛面,对骁龙888手机还是有尊重和喜爱的。
第三,时代变了。没有厂家提到“不接受就打分”。就连高通、联发科、苹果在他们的SOC介绍中也没有提及分数对比。厂家为什么这么坚持呢?这样的程序又如何呢?
现在流行的是把自己和别人比较,而不是和别人比较。只要比你上一代处理器有明显提升,就没有人会说你不好。
第四,安兔兔的榜单还有提升空间。
评测者认为,大家之所以如此渴望获得高分,是因为安兔兔的榜单还存在问题。安兔兔榜单的问题在于,时代变了,他们仍然强调同一CPU在不同型号手机上的跑分差异。事实上,参考率很低。
事实上,安兔兔还有很多可以优化的地方。比如在高端领域,由于测试时间短,达不到复制的效果。如今,手机因散热不良而降低频率的情况仍然屡见不鲜。那么对于测试无法反映手机耐用度的情况我们应该如何看待呢?有什么可以更改的项目吗?
其次,对于入门级手机,其游戏兼容性、耐用性以及跑分方面需要注意的事项还没有足够的说明。例如,天玑1100的安兔兔得分为60万。那么对于游戏用户来说意味着什么,是否可以与骁龙865相媲美呢?安兔兔还没有详细的评测。
标题:安兔兔和realme正在为跑分问题争吵。现在还有必要沉迷于跑分吗?
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用户评论
这篇文章真是太有趣了!看来大家对于手机跑分这个概念还是挺看重的。不过我也觉得,在如今智能手机发展的阶段,仅仅依靠跑分来衡量设备性能是不是有点片面了呢。
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玩游戏最重要的是体验感,流畅度和游戏兼容性这些才能决定一款游戏的真实表现吧!
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安兔兔这个榜单一直是大家比较关注的啊,经常拿来比较手机性能。但确实,有些游戏对机器的配置要求很高,一些跑分软件可能无法完全模拟实际的游戏环境。
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现在很多时候手机拍照、屏幕素质、电池续航也都很重要,单纯追求高分数好像有点偏颇了。
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我觉得玩游戏还是应该根据自己的需求挑选合适的设备。如果你是喜欢玩大型 3D 游戏的话,那跑分可能会更重要一些。但如果只是偶尔玩游戏,那么性能表现也可以很好的满足你的需求。
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手机厂商为了追求高分数确实会投入大量的研发成本,但这样是不是会浪费资源呢?
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其实大家应该理性看待这些排名,跑分只是一个参考指标,最终还是要看实际的用机体验和个人喜好。
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有些游戏对处理器、显卡的要求比较高,而跑分测试软件可能并没有完全模拟到真实的场景,因此分数结果不一定能代表实际的游戏性能。
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我觉得玩游戏最重要的还是找到一台适合自己需求的手机,而不是盲目追求高分数。
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有时候即使有很高的分数,也无法保证游戏的流畅运行,因为软件优化也会影响到用户的游戏体验。
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realme 在发售新机越来越注重性能和游戏体验了,我觉得跑分成绩只是其中一部分罢了。
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我更希望看到手机厂商能够更加关注用户的使用体验,而不是仅仅追求高分数的虚名。
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对于普通用户来说,跑分是一个并不太重要的指标,毕竟他们更多的关注的是机器本身的功能和性能是否满足自己的日常使用需求。
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我觉得游戏行业应该更加多元化,不仅仅局限于单纯追求高分数和硬件配置,也要注重游戏的创新性和娱乐性。
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我希望手机厂商能够更加专注于开发高质量的游戏内容,而不是只是为了追求更高得跑分成绩而进行设备研发。
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随着技术的不断进步,我相信手机性能会越来越强大,届时高分数就可能不再是衡量手机实力的唯一标准了。
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我认为每个人的游戏需求不同,并不存在单一的最佳手机配置。
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游戏体验是一个综合因素的构成,仅仅依靠跑分这个指标是不够全面也不能完全客观地反映真实的用机体验。
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希望更多的厂商能够注重用户体验,开发出更好玩、更有趣的游戏!
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