PVE已经基本定型了。 PVP方面,T4件还剩下一些。精炼尚未洗尽,精工未满。毕竟,大家都紧缺顶级寒石。
受到另一篇帖子的启发,我仔细思考了吴全能未来的发展方向。这是我仔细考虑的结果:
心法:
论剑:身法、根骨、镇岳、毒;
笔书:离道、修罗、根谷、真月;
荒野:力量、根骨、镇岳、毒;
总结起来,你需要学习6种基本功:身法、根骨、力量、镇岳、毒、修罗。
剑论的配置绝对是没有争议的。镇岳与六都相得益彰,故身法为第一。刷书的配置是我现在的配置。修罗提供高理解力和伤害。真月香生力,根骨补气血之不足。输出能力可以在我的面板上看到。在平均技能2.3w的团里,我的输出永远不会掉出前2。野战的配置也和我现在的配置差不多,那就是原来的沙菩提不见了,因为我要洗掉发菩提心,用身法。洗掉沙菩提,大约可以带来一亿八千万的修为。我还能节省两亿修为。两亿看似很多,但实际上才不到两个月。神法在各个方面都可以彻底消灭菩提,所以如果你有神法,杀掉菩提,就可以彻底洗掉。不过现在的修为太低,无法达到5环,所以还是攒点神法比较好。至于金石,我发现修炼了沙菩提穴体功之后,只需要再购买一块天守和地土就可以了。不需要买其他石头,投资也不大。
关于心法,我的建议是,要么不点,要么重点点全部点。如果有条件,就应该晚点练习,哪怕是最后一本书。其实到了后期,修为已经没什么用了。想要达到100级以上,每一级无为点都需要300W以上的修为。到了这种程度的修为,不如将体内的心技全部动用。满的。黄金也是如此。 30级琢磨之后,每级琢磨的金币消耗都是天文数字。然而,一级思考只需要花费2点技能。火花130级后,升一级需要2000金币,只增加5点技能,而火花也只增加5点。到了150点就满了,后期技能提升会非常困难。如果你的心技没有达到满级,不妨将心技补满。
砭石:
论剑:攻心(攻命)、坚守、五蕴;
刷书:攻心(悲伤)、卫血(治血)、五蕴;
荒野:攻心,坚守,五蕴。
五云是最好的圆石,没有之一。适合各种场合,侠义值可以兑换。 PVP的情况包括剑论和户外。坚韧是方石的最佳选择,而在PVE情况下,格挡并没有多大意义。坚韧其实是有用的。给我印象最深的是单机血衣楼老一。当boss爆炸时,我的生命值减少了2/3。如果不爆炸的话,我只能打到1/3。但总的来说,在PVE情况下,坚韧防御还是不如血防/血控有用。三角石其实适合在任何情况下攻击心脏。不过在PVE情况下,如果心满溢,也可以使用心碎。不过,随着新boss越来越顽强,真武悟性也是三大弱点之一,所以长远来看,还是需要准备一套攻心的。好在心脏病的侠义值也是可以兑换的。
魅力:
主要属性:
因为我们需要兼顾PVP和PVE,所以我个人推荐可以产生聚神的四个部位(主武器、副武器、暗器、护腕)使用聚神。您还可以使用紫色属性。这取决于你个人的财力和其他部分。如果你有紫色属性,就尽量使用紫色属性。如果没有紫色属性,建议不要花费铸神令。铸神令优先洗神聚四件。全部洗干净之后,就不用再浪费钱去购买铸神令了。攻击紫色的。我个人认为秦皇青莲淮南适合真武。堆不到150的我不推荐青莲。防御紫色属性愚公彭祖,因为目前紫薯的价格还是比较高,产量也小,所以没必要强求。只要有用就好。
精制:
主要武器:打击;
次要武器:外力攻击;
隐藏武器:击打;
环:击中;
手环:格挡(外力攻击);
头:击中;
项链:外攻;
顶部:块;
护腕:击中;
带:块;
鞋子:块。
总结一下训练:对能击中的部分使用生命值,对能格挡的部分使用格挡,对既不能击中又不能格挡的部分使用外部攻击。无需武威。我的目标是当我的账户有2w4技能时命中。格挡300以上,韧性150以上。
我个人认为PVP属性坚韧是命中和格挡。坚韧是PVP中最有用的属性。在等比例降低对方杀伤力的同时,也降低了对方80%的伤害。如今,很多身手高强的太白,都是具有杀伤力的。都在200以上,伤害也会接近200,如果你有150韧性的话,这样对太白就可以挨不少打了。当然,最终能否获胜还要看你的个人技术。现在版本的太白武功还是很强的。同样的技能,确实很难战斗。至于打,很多人说真武不需要打。一个李元归玄就会直接打破这个决定。在低端游戏中确实如此。不过在高端游戏中,一方面李渊的命中率不高,另一方面丐帮真武各种反转,想象一下你和一个真正的武者打,他各种方式打你,你打他以各种方式,你有可能获胜吗?最后一件事是阻塞。说实话,我认为拦网不如坚韧和击球有效。至少这是我个人的感觉。现在,无论是在剑域,还是在野外,只要一开始战斗,至少有百分之五十的时间是没有的。这是关于专注力。如果你没有集中力,阻挡是没有用的。当然,格挡和打击两个职业是非常有用的,一个是唐门,一个是神威。这两个职业有一个共同的特点,那就是外攻远高于内攻。然而,打破封锁却更加困难。职业对格挡要求很高,但遇到太白、神剑、丐帮的时候,只要连上,肯定有70%以上的时间是闲着的。这时候坚韧比格挡更有效,所以我就用了手环。我认为从外部阻挡和攻击都是可能的。
