虽然游戏的核心玩法没有改变,但与核心玩法相辅相成的匹配系统的巨大变化,自然会极大地影响玩家的游戏体验。那么最大的问题来了,新的天梯匹配系统对于普通玩家来说是否更好呢?或者更糟?
新天梯系统的优点
1、取消单段位和团体段位积分的区分,让组队黑游戏更有品质、奖励更多、玩家群体更热情。众所周知,之前的天梯积分分为单排位积分和团体排位积分。两者互不相关。团体排名积分最多只能达到永恒的荣耀。小组排名积分越高,玩家就越难匹配。虽然这在一定程度上是可以做到的。它准确衡量了占据上风的玩家水平,但同时也极大挫伤了玩家与好友组队共同战斗的积极性,使得黑梯游戏以娱乐为主,缺乏竞争力。新的天梯系统取消了单排积分和团体排名积分,这自然会让更多的玩家加入到队伍中,让玩家在玩游戏的同时增进友谊。同时,随着新天梯系统的更新,整个天梯游戏的品质得到了显着提升。现在在天梯首页,我们可以欣赏到职业选手开黑的配合,比如昨晚EG战队对阵中国选手的高质量开黑局。
2、位置有专精,阵容缺陷很少。新的天梯匹配系统增加了位置匹配。你需要在开始天梯时选择你想要玩的位置,然后与选择四个不同位置的人进行匹配。显然,这种新的位置匹配可以让游戏中的每个玩家各司其职,也可以让玩家选择符合常规规则的英雄阵容。这种匹配机制完美改善了之前天梯、抢斗中随机选择玩家的问题。大佬互相吐槽的现象。
新天梯系统的缺点
1.获得高分。排名积分或许不再是个人实力的衡量标准。以前,当天梯积分分为单排积分和双排积分时,无论你的双排积分有多高,你也只能是一个永远闻名的品牌。但现在单排分和双排分都取消了,只要你的大腿力量足够强,那么就有可能陷入不属于自己实力的分数段。而且,如果这些靠连胜来达到高等级的人厌倦了黑棋而去单排,那么就会破坏高等级人的游戏体验。
2、不再灵活变化,固化玩家玩法。对于很多普通玩家来说,他们并不像职业玩家那样有自己固定的位置。他们通常会研究每个位置,喜欢根据阵容和自己擅长的事情来选择英雄和位置,尤其是在RD模式下。不是每个人都是英雄。只有当你看到可用的英雄时,你才能判断自己适合在这款游戏中玩哪个英雄和位置。新的天梯匹配固化了玩家使用的位置,这将极大地限制玩家在这个场地选择的英雄。
3.玩家为了快速匹配而选择全部五个位置,并且只想扮演老大哥。不过,如果匹配的位置是辅助的话,他们还得争夺老大哥或者其他位置。这样很容易引起团队之间的矛盾,选拔就已经导致内讧了。那么,为什么不跟后面的团队合作呢?
4.如果您同意更换位置,则获胜时所添加的位置积分不同。虽然位置匹配需要玩家固定自己的位置,但游戏中的BP也是充满策略性的。为了更好地瞄准敌人,在队友一致同意的情况下改变位置也是可行的(比如4号位的火女)。转移到中间订单)。但问题又来了。如果我在比赛中选择辅助位置并与队友协商调整位置,那么调整位置并赢得比赛后我将添加辅助点,而我的队友将添加核心点。
新天梯牵线搭桥的由来
从新的天梯匹配系统来看,显然取消单双排点和增加选位功能都是双刃剑,有利有弊。对于一些玩家来说这可能是一个极好的改变,但是对于一些玩家来说,这是一个非常糟糕的改变。
无论分析多少数据,都不如玩家最终的实际游戏体验。这个全新的天梯匹配系统能否带来更好的游戏体验,将由广大DOTA2玩家决定!
