赵同同
《梦幻诛仙》 移动游戏制作人
赵童童:大多数人可能认为细节是锦上添花,但在社交尤其是手游中,如果一个细节不到位,社交就会下降到一个较低的水平。这一点也不夸张。这是我今天唯一想说的一点。
1. 聊天
第一个是手机经常掉线,或者需要中断游戏去做其他事情,所以聊天就不得不中断。我们在后台缓存了聊天内容。玩家再次上线时将收到最新的帮派和团队聊天记录。这样,只要断线时间不太长,就可以继续聊天。
其次,手机屏幕太小,玩家聊天时需要展开左侧的聊天面板。大多数游戏在展开时都会覆盖活动图标。结果,只要你点击活动图标参加新的活动,就必须关闭聊天面板。当我们展开聊天面板时,将活动图标推过去,就会出现主界面。这样可以全天同时进行聊天和活动,除了强烈的操作活动。
第三条:聊天界面仍然会关闭,例如游戏在后台,或者图片被剪切等。当您重新打开聊天面板时,您需要重新输入之前未完成的内容。我们保存了它,以便每当我们重新打开它时,我们都可以显示未完成的单词并继续输入。
2. 异步社交网络
手游在线碎片化现象非常严重,同时在线难度很大。注意异步交互。例如,我们在游戏中会有一个帮派论坛和一个全服务器论坛。这是异步交互中非常重要的一部分。
我可以参与任何帮派问题的讨论。不同的是,有时有帮派频道,有时有帮派论坛。尤其是对于在线时间短的玩家来说,论坛就显得非常重要。
3、社区氛围
另外一个就是社区氛围营造的可持续性。简单来说,玩家越孤独,离社交就越远,所以需要通过细节来减少玩家的孤独感。
宠物、孩子、房屋都是玩家自己的东西,所以制作起来更容易。比如,玩家一上线就能收到孩子的撒娇评论。
完成任务而得到宠物的表扬,家里收到惊喜事件,会立刻拉近他与游戏世界的距离,他会更愿意参与更深层次的社交互动。
然后,通过游戏内的活动引导,玩家上线时就会收到好友发来的邮件。其中一些是非常有思想的朋友写的发自内心的电子邮件,这也会把他从孤独的气氛中拉出来。
这些东西其实看起来很小,但如果不存在的话就会很可怕。上网的时候人烟稀少,大部分帮派问题我都看不懂。聊天经常被打断,以至于我懒得聊天,这会让玩家以指数级的速度远离社交。
制作社交游戏,需要参与社交互动。这是最重要的,其他的都不重要。每当远离社交的时候,你就得静下心来想一想。大部分是因为一些细节没做好造成的。
细节就这些了,我们来谈谈非细节。
这是我们的教训。对于社交游戏来说,我们应该在项目上线前先找到风格和游戏气质,而不是上线后就疯狂地追随社交系统。
更具体地说,玩家社交的目的不是奖励,而是点赞。我喜欢结婚、交朋友、照顾徒弟……
以婚姻为例。外表带来的刺激以及用户性别比例的影响,远比婚姻系统本身的乐趣重要得多。《梦幻诛仙》 这一点做得不好。人物形象太年轻了。这种形象更多地出现在单机休闲游戏中。结果就是无法吸引女性用户,女性用户比例很低。另外,由于颜值问题,代入感不强,结婚率不高。这远不是通过让婚姻系统变得复杂或有趣来弥补的。
还有一个,就是我们的中途更新。为了让大家感觉不那么无聊,我们将增加PVP内容的发布。比如跨服天梯,这些都是为了强力筛选用户而设计的。
社会交往的一个重要核心是平等,每个人平等地交流。一旦玩家感到被抛弃或不被需要,即使在某个方面,也很容易与社会保持距离。
首先,有些游戏喜欢在玩家名字前标注VIP等级。非付费玩家说话的时候,别人看到他们花了多少钱,就不愿意说话了。这对于玩这款游戏的社交来说,简直是直接判了死刑。
其次,有些游戏根据光效进行了强化关卡。如果我加入一个没有光效的队伍,就会看出我没有花钱。如果有人告诉我一次,我可能会放弃游戏。还有一个帮派列表,显示成员的战斗力。帮主会告诉你XX活动需要多少战斗力。如果你没有足够的战斗力,就去我的,不要战斗等等。
这些都会让玩家感觉自己与其他人不平等,而这些非付费玩家恰恰是社交网络的主力军。社交网络有时与商业化发生冲突。这不仅仅是社交化,也不是商业化。这取决于控制和平衡的程度。
有一个度应该是清晰的,让玩家看到这个服务器最强大的5%。他们有外表,他们很牛,有特殊的头衔等等,聊天消息的颜色很特殊等等。但不要让玩家看到谁在这个服务器的最后5%,或者一眼就能看出谁他们还没有付款。
例如,强化等级从100元起,就会显示特效。这样的话,没有特效的人肯定不会花100块钱。它会立即被看到,这非常令人沮丧。比如在单人竞技场排名中,当玩家看到自己在全服排名2000、3000的时候,就会感到无比沮丧。
不要用明确的东西轻易区分小额玩家和非付费玩家。
好了,就这些了。最主要的是自己去参加社交活动。对于任何降低你社交欲望的问题,你都要思考原因。有些是细节问题,有些是项目风格问题,甚至还有其他更大的问题。尽管社会交往是感性的,但仍然有很多理性的方面可以分析并得出结论。
标题:《梦幻诛仙》 制作人赵童童:如何摆脱手游社交之痛?
