地下城最难团本,巴卡尔5%通关率?
从漩涡之后的一系列副本和副本中,大家其实可以明显感觉到难度下降了。就算有高难度,也一定有低难度的选择,比如黑鸦界。关卡挑战、奥兹玛的公牛升级、流放山脉的单人模式等等都是为了降低副本难度而设计的。
2、进入巴卡尔团本的门槛设定为3.95声望,这也引起了巨大争议。虽然贴吧的人均4.0,但是纵观整个国服玩家,应该还是集中在3.7声望左右,更别说alt了,显得突兀。 3.95的门槛确实有点高。
对于这两个问题,我觉得应该分开讨论。先说“3.95信誉门槛”。虽然很高,但我觉得还是可以接受的。
为什么?虽然目前大多数玩家的声望只有3.7左右,但别忘了,未来还会有大量增加声望的操作,比如增强结界改版、军团胶片3件套、3件套等。巴卡尼电影套装。这套组合了冲孔之后,人均声望将提升至少2000,所以即使你现在只有3.7声望,等巴卡尔正式上线时,你也能轻松达到3.95。
什么?如果合拳之后还是达不到3.95,其实可以换个角度思考。这种人物塑造一定很差。而对于创作不佳的角色,即使可以无视声望,也无法入团。组长不会要你的。是的,毕竟国服是公认的疯狂内卷。
因此,我个人认为3.95的门槛并不低,但改版后也在可接受的范围内。也许唯一的大影响是赢得金牌将变得更加困难。
接下来我们来说说“5%清仓率”。这个定义可以用四个字来形容。太不可思议了!
还有一个问题是,5%清仓率如何定义?如果韩国服务器的通关率为5%,那么中国服务器的通关率至少也是50%。是怪物的生命防御太厚,还是raid机制太难?
如果是前者,那这不就是漩涡2.0吗,难免会引起很多玩家的不满;而如果机制太难的话,什么样的机制才能让只有5%的玩家通过关卡呢?如果连栩栩宝宝这样的顶尖选手都因为不懂机制而无法爆炸的话,其实还是蛮值得期待的。
而且说实话,我个人不太认同5%的通关率,因为对于国服的勇士来说,这已经算不错了。只要一个人通关,以后就可以模仿了。 5%的清盘率怎么样?费率怎么样?
标题:DNF:通过率5%!最难的地下城突袭要来了? 3.95门槛引发争议
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用户评论
“我简直不敢相信这是真的,居然有个DNF的团本难度高达5%,这将是新BOSS吧?”
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"3.95门槛听起来有点吓人。不知道那些装备不达标的玩家要怎么参与这艰难的挑战呢?"
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"地下城最难团本?我简直等不及想要一试身手了,虽然我的角色可能离标准还差那么一点。"
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“听说这个难度是随机生成的,这样就不至于有人因为‘运气’太差而直接被卡住了。”
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"5%通关率,这真是DNF的新标杆吗?我得赶紧去练练装备了。"
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"我一直期待更挑战性的团本出现,地下城这次应该能满足我的胃口。"
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“3.95门槛是个门槛,但我相信这就是为了让游戏更加公平,不是吗?”
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"听说最难的团本能增加游戏内社交,我希望能和朋友们一起努力通关呢!"
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"如果真的只有5%的人能通怎么办?会不会太不公平了?但那才是真正的考验吧!"
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“期待这个3.95难度的新挑战,但也希望开发者能够考虑更多玩家的感受哦。”
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"听说这将是一次重大的游戏变革,无论是对于老玩家还是新玩家来说都会是新的开始。"
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"5%的通关率,听起来像是一场赌上荣耀的比赛,我很想看看自己的极限在哪儿。"
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“地下城最难团本?这将是游戏深度的试金石吗?我准备好了。”
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"门槛提高到3.95,对低端装备的玩家来说会有点艰难,但可能也会带来更深层次的游戏体验。"
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"不知道这个新团本难度是高在何处呢?技能组合、机制设计还是怪物?真是让人好奇!"
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“希望DNF的新挑战不仅能增加游戏复杂性,还能为玩家们带来更多乐趣和创新的策略。”
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"5%通关率这个数字一出现就瞬间给我带来了兴奋感,这将是游戏的一大亮点吧?"
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"地下城最难的团本是个吸引点,但同时也是一个考验玩家实力与团队协作的时候。"
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“听说新团本3.95门槛是基于装备、技术和策略整合的一个挑战,听起来非常有看点。”
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"这个消息一出来,我就开始准备升级我的角色了,希望能顺利通过这个艰难的挑战。"
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"无论是5%的通关率还是3.95的难度设定都让我对即将上线的新团本充满期待,真希望快点能试试!"
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