新天梯匹配下隐藏的危机
那些之前闹得沸沸扬扬、让无数人讨厌的天梯分数高的演员,可能会成为最大的赢家。这次阶梯匹配改革的核心点和辅助点,进一步降低了演员的成本。演员用辅助点表演出目标,用核心点加点,再用辅助点让boss带队。然后以更少的成本获得更大的效益。
同时,像演员问题一样恶劣的代练行为会不会导致出现五个代练玩家一起排位就能获得积分的情况呢?在五代训练组中排名靠前,可谓是鱼塘游戏的残酷杀戮,导致低等级的黑玩家完全丧失了游戏体验。或者它可以是力量训练和陪练的结合。你可以和老板一起玩游戏,同时接受力量训练的命令。可谓一石二鸟!
度假村的新行动
虽然天梯匹配系统的改革在各方面都引起了极大的争议,但我们一直戏称为的度假村俱乐部Vavle,明知会引起很大争议,还是毅然推出了新的天梯匹配系统,以提高玩家体验。游戏体验方面,在天梯匹配系统的官方文章中,Vavle甚至表达了提升玩家体验的决心。就在昨天,它已经对多款游戏进行了BUG修复,并更新了游戏账号转移(即代练)的检测。禁止!
或许新的天梯匹配系统还存在很多弊端,但随着用户的反馈和瓦夫勒的平衡,相信新的天梯系统会朝着对玩家最有利的方向发展!
标题:浅谈DOTA2全新天梯匹配系统:天梯选手会成为最大赢家吗?
链接:https://yyuanw.com/news/sypc/23030.html
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用户评论
看完这篇关于DOTA2新天梯匹配制度的文章,觉得确实挺有意思的,之前天梯系统似乎还是有点问题,现在更新后可能会改变整个游戏环境。
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新天梯匹配制度听起来就是为了打击演员和提高游戏体验的,不知道实际效果会有多少改善。
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原文中提到天梯演员恐成为最大赢家?我觉得这可能是对当前状况的一种担忧,毕竟大家都希望有一个公平的游戏环境。
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对DOTA2新手来说,了解新天梯制度挺重要的,可以指导他们如何更合理地安排游戏时间,避免被骗。
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从评论中可以看出,大家普遍在关注这个问题,讨论得热火朝天,我觉得这种参与度是很不错的。
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T编这篇文章的切入点很有深度,提到了天梯系统的核心问题以及可能带来的调整变化,很专业。
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新制度是否能够真正做到打击“演员”,还是说还会有一些漏洞存在,真是挺让人期待的。
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读完这篇之后,感觉自己对整个DOTA2社区的管理有了更清晰的认识了,这个更新是个好的开始。
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文章中提到的天梯匹配制度调整后会有什么影响真的是个热门话题,大家的看法五花八门。
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DOTA2官方这次真的在听玩家的声音吗?如果是的话,这次改革就太棒了!
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对于DOTA2粉丝来说,关注新政策的实施情况是必须的一件事,毕竟影响游戏体验。
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个人希望新天梯制度能真正净化游戏环境,让玩家们不再担心遇到“演员”问题。
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这篇文章让我了解到新制度下可能会带来的一些变化,挺有前瞻性的内容。
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T编在分析过程中提到了一些细节,比如如何防止“刷分”行为,这个点很关键。
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新天梯匹配制是不是真的能解决演员问题?我觉得现在还很难下结论,得等实践检验。
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文章中提到的玩家反响不一也是情理之中,毕竟每个人的游戏体验和期待都有所不同。
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希望DOTA2官方这次能够通过新天梯制度的调整,彻底改变游戏环境问题,真正给广大玩家来说一个更快乐的平台。
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T编对这个话题深入浅出的剖析让我受益匪浅,特别是那些对于如何改善匹配系统的一些建议真的挺有见地的。
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文章结尾提醒大家关注实际效果,很符合事实导向,让人期待新天梯制度带来的变化。
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无论是批评还是支持,大家对DOTA2这次的更新都有自己的看法,讨论非常热烈和全面。
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