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ZETA 项MSZ006 Z 高达

时间:2024-12-14 16:14:12 来源:网络 浏览:0

Bandai MG 1/100 Ver.Ka/Z 高达

Bandai MG 1/100 Ver.Ka/Z高达是彻底追求动画设定魅力的Z高达。其精美的造型、各部件的形状、精密的变形系统以及强调组装方便的重量结构,可以说是当前Z高达模型的巅峰之作。

MG Z高达/Ver.Ka

以下将对“Bandai MG 1/100 Z 高达/Ver.Ka”进行模型评价、细节修改及涂装说明。

MG Z高达/Ver.Ka最大的魅力之一就是其全新变身系统,实现了MS与Wave Rider形态的完全兼容。这里我们将通过照片展示变形过程,并讲解实现完整变形的关键点。

胸部先向前滑动,然后头部从其上方经过,使得变换过程顺利,不涉及头部。翻领下方的挂钩也翻转起来,成为盾牌的固定装置。腹部机比以前的版本(例如Ver.2.0)更容易扩展和收缩。

支撑飞行装甲的骨架虽然简单,但设计精良。飞甲的抓手部分可以上下滑动,这也是让飞甲移动更加顺畅的因素之一。 (图1)

图1

在MG Z高达Ver.2.0已经建立的基础上,从MS到Wave Rider的变身系统在Ver.Ka版本中得到了进一步的改进。各方面都有所改进,但特别值得一提的四个地方是胸部、腰部、手臂和飞行服。重点是在动画中重新呈现乘浪者的轮廓并使其易于变形。边框材质也由过去的poly-cap+ABS改为KPS,也减少了变形过程中的应力。

Ver.Ka独特的解读机制。肩甲的上半部分弯曲成U形,使肩甲更薄。在过去的版本中,外甲进入内甲,但由于设定中绘制的形状,这种方法非常困难,所以出现了这个新机制。

当前腕部的动力管部分抬起时,固定钩松开,前腕部的一部分滑动并移入前腕部内。这是以往MG中未曾见过的新机制。

图2

MG Z Gundam/Ver.Ka 是支持动态动作姿势的新标准。以前追求乘浪者变身时,可能会牺牲MS形态的可动范围。然而,Ver。 Ka成功实现了变形与运动的完美平衡。肩膀、腰部、腿部等的活动范围很广。

肩部装甲板在MG系列中首次采用向上摆动机构。在运动上肩的同时,手臂可以比以前举得更高。

由于变形机制的存在,胯部区域的活动会受到一定的限制。但通过在大腿上设置旋转轴,可以实现一定范围的运动。

配色数据:白色=071·中性灰I+Ex-01·Ex白色

蓝色=C65·印度蓝+AT-22·海蓝

ZETA 项MSZ006 Z 高达

红色=GP-02·高级红

黄色=WG-04亮橙+GX-4·亮黄

黑色=C71·午夜蓝

机架=机械银

超重金部分=石墨黑

面漆=Ex-10 平光透明面漆。

如您所见,加缪·维丹的站立模型做得非常好。只需仔细涂抹即可获得如此完美的效果。当然,前提是你不是残疾人[挖鼻孔](图3)

图3

套件中包含的武器包括BOWA XBR-M87A2光束步枪、FF-XV-SH-609Z多用途盾牌、榴弹发射器x2、A.E.BLASH Blade。光束步枪和盾牌的黄色部分有不同的涂装方案。制作过程中,透明刀片部分涂有哑光涂层(前面的透明刀片部分是弯曲的以展示效果)。

您还可以使用MG Ver. 附带的FXA-03M2 高能MEGA 粒子炮。 2.0,无需修改即可使用。第一代MG也会随之而来,所以如果你有的话,就准备好尝试一下吧。 (图4)

图4

头部的天线更加锋利,并且插入式机构经过了轻微的外观调整以考虑油漆磨损。面具的下巴经过修剪,显得更加尖利。额头的Z”标记通过雕刻再现。

机舱当然可以打开,Camus Vidan 的座椅模型可以坐在里面。与展出的站立模型一样,也进行了仔细的颜色分割。

左右腰部的光束剑架可以展开,可以取出光束剑。使用左右手,可以展现出光束剑的瞬间。

榴弹发射器和之前的MG系列一样,可以插入前臂,向前移动,防护罩就会展开。 (图5)

图5

为了消除接缝,对各个部件进行了后处理。同时还进行了表面处理。

ZETA 项MSZ006 Z 高达

胸口的叶片触角被一步切割、磨利。尽管进行了额外的抛光,但考虑到锐化过程和整体色调,它被漆成了深灰色。

为了防止颜色不均匀,对细分的外部组件进行了加工,以便可以在组装状态下进行涂漆。 (图6)