链接:https://yyuanw.com/news/sypc/22205.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!
用户评论
这个游戏的世界观真的很吸引我,仿佛身临其境,尤其是赵同同制作人的理念深入人心,让玩家不再孤单。
有20位网友表示赞同!
虽然是一款角色扮演游戏,《梦幻诛仙》的社交系统很到位,让我结识了很多志同道合的朋友。
有20位网友表示赞同!
《梦幻诛仙》里的自由度很高,特别是在交友层面上,我可以轻松地参与各种活动,体验到社交的乐趣。
有5位网友表示赞同!
制作人赵同同对游戏细节的关注令人赞叹,尤其是那让人印象深刻的剧情和角色,拉近了玩家间的距离。
有17位网友表示赞同!
玩《梦幻诛仙》的时候,我最享受的就是与其他玩家合作完成任务,感觉真正的团队精神被体现了出来。
有15位网友表示赞同!
这款游戏的UI设计精美,加上流畅的操作,不仅视觉上愉悦,也让游戏中的社交互动更顺畅。
有17位网友表示赞同!
对于喜欢角色扮演和交友的玩家来说,《梦幻诛仙》真的是一个理想的选择,并且它还不断更新优化,保持新鲜感。
有16位网友表示赞同!
赵同同制作人对《梦幻诛仙》细节把控很细心,尤其是社交系统的设计既真实又有趣,让我有归属感和参与感。
有14位网友表示赞同!
游戏中的人物角色各有特色,搭配丰富的社交活动,让每次登录都有新鲜内容分享给朋友。
有15位网友表示赞同!
在《梦幻诛仙》的世界里,我觉得自己是真正的融入到这个大环境中,而不是只在虚拟空间内孤立无援。
有16位网友表示赞同!
我特别享受在《梦幻诛仙》中结交来自各地的玩家,大家一起完成任务,这种合作和情感联结非常有意义。
有11位网友表示赞同!
赵同同的制作理念深刻影响了游戏设计,《梦幻诛仙》不仅仅是一款游戏,更像是在讲述一个社区故事。
有16位网友表示赞同!
得益于《梦幻诛仙》优秀的社交平台和优化策略,我找到了一群志趣相投的人,我们彼此帮助,让游戏体验更加丰富。
有10位网友表示赞同!
玩家可以自由探索的环境和丰富的剧情推动了游戏整体社交性的提升,《梦幻诛仙》是真的很出彩。
有20位网友表示赞同!
感觉赵同同对《梦幻诛仙》的热爱和投入都融入在社交系统的构建中,这使得我能够在游戏中体验真正的团队合作乐趣。
有14位网友表示赞同!
无论是单人探索还是组队冒险,《梦幻诛仙》都为玩家准备了充足的机会去扩展自己的社交圈。
有13位网友表示赞同!
制作人的用心不仅仅体现在游戏内容上,在《梦幻诛仙》的每个细节都能感受到,尤其是在让人建立和维持关系的策略方面。
有10位网友表示赞同!
对于我这样的玩家来说,《梦幻诛仙》中的社交功能不仅帮助我结识新朋友,还让我更加爱上了这个充满挑战的世界。
有15位网友表示赞同!
赵同同制作人对《梦幻诛仙》每一环节的关注使得游戏体验非常顺畅,其中最为明显的就是让玩家不再感到孤立。
有5位网友表示赞同!