《赛博朋克2077》
但体验未来城市对电脑性能也有着极高的要求。今天我们就通过iGame GeForce RTX 30全系列显卡对《赛博朋克2077》的帧率进行测试体验,看看不同型号的显卡能够达到什么样的分辨率。流畅体验光线追踪+DLSS带来的繁华夜城。
01 测试平台及测试显卡介绍
我们一直说这个游戏优化不好。现在我们就来实际测试一下,看看什么样的卡、什么样的配置才能满足这款游戏。另外,由于《赛博朋克2077》本身没有基准,在大场景下帧数波动较大,因此我们选择固定路线来测试平均帧数。结果仅供参考。
任何屏幕截图都可以用作壁纸
为了保证本次测试RTX 30系列显卡发挥出最大性能,我们的测试平台采用桌面旗舰配置10900k CPU和Z490主板。显卡是:
iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra W OC
iGame GeForce RTX 3070 Ultra OC
iGame GeForce RTX 3080 火神OC 10G
iGame GeForce RTX 3090 高级超频
一共测试了4块显卡进行对比,显卡驱动为最新版本460.89。
iGame测试的4款显卡参数介绍(点击图片查看大图)
为了方便大家对这些显卡有更清晰的了解,笔者以表格的形式简单列出了所测试的iGame显卡的核心参数和外观。 iGame Ultra系列是本次RTX 30系列显卡中改版最大的一款。外观完全重做,融入蒸汽波元素,更加时尚。 Advanced系列是iGame的副旗舰产品,常被玩家称为“AD钙奶”。无论是做工、用料还是各项指标都是一流的。 Vulcan 是iGame 的旗舰系列。这次将赛博朋克风格融入到RTX 30系列显卡中,各项参数都是顶级的。
iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra W OC
另外,从芯片型号来看,RTX 3060 Ti和RTX 3070均采用GA104核心,而RTX 3080和RTX 3090均采用GA102核心。两者的后缀不同,所以我们后续的基准测试中也会使用它们。大体可以验证他们之间的关系。
02 光线追踪和DLSS测试
首先我们来看看《赛博朋克2077》中的光线追踪和DLSS效果。光线追踪技术已经推出很长时间了。虽然大部分玩家持有RTX显卡,但实际上很多游戏中光线追踪效果并不明显,开启后依然会出现。帧率明显下降,但这款游戏的光追效果差异还是很明显的。
RTX ON(点击图像查看大图)
RTX OFF(点击图片查看大图)
最基本的光线追踪反射效果也是最常见的《赛博朋克2077》。光怪陆离的夜城里从来不缺乏光污染。游戏中的镜面反射可以捕捉准确的、远处的、动态的反射、光线遮挡以及屏幕外的细节,更加接近现实。《战地5》 中的镜面状完全反射很少出现在《赛博朋克2077》 中。不同材料的反射率也会不同。
RTX ON(点击图像查看大图)
RTX OFF(点击图片查看大图)
上述一组对比中,除了车辆表面较为清晰的广告牌效果反射外,车辆侧面还存在其他环境光的漫射照明。
RTX ON(点击图像查看大图)
RTX OFF(点击图片查看大图)
漫射照明效果在具有发射灯的区域中最为明显,这些区域会将光投射到其他发射灯和周围区域上。最好的方法就是看看遍布整个城市的许多明亮的霓虹灯标志。光线追踪漫反射照明可以准确捕捉灯光、周围物体甚至微妙表面之间的颜色传递。
RTX ON(点击图像查看大图)
RTX OFF(点击图片查看大图)
在《赛博朋克2077》中,光线追踪阴影效果并不多。它们基本上只在白天可见,但效果也非常明显。开启光线追踪后,头顶栅栏的阴影会发生明显变化。因为离我们较远,所以会产生更柔和、模糊的效果,而靠近我们的人物阴影会更完整。
对于全屏光追效果,仅靠显卡的计算性能确实是不够的。还取决于DLSS带来的性能提升。我们来看一下不同DLSS效果在同一位置的帧数测试。
不同DLSS效果和帧率对比(点击图片查看大图)
在DLSS测试中,我们选择了iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 10G作为测试显卡。毕竟RTX 3070在4K分辨率下还是有点勉强。另外,需要注意的是,在DLSS测试中,游戏帧率是固定场景的实时帧率,会高于单项帧率测试。
画质方面,首先对比一下DLSS关闭和DLSS画质。当DLSS关闭时,我们可以看到远处的霓虹灯和建筑物轮廓的锯齿更加明显。开启DLSS画质模式后,可以大量消除这些锯齿,图像质量得到提升。没有变化
DLSS平衡模式和DLSS画质模式下的图像几乎没有变化,但放大图像以4K分辨率查看时会稍微模糊。性能和超级性能模式会牺牲一些暗部细节来保留整体图像质量,但如果不仔细看,DLSS关闭和DLSS超级性能模式之间的区别并不是很大。
除了画质之外,帧率方面的对比更加明显。 DLSS超性能模式与关闭DLSS相比,帧率提升了1420%。即使在DLSS 画质模式下,帧率也比原生图像提高了700%。
此外,游戏中还有另一种DLSS模式,即DLSS自动。自动选项将自动为所选分辨率设置最佳DLSS 模式。这4种模式中都包含它,所以测试时跳过该模式。
03 测试方法及图形设置
以下是《赛博朋克2077》的基准测试。由于游戏没有基准,测试将遵循固定路线并截取平均帧数。首先,我们来看看屏幕设置。
极好的
画面设置方面,我们选择了游戏的默认方案。对于第一次运行测试,我们选择“超级”画质,其他选项保持不变。另外,当光线追踪未开启时,DLSS选项默认关闭。
光线追踪:超级
在“光线追踪:超级”预设中,光线追踪选项全部打开,光线追踪质量超级,DLSS 自动。我们这次测试的结果是基于预设的,没有进行任何手动更改。
测试路径,我们选择从主角家楼下出去,沿着路径直跑穿过两个路口,然后绕过建筑群回到主角楼下。这段旅程玩过《赛博朋克2077》的玩家都知道,也是第一次出现严重掉帧的情况。我们测试的路径运行持续约40秒,通过NVIDIA FrameView软件记录平均帧率。
04 4款测试显卡的iGame测试结果
另外,在测试之前,笔者想说明一下,由于《赛博朋克2077》并没有附带基准测试,所以所有成绩仅供参考。当你在其他场景下重新测试时,你很可能会得到更高或更低的分数。
《赛博朋克2077》 1080P分辨率测试