PVP属性中,坚韧是最有用的,但也是最难积累的。只能依靠移动和结界,所以防御属性结界是愚公首先推荐的。
标题:期待真武全面,天涯明月剑玩家对真武事业后期发展的个人想法
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用户评论
这款游戏中的真武职业确实是个特别的存在,其全能型的特点总能让人在PVP和PVE中都找到自己的一席之地。
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在深度游戏过程中,我发现真武的角色操作要求较高,但我更喜欢挑战并逐步掌握这个职业。
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对于喜欢自由搭配武器和技能的朋友,真武提供了极大的可能性。我在游戏中尝试了不同的组合策略,感觉十分有趣。
有13位网友表示赞同!
天涯明月刀中的真武剧情任务设计得不错,将这个职业的背景故事讲述得丰富且动人。
有20位网友表示赞同!
(玩家提到了具体的职业后期发展想法) 在游戏的高难度副本中,我发现了真武职业的优势所在,尤其是控制和辅助方面非常出色。
有5位网友表示赞同!
我个人更倾向于选择单人挑战大型战役模式的游戏体验,而真武在这个模式下的表现让我颇为满意。
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(玩家反馈了对新手引导的看法) 游戏中的真武教程很有帮助,使我很快上手并了解如何发挥这个职业的潜力。
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与朋友组队玩的时候发现,我的真武角色在团队战斗中起到了关键作用,让整体战局变得更加有利。
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(玩家分享了游戏经历的情境) 在一次激烈的PVP对决中,我成功地运用了真武的职业特性逆转了局势。
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在深入研究游戏中真武的技能体系后,我发现每个技能都有其独特之处和应用场景,这让我的打法更加多样化。
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(玩家提出的技术建议) 游戏对于真武职业平衡性的处理做得很好,我觉得这个角色在任何环境下都能保持不俗的表现。
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个人非常喜欢天涯明月刀中的音乐与画面,特别是真武这个职业的背景设定,让人有沉浸式的游戏体验感。
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(玩家分享了游戏心得) 在面对强大的对手时,我运用策略调整和技能组合击败对方,这让我对真武职业有了更深的理解。
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我认为这款游戏在处理玩家之间的交互方面做得相当出色。真武与其他角色的配合非常流畅,大大增强了战斗的乐趣。
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(玩家回顾了一段难忘的游戏时刻) 记得有一次单挑BOSS时,我用真武的技能序列精准击败了难关,那感觉特别爽!
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我认为游戏对新手不够友好,尤其是真武的职业引导部分,多了一些复杂操作,建议优化一下。
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(正面评价) 天涯明月刀的剧情与音乐都深深地吸引了我,特别是作为真武玩家更加感到了游戏的深度和魅力。
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(负面反馈提出改善点) 游戏中一些难度很高的副本对操作要求偏高,希望后期能调整到更平衡的状态,让更多玩家可以体验到乐趣。
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在与不同的在线社群互动时,发现大家对真武职业有非常丰富的讨论和分享,这增加了我对游戏的沉浸感和归属感。
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(建议改善的内容) 游戏内对于新手用户提供的帮助信息应该更加具体化和易懂,尤其是对于如真武这样的复杂角色。」
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