羊刀、无尽等装备的削弱,让暴击型ADC无法适应版本。现在我们在pub游戏中看到的ADC基本上都是功能部分且团战自保能力不错的英雄,比如烬、卡莎。EZ等等,暴击和A级的ADC基本没有出路。
在这种环境下,一些ADC玩家只能开动脑筋寻找出路。不,一些特殊的服装已经被创造出来了。他们不再穿传统的服装,而是直接变身AP来折磨对手。
辅助流艾希
作为羊刀和无尽削弱的第一个受害者,艾什从ADC转为辅助。与其他英雄相比,艾什的功能极其强大。在S11赛季,玩家只是将艾什的功能最大化,然后直接进入Poke直播。
艾什的W是一个非常强大的消耗技能。如何给W技能增加更多的伤害是关键。辅助风格艾希的主要核心装备是帝国指挥和恶魔之拥。这两件装备相当于两个面具,足够了。折磨对手;艾什的W技能没有AP加成。 AP装这两件装备就够了,剩下的就是恶魔斩、黑斩、贪婪九头蛇。这样一来,W技能就触发了6个特效,对手对W技能来说简直就是折磨。
AP老鼠
和艾什一样,由于无尽和羊刀的修改,老鼠无法取得A级。不过,Riot设计师加强了它的AP加成,因此一些玩家打算采取不同的做法,直接玩AP Mouse。
一开始,玩家们尝试的是装备兰德里之痛,但W技能无法触发W技能,于是玩家转向另外两件装备,峡谷制造者的鼠行连流,以及暗夜死神的装备。两种打法各有优势。最后阶段引爆E技能可以造成1000点以上的伤害。 AP流鼠很快成为路人的常规玩法。
不过AP鼠的第一件装备不能是神话,因为对线能力太弱,中后期很可能就活不下去了。所以AP鼠的第一件装备主要是纳什之牙,然后加上神话、魔法鞋子、帽子。魔透棒等装备。
爆头流韦鲁斯
“爆头风格”其实是戳。这种玩法是在10.24版本中才引入的。主要原因是韦鲁斯的Q技能伤害得到了大幅加强,在Poke风格出现后伤害提升高达50%。他们原本打算用之前的穿甲甲来造成伤害,但是尝试了一段时间后,效果并不是那么好,所以他们将穿甲甲改为了AP甲。
韦鲁斯的Q和E没有AP加成,那为什么他可以使用AP装备呢?最主要的是W技能的平A可以引爆被动造成魔法伤害,并且增强Q技能,可以让他使用AP流。纳什的方牙非常适合装备,然后R技能有AP伤害,这使得他的创造不仅只是控制技能,还可以造成非常高的伤害。
AP级的韦鲁斯应该选择大面具装,因为它可以降低对方的魔抗,而且可以一招满级。同时他的天赋是簇刃。 R技能击中对手后,激活W技能,然后强化Q技能。这样就可以达到全套伤害了。使用纳什之牙、大面具、帽子、法术穿透棒后,脆弱的可以被秒杀。
个人看法:
以上三位ADC都是大背景下被迫转型的英雄。没办法,只能顺着AP的流程走,不然峡谷里就不会看到这些英雄了。
现在的ADC版本很难玩。像石头人这样的英雄,暴露在日火下就能站着把ADC烧死,所以对于一个还坚持常规装备的ADC来说没有任何意义。这些玩法看似奇怪,但其实玩起来非常有趣。在这个ADC地位如此之低的版本中,玩家们应该早就改变了想法。
标题:S11赛季ADC的自救。常规装打不了,变身AP折磨对手。
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用户评论
哇哦!《S11赛季ADC的自我拯救》这款游戏听起来超级刺激,特别是听到常规出装不行这一条,感觉策略和创新才是关键!
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'转型为AP'的想法挺有新意的,这游戏看来是要考验选手的多变战术思维,不再是单一角色流派的死循!
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喜欢ADC的朋友们不用气馁了!这款游戏通过S11赛季,帮助我们找到新的道路来拯救我们的游戏体验。
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《常规出装不能玩》?这简直是对传统打法的一个大挑战啊,好期待看到一些意想不到的出装组合和战术!
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听到ADC可以实现自我拯救就觉得很有希望呢,对于经常被针对的角色来说,这就是一个全新的世界吧!
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这款游戏强调的是角色转变而不是单纯追求数值压制,这对于喜欢复杂策略游戏的人来说简直就是福音啊!
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“AP折磨对手”听起来就像是一场音乐般的较量,节奏快、技巧性强的对决,绝对让人热血澎湃。
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对于经常玩ADC的人说,这套体系真的很能引发思考和创造新思路了,不再只是机械地拼输出。
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这款游戏在S11赛季推出的,感觉是时候让我们这些AD玩家焕然一新,换个全新的角色体验!
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"转型AP折磨对手"这四个词简直点燃了我的好奇心,想看看究竟是怎样的战斗策略能这么令人震撼!
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作为ADC的粉丝,听到“常规出装不能玩”让我内心充满了紧张而期待的感觉,这个挑战对我来说很有吸引力。
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感觉这个游戏在鼓励玩家跳出舒适区去尝试新事物,这对于提升技术实力和战略思维来说是个很好的方式。赞!
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"自我拯救"这个词一出现,就让人有想要征服困难、找到解决方案的冲动了,对于游戏体验感提升绝对有大作用。
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常规出装不再有效?这简直就像是一场逆袭之战,用智慧和策略战胜那些看似无可匹敌的传统流派。
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AP作为主要攻击方式的新挑战听起来非常酷炫,让我对这款游戏充满期待,希望能看到多种多样的AP英雄战术。
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"ADC的自我拯救"给我一个强烈的信号:游戏要玩的灵活多变。这对于我这样的玩家来说是个好兆头,我喜欢这种变化和挑战!
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“转型AP折磨对手”这句话让我想起了电子竞技电影里的场景,“战斗开始了”,这让人有点小激动哦。
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游戏强调ADC在困难时期的自我升级和发展真的很有现实世界的学习感,这对于玩家心理素质的培养也是大有裨益呢。
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"常规出装不能玩",这说明这款游戏对玩家的选择有着独特的见解和挑战性设定,这样的变化才能让玩家体验到更多的深度和乐趣吧!
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《S11赛季ADC的自我拯救》让我迫不及待想要尝试新角色,探索那些常规出装以外的新道路了。
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