艾梅莉埃的传说任务给原神枫丹版本的剧情画上了一完美的句号。
原神1.0时代的剧情特色可以概括为“王道”,以最传统的表达叙事方式交出了一份优秀的答卷。
2.0则是“探索”,虽然因为稻妻动乱和雷神伟大这一不可调和的矛盾导致主线剧情崩盘,但影传说2、八重传说、凌人传说任务都体现了编剧对如何塑造人物,调动情感,在一个虚构世界中展现真实的思考和努力。渊下宫和层岩DLC更为后来支线剧情提供了难以超越的范本。
3.0时期是“体系”,经过调试,原神在叙事体系和范式上找到了契合自身的方式。主线方面,通过三幕剧的模式,原神学会了如何去逐步展开剧情,设置悬念,调动情绪,为剧情的高潮做最充分的准备。
支线方面,森林书证明了原完全掌握了童话化叙事这一看似简单,实则高难的技巧。沙漠书则着重于去奇幻的现实主义叙事,为原神非幻想支线剧情树立了范本。但这一时期,原神在将人物和剧情结合方面仍有不成熟的地方。草神传一的平平无奇,传二的人物塑造失败都是不成熟的表现。
标题:原神艾梅莉埃角色剧情分析
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