简要剖析了页游《赛尔号》的前世今生,重点分析了游戏的起源、发展、巅峰、衰落、现状、玩法的变化以及充值制度的变化。
Purcell 的起源:2009 年
《赛尔号》是上海淘米网络公司继上一款页游《摩尔庄园》之后于2009年6月12日推出的第二款页游。它收集了相关动画,讲述了公元2110年,地球的能源需要多久才会完全耗尽的故事。 3650天,为了解决能源危机,人类创造了赛尔机器人和赛尔号飞船去寻找传说中的无尽能源。淘米游戏的开发者从衣服上的纽扣中找到了灵感,创造了占卜者机器人的形象。结合当时国内少见的回合制游戏机制,他们创造了第一款少年精灵回合制战斗游戏。大多数早期的《先知》游戏都借鉴了《神奇宝贝》的内容和机制。大多数游戏更新都安排在每周五。游戏初期并没有火爆的趋势。然而,同年9月开学季开始,它们在一代又一代的学生中开始流行起来。这个阶段是玩家的最初记忆。
赛尔的鼎盛时期:2010-2012
赛尔号在这个阶段逐渐形成了自己的特色和玩法。 2010年首次推出的融合精灵,如魔焰猩猩、鲁斯王、丽莎布布、卡鲁斯在当时就变得独特且非常强大。在精灵类中,游戏剧情从去年的占卜者机器人与宇宙海盗的冲突,转变为以精灵故事为主线,特别是雷伊与盖亚的对决、哈莫雷特与三大龙巨人的战斗到夺回王位等阴谋。我把它推向了高潮。
pve内容从往年简单的击败BOSS获取精华的玩法,演变为基于规则的击败BOSS获取精华的玩法。盖亚和雷伊的限时挑战、神兽的出现、普尼的封印真身挑战,让游戏玩家之间的差距拉开了,充值系统也变得更加完善。游戏中除了超级诺诺的氪金含量外,还新增了年费精灵虎王和半年费精灵古鱼龙。更好的精灵配置属于那些更热心的人。甚至更热衷的玩家,2010年《Seer》有了自己独特的玩法和内容,这就是游戏巅峰的开始。 2011年,超自然精灵的出现是赛尔推出的又一个精灵品类。与此同时,人民币精灵的高强度精灵鱼龙王、托鲁克和祖灵兽出现并流行起来。于是,赛尔开始关注他们带来的人民币精灵。益处。 PVP和PVE的内容也得到了完善,比如巅峰之战的开启、命运的加入、战神联盟的成立和新成员卡修斯、布莱克的出现、盖亚的故事和游戏内容进一步丰富,精灵之间的联动性更强。这一年,淘米商业化进一步推进。 《占卜师》电影进院线,淘米上市,线下业务也如火如荼。 2012年的十二轮挑战任务是当年最受关注的内容。精灵超级进化的概念形成,主要是通过十二轮最终挑战获得超级进化道具进化精灵,通过氪金获得超级进化精灵。 《雷伊大战艾瑞克》、《雷伊大战迈尔斯》的剧情将《占卜家》的人气推向了最高高潮,雷伊等代表人物的形象也更加深入人心。淘米的商业版图进一步扩大。 《塞尔浩电影》动画在央视上线,《塞尔浩电影2》上线。淘米在鼎盛时期呈现出蓬勃发展的态势。
赛尔号的衰落:2013-2015
Purcell 复苏之年:2016 年至今
大量玩家流失,只剩下少数老玩家,让淘米重新思考新的运营方式。年费——重生之翼于2016年上线,对于高强度保值精灵来说是一个重要的开始。从这个年费精灵身上,年费精灵的实力和使用量,已经不再是那么容易消除的了。同时推出了《锤王》、《艾欧里亚》、《幻想》。界王等保值精灵拥有前所未有的pve能力,而且好几年了依然是pve攻击者。 2017年,2018年推出的圣灵普尼和仙铁依然位列封禁名单第一。在今天的游戏中。 PVP也从原来的精灵王之战改为排位巅峰赛制,淘米也多次举办过线下巅峰联赛活动。 Pve从最初的boss活动本质挑战,变成了挑战几个关卡获得适合pve精灵的精灵,然后培养对应的pve精灵打巅峰和高强度精灵关卡获得高强度巅峰竞技精灵,最终参加巅峰大赛获得积分,提高排名。位机制。早期,赛尔号精灵训练的差异主要体现在等级、个体、性格、学习能力等方面。如今赛尔号上的精灵训练不仅限于此,还包括精灵刻印、技能石、奖励套装、加成等内容。在称号、抗性、上限药水等方面,精灵之间加入了专属灵魂印记,增加了游戏性。技能不再局限于数值提升,还包括技能触发的效果。在如今的PVP战斗中,攻击精灵和拦截精灵的实力越接近,各自的流派就越重要。与赛尔早期、巅峰、衰落时期相比,如今的赛尔玩法更加丰富,精灵保值率更高,游戏环境更加复杂,剧情任务更加不同,这些都是如今赛尔的特点。如今Xar比赛的主力依然是那些老玩家。他们可能是坚持了十三年的Xar集团成员,也可能是中途离开Xar集团又回到了Xar集团。目前,从游戏的热度来看,排名靠前的区域都非常受欢迎。它很受欢迎,人满为患,最近与汉堡王和其他行业联系在一起。也许留住老玩家,吸引新玩家,开发新产品、新内容,才能让童年的占卜师飞得更久。
标题:珀塞尔的前世今生简析
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用户评论
我喜欢那个在暑假玩赛尔号的时候,那些精灵升级和战斗的体验至今记忆犹新。
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赛尔号是我童年回忆的一部分,里面的故事和角色让我充满了无尽的兴趣。
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记得第一次在那虚拟世界中帮助赛小息和他的朋友们战胜敌人时的心情,那种成就感难以言表。
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赛尔号的游戏音乐给我留下了深刻的印象,每次打开游戏都能感觉心潮澎湃。
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那时候常常会和朋友们组队一起去探险,体验那种团队协作的乐趣。
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那个时期,我每天都会花费数小时在赛尔号上,沉迷于收集各种稀有的精灵和物品。
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我喜欢游戏中那独特的宇宙探索和建设基地的环节,感觉像真的在太空旅行一样。
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赛尔号中的故事情节非常吸引人,每一次冒险都是一次全新的旅程。
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那时候的我因为玩赛尔号而变得更加喜欢科幻类故事,真的挺有影响力的一部游戏。
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和朋友一起讨论赛尔号中精灵的特点以及战术安排时,那是一个增进友情的好时刻。
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尽管已经过去了很久,但每次重温那段在赛尔号上的时光都很怀念。
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我认为赛尔号不仅仅是一款游戏,更像一个给成长中的我们添上想象翅膀的宇宙探险。
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至今我还没有找到一款游戏能替代赛尔号在我心中的位置,因为它代表了我对童年的回忆。
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赛尔号让我体验到了挑战与成功的喜悦,并教会我要努力实现目标。
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在那个世界中,我可以自由地发展我自己喜欢的角色和战斗风格,这非常有魅力。
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即使现在可能有些游戏看起来更加先进,但我的心灵深处还是为那些赛尔号的回忆所着迷。
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赛尔号中的社交元素很丰富,在游戏里结交了很多真正的朋友。
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那段时间玩赛尔号时的成长和学习,对我来说是一个非常宝贵的人生经验。
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每次回想起在赛尔号中与朋友们一起完成任务的场景都让我感到十分温馨。
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虽然时间已经过去这么久,但是每当我看到关于赛尔号的消息或是角色时,还是会忍不住回忆起那个时候的自己。
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