首先我们在1080P分辨率下看一下四款机型的显卡成绩。在超级预设下,iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra OC,所有选项都能跑到68帧左右,相当理想。毕竟游戏已经优化了。不太到位。从RTX 3070到RTX 3080的分数提升尤为明显,大约为13%; RTX 3090的成绩相比RTX 3080提升不大,只有3%左右。
《赛博朋克2077》 2K分辨率测试
在2K分辨率下,四块显卡的得分如上图所示。其中RTX 3060 Ti和RTX 3070在超画质下已经无法稳定超过60帧,而RTX 3080和RTX 3090依然强劲。不过有趣的是,在光线追踪的超强画质下,游戏的帧率正在逐渐接近没有光线追踪的情况。这应该归因于DLSS 在高分辨率下的稀疏处理。如果2K分辨率下性能不佳,显然,让我们转向4K。
《赛博朋克2077》 4K分辨率测试
在4K分辨率下,通过开启光线追踪和DLSS的预设,帧率突破了之前的水平!这应该是我今年见过的最有趣的测试了。从两组数据来看,RTX 3090在光线追踪超级模式下的帧率比超级模式下提升了2%; RTX 3080高出2%; RTX 3070高出3%; RTX 由于3060 Ti 基数较小,我们不对其进行计算。
虽然大多数显卡在光线追踪超级模式下的帧率提升只有2%左右,但这个结果完全违背了我们的普遍认知,即光线追踪+DLSS的帧率会大幅下降。而且,游戏中的画面并没有因为开启DLSS而恶化。相反,光追的加入却为画面增色不少。
iGame GeForce RTX 3080 火神OC 10G
在1080P分辨率下,甜品卡GeForce RTX 3060 Ti可以实现68帧的流畅运行。虽然开启光追后帧数有所下降,但用户可以减少一些画面细节,例如各向异性和阴影选项。还可以实现60帧的流畅运行。
在2K 分辨率下,GeForce RTX 3070 或GeForce RTX 3080 都是不错的选择。两款显卡在帧数上存在15帧左右的差距,但同为GeForce RTX 3070可以选择降低一些特效来实现流畅运行。最重要的是,这两款显卡之间存在2000多元的价格差异,玩家需要根据自己的预算来考虑。
iGame GeForce RTX 3090 高级超频
标题:从甜点到旗舰畅玩《赛博朋克》 你需要什么显卡?
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用户评论
刚入坑《赛博朋克》,听说需要高性能显卡才能流畅运行,真心纠结啊!
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赛博朋克的世界画得那么精美,却卡顿不停,真的挺难受的。
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朋友强力推荐《赛博朋克》,就是担心自己的显卡撑不起来。
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好多说只用GTX就能玩通,我这RTX竟然还是勉强
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一直想尝鲜新游戏,《赛博朋克》却把我卡在入门级的火腿上
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为了体验《赛博朋克》,得去再上一阶显卡,心疼我的钱包。
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"甜品旗舰"这个梗真是一点都没错,是我的显卡没跟上市面的发展。
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想在《赛博朋克》的世界里遨游,却发现自己被显卡的门槛锁住了。
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买显卡是为了《赛博朋克》,结果是买了个大号的游戏画质提升器。
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终于知道了什么叫做从甜品到旗舰,《赛博朋克》游戏真有你的!
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"畅玩"这两个字,对于我的显卡来说真的只是个梦罢了。
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《赛博朋克》里的视觉盛宴,可惜我这硬件还没跟上。
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要实现"从甜品到底部"的跨越,看来得下血本换显卡了。
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"畅玩"这个词在《赛博朋克》面前真有点夸张,我是个游戏爱好者,但不是硬件迷。
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想感受赛博时代的味道,《赛博朋克》让我先感受了一次显卡升级之路。
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从我的小甜品级卡,到真正的大旗舰,只差一个《赛博朋克》的门槛啊。
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都说《赛博朋克》画面震撼,可我现在只能羡慕别人流畅的游戏体验。
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"游戏对玩家"成了显而易见的道理,《赛博朋克》让我的老卡吃力不讨好。
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从甜品到旗舰?这应该是我用来形容追梦和失败之间的距离吧,游戏的画质却不是这么简单就能跨越的。
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"畅玩《赛博朋克》”,对我而言成了追求高性能旅程中的第一课。
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