图6

制作概要:MG Z高达/Ver.Ka确实是一款令人印象深刻的模型。高达模型的改造已经达到了新的高度。当我们真正进行变形时,我们会有一种“原来是这样动,变成这样”或者“这个锁定机构就是为此设计的”的兴奋感。对于部分零件,我们进行了消缝、锐化等处理。为了进行额外的抛光,我们制作了Ver.2.0 FXA-03M2高能MEGA粒子炮并将其安装在模型上。

对于需要拆除和闭合的部分,进行了后期处理等处理,但现在想来,也许用接缝来突出细节或者不去关注会是更好的选择根本不。真是一种“有缝就想消除”的病态,这实在是太糟糕了。[捂脸]

首先是头部,经过雕刻,增强立体效果。下巴线条更加锐利,天线也处理得更加锥形。为了避免安装装甲时刮伤,Vul Spore的后部进行了轻微的修剪,以保持适当的间隙。

胸前的刀片状天线也被处理得更加显眼。前臂、小腿、鞋子和武器的黄色和灰色部分在粘上之前都是单独切割和涂漆的。背面的飞行装甲经过重新设计,消除了接缝,零件分成零件并进行了后处理。

手上的食指侧面比较平坦,所以关节部分被雕刻了。装甲零件的边缘本来就很锋利,所以更要注意表面处理。

在天线的加工上,会先从正面和侧面修整形状,然后进行斜磨,突出边缘线条,整理形状。 FXA-03M2高能MEGA粒子炮利用后部现有的挂钩,通过在拼接处添加塑料片来调节角度。

令人惊讶的是,没有任何问题。一般您担心喷漆造成划痕,所以需要确认调整间隙。但即使没有明显的间隙调整,滑动部分也没有问题。当然,喷涂的时候还是要保持漆膜的。蓝色的成型色已经非常有特色,所以为了不影响整体造型,根据TV版对颜色进行了调整。以免颜色不均匀。

下面通过一个简单的例子来重新说明MG Z Gundam/Ver.Ka的特点。

和布景画里的风格非常接近。 MS的形式也可以很好地说明该套件的目标。包装精美,以该系列常见的白色为基调,比较紧凑。 (图7)

图7

对比之前MG系列的进化风格,就可以看出Ver.Ka的目标。

迄今为止,在Master Grade系列中,Z高达最初于1996年4月作为第一代MG发布,随后于2005年12月发布了Ver2.0版本。特别是Katoki Hazime负责了第一代的开发图MG,可以说是Ver.Ka的先驱。这部作品包含了加藤先生不同于设定画的独特设计和编排,至今仍然是一部拥有众多粉丝的优秀作品。另一方面,Ver.2.0的风格更接近设定画面,画质更好,是完成度更高的杰作。

多发性硬化症形式

与Ver.2.0的独特细节和巧妙相比,Ver.Ka进一步突出了背景画作为三维物体的风格和细节。 “提高背景画的分辨率”由Katoki 和BANDAI SPIRITS 联合举办。此外,胸部还加入了单轴可动机构,实现了胸部像设定画面那样突然下降的形状。

ZETA 项MSZ006 Z 高达

乘浪者形态

由于肩甲、盾牌、飞甲、腿部等可动部件的存在,Ver.Ka的体型更薄,更接近设定画面。变形过程也更加简单、复杂,给人容易变形的印象。此外,飞行装甲、腹部、腿部等部位均设有锁定机构,因此即使在乘浪形态下也不会晃动,能够稳定地保持形状。 (图8)

图8

头部的形状更加忠实于设定画面。不仅整体平衡,脸的形状和后脑勺的悬崖线也完全再现,更加忠实于设定画面的形状。

头部的叶片天线也准备了备用,万代开发团队非常用心。对于容易损坏的头部叶片天线,还准备了一套备件。

颈部是双关节。除了连接头部的球窝接头外,还有底座带有摆动机构的双层结构。因此,不会对项圈造成干扰,可以大幅度摇头。

注意间隙,通过外层的间隙可以看到灰色框架。并且在看得见的缝隙里刻有模型线。

手臂也可以“弯曲”,就像历代MG的情况一样,但肘关节的活动性更强。通过在面向侧面的同时向前摆动前臂,您可以执行所谓的“岩石弯曲”。

手部零件也经过精心雕刻,就连紧握手的手指也一一精心雕刻。平手只有一个可移动的拇指球关节。另外,根据设定图,拇指第二关节覆盖白色护套也是MG首次。 (图9)

