圆圆网络 手游攻略 手游评测 郝先知:早期被称为班普尼的火刃,怎么会计划如此恶劣,彻底退出神坛呢?

郝先知:早期被称为班普尼的火刃,怎么会计划如此恶劣,彻底退出神坛呢?

时间:2024-11-30 17:59:19 来源:其他 浏览:0

前几期已经对火刃精灵进行了较为详细的介绍,但有玩家表示,“火刃出来的时候,普尼还没有出来呢”。这段时间我们就来介绍一下火刃当时的主要环境,以及火刃当时针对的精灵,以及火刃早期的实战表现。

火刃

精灵登场时间:2010年12月31日,《三灵除夕礼物》,火刃父母需要充值VIP三个月才可以领取,火刃是第二代催生精灵。在此之前,二代精灵其实已经开始发育了,但由于精灵稀有和孵化概率的原因,绿毛球、盖多和米奈的数量相对较少。

培育系统于2010年年中首次启动,Pony的真身出现在2010年10月1日,也就是国庆节。火刃是在Pony之后上线的,所以在火刃登场之前,Pony就已经完全成熟了。知道了。

正因为前期玩家较少,所以Pony的获取率比较低。

火刃击普尼的主要技能是物理和战斗系统【锯刃切割】,有15%的几率使对手每轮受到30点固定伤害,持续3回合;

战斗系统直接克制了圣灵系统2次,而此时火刃和普尼的基础能力是同步的:

郝先知:早期被称为班普尼的火刃,怎么会计划如此恶劣,彻底退出神坛呢?

普尼的速度是110,火刃的速度也是110;波尼的普攻比火刃高7点,上限120,属性双防1.25克制。这完全取决于双方精灵的攻击速度之快,以及130战斗型物理攻击的优势。如果你人品好的话,可以直接把普尼抬走。 S级龙石和战斗石是比较稳定的输出方式。

而一旦小马取得领先,他就可以利用【灵魂干扰】控制火刃,然后配合【圣光气】控制场地和暴击流,完成团队推。或许,当时小马的实力略有下降,是因为小马的主攻没有加强,但高速疲劳控制可不是闹着玩的。

炽热之刃

或许是因为Pony本身比较受欢迎,高速疲劳控制确实能有效压制很多精灵。这让小马在当时的PVP中始终成为排名T0的强力精灵,只要不遇到鸟狗等压制速度的精灵。

基本上,普尼就是世界巅峰,对于平民玩家来说最强的精灵。虽然火刃的速度和波尼一样都是110,但是性格和个性会影响精灵。也许如果你遇到了更精英的波尼,你可能就不怕火了。边缘。

于是在2011年8月,空间站上演了一场火刃族和小马之间的戏剧。火刃自诩为格斗高手,再次与小马PK。然后在战斗中,火刃再次超进化,呈现出新的形态,炎刃诞生了。早期的剧情宣传精灵,米币精灵的动画基本上就是这样宣传的。

当时获得高级火刃有两种途径:

郝先知:早期被称为班普尼的火刃,怎么会计划如此恶劣,彻底退出神坛呢?

要直接超进化,需要消耗先决条件才能进阶。有了前提条件,成本只有12米。直接购买火刃蛋39米即可获得相应的雕刻和开孔道具。升级之后,烈焰之刃的总数在原来的基础上增加了10点,但这10点是故意为了增加烈焰之刃的强度,因为速度竞赛增加了“1点”。

如果他成功超越Pony并且能够达到同步的程度,他就可以先攻。 115的双攻也让他可以走任何路线,不过大部分玩家都是体力型的。

2011年,这种精灵巅峰还是比较常见的。但唯一让精灵们望而却步的是托鲁克的出现。 115 度的致盲飓风是环境中最大的毒瘤。而且鸟狗直接克制火刃,一开始就直接强化1推6。没必要用它来造成盲目,只是把它当作硬工具来用。

神火炎刃

完整的火刃是2017年升级的,直接价格是598钻石,超级进化是398钻石。恶心的是三件套要单独买,要198钻石。这是一系列的技巧,所以这个精灵基本上就很酷了。

精灵的实力很一般。如果这个精灵一定能玩的话,可能就是威力140的狮子头盔了。娱乐局见过玩过,但是上限太低,技能组也比较空白。如果用天赋虎王配合这个PVP,可能就是百分百碾压,更别说克罗了。

灵魂封印中的攻击和特攻等于最高BOSS有效,所以不用担心80的特攻。低身灵魂印记效果后半段对BOSS无效。

用户评论

容纳我ii

这个赛尔号版本听起来让人感到有点失望,我当初真的对它充满了期待。

    有11位网友表示赞同!

哽咽

他们似乎完全忽略了玩家们的反馈和需求,在开发上犯了大错,失去了原有的魅力。

    有8位网友表示赞同!

冷落了♂自己·

火刃谱尼,这个名字在我们心中曾经如此之神圣,结果却被游戏策划玩弄于股掌之中。

    有17位网友表示赞同!

_心抽搐到严重畸形っ°

游戏的核心机制,原本应该吸引人的部分,在后来版本中变成了累赘,真是让人痛心不已。

    有13位网友表示赞同!

太难

我至今还在纳闷,是什么让这个游戏失去了那些早期支持者的喜爱与信任?

    有18位网友表示赞同!

繁华若梦

回顾那段火刃挑战谱尼的日子,一切都像是过眼云烟了。游戏策划显然走了弯路。

    有5位网友表示赞同!

ー半忧伤

"叫板"的初衷何在?它被游戏内部的决策者所扭曲了吗?真的很想知道答案。

    有5位网友表示赞同!

别悲哀

我对于早期赛尔号的记忆都是充满希望和激情的,而现在却都成了空壳。

    有10位网友表示赞同!

闲肆

游戏中的一些新元素似乎是为了追潮流而强行加入的,结果破坏了原有的平衡与魅力。

    有10位网友表示赞同!

安陌醉生

火刃谱尼的故事线,在后期版本中变成了故事线的累赘,玩家们不再为此欢呼。

    有18位网友表示赞同!

微信名字

那些早期的光辉时光,被后来的游戏策划给糟蹋了。真是可惜。

    有5位网友表示赞同!

余温散尽ぺ

从我角度来看,游戏的核心玩法和情感联系在"叫板谱尼的火刃"之后遭遇了重大挫折。

    有12位网友表示赞同!

你是梦遥不可及

游戏在追求短暂热点时牺牲深度与持续吸引力的表现令人失望至极。

    有10位网友表示赞同!

摩天轮的依恋

回顾那段时光,我对当前版本的赛尔号充满反思。游戏的初心何在?

    有14位网友表示赞同!

铁树不曾开花

"怎样策划玩烂"这话听来太讽刺了,我原本期待的是更加精彩的剧情和体验。

    有14位网友表示赞同!

醉枫染墨

早期的游戏魅力在于其独特的世界观和角色设定,后来却被不断地水化。

    有17位网友表示赞同!

有你,很幸福

火刃谱尼之战是很多人记忆中的巅峰,后续游戏的开发策略却完全背离了这一美好。

    有16位网友表示赞同!

落花忆梦

玩家社区对于新版本的热烈欢迎并没有持续太久,多数人感到的是失望和不适应。

    有16位网友表示赞同!

予之欢颜

从叫板谱尼到彻底被退下神坛,这之中究竟发生了什么?游戏内核失去了灵魂。

    有6位网友表示赞同!

一笑傾城゛

我的期待与现实之间的落差让整个体验变得索然无味。希望未来的赛尔号能够找回初心。

    有10位网友表示赞同!

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