图9

我们关注边缘。不管怎样,Ver.Ka这次的锋线控制非常精彩。 Katoki老师的痴迷是选择在哪里添加C面(在表面之间的界面上添加一层表面)和在哪里不添加C面。

Zeta 与之前的MG Z 高达一样被设计为双龙头,也使用了Extra-finish。胸前的刀片天线甚至鞋底细节。这就是乘浪者形式的作用。 Point Garden鞋款部分的开发也很有讲究。

该鞋不再采用之前将前部单元完全弯曲90度的方式,而是采用仅脚趾单元弯曲的结构。这样可以将趾背刺刀进入的空间控制在很小的范围内。

胸罩的角度、舱门的开合、胸罩的下垂状态都是根据设置来设定的。此外,风道下方的翅片在ZKit中首次可以独立移动。驾驶舱门也会根据设置打开和关闭。

飞行装甲的展开一直是通过在内部增加类似齿轮的零件来复杂化,但现在改为简单的展开。这样就形成了一个漂亮的楔形形状,无需从前面开始台阶。

起落架没有更换,而是采用了滑动可动机构,这也是一大亮点。而且腰部蓝色部分也是起落架,采用全新设计,以4点支撑方式支撑Wave Rider。 (10)

图10

用户评论

恰十年

作为ZETA计划的忠实粉丝,“MSZ006 Z高达”的体验让我感觉穿越到了真正的未来战场。

    有10位网友表示赞同!

雁過藍天

这款游戏的画面和音乐都出类拔萃,特别是操纵Z高达时的战斗场面,简直是视觉盛宴!

    有10位网友表示赞同!

执笔画眉

ZETA计划中的每个细节都在这款游戏中得到了延续,让老玩家和新玩家们都非常着迷。

    有6位网友表示赞同!

聽風

"MSZ006 Z高达"的游戏机制设计得很好,既尊重原作的精髓,又具备足够的创新元素来吸引新一代的玩家。

    有12位网友表示赞同!

容纳我ii

操控Z高达在宇宙空间中穿梭、战斗的感觉非常畅快,仿佛我自己变成了一名星际战士!

    有19位网友表示赞同!

纯情小火鸡

游戏的操作难度适中,并不是一上来就让人感到挫败,反而让玩家们可以逐渐上手并深入游戏。

    有6位网友表示赞同!

凉凉凉”凉但是人心

喜欢收藏和研究的玩家一定不能错过“MSZ006 Z高达”,里面的机体介绍非常全面且详细。

    有15位网友表示赞同!

一尾流莺

"ZETA计划"的背景设定十分丰富,游戏世界充满了想象与未知的魅力。

    有20位网友表示赞同!

逾期不候

"MSZ006 Z高达"的游戏音轨让人回想起经典动画,情感表达非常到位。

    有10位网友表示赞同!

心悸╰つ

玩家可以自由组合不同的武器和装备,这种自定义角色的方式增加了游戏的乐趣性和可玩性。

    有5位网友表示赞同!

一纸愁肠。

这款游戏的剧情跌宕起伏、扣人心弦,每个阶段都有着令人心动的选择和决定。

    有13位网友表示赞同!

蝶恋花╮

"ZETA计划"的多人连线模式十分吸引人,与好友一起组队对抗AI或者其它玩家的感觉真棒!

    有18位网友表示赞同!

搞搞嗎妹妹

游戏中的角色动画流畅自然,特别是Z高达的各种攻击动作都极具特色和震撼感。

    有19位网友表示赞同!

莫飞霜

“MSZ006 Z高达”不仅有激烈的战斗体验,还有深度的战术策略,让玩家在紧张刺激中寻求胜利。

    有6位网友表示赞同!

念初

对于喜欢经典高达系列的玩家来说,“ZETA计划”的内容绝对不会让人失望,每一个细节都做得相当到位。

    有10位网友表示赞同!

墨城烟柳

这款游戏对操作手感和按键优化做的很好,即使是长时间游玩也不会感到乏味或者不适。

    有14位网友表示赞同!

万象皆为过客

"MSZ006 Z高达"在原作漫画的基础上做出了许多精彩的补充与创新,既满足了怀旧粉丝的需求,也面向新世代的玩家。

    有20位网友表示赞同!

|赤;焰﹏゛

这款游戏中对于各角色背景故事的讲述,让玩家可以更深层次地理解整个宇宙的故事。

    有12位网友表示赞同!

标题:ZETA 项MSZ006 Z 高达
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