玩法特色介绍
《Sins of a Solar Empire II》 是广受好评的太空策略游戏的续作,将实时战斗策略与4X 深度无缝融合。作为皇帝和战斗指挥官,你必须领导六个可玩派系之一对抗灭绝的威胁并取得胜利!
实时战术满足四倍深度
没有回合,没有战斗模式,也没有策略模式。只有一种模式,而且都是实时的。
即时放大以控制战术交战,每一枚导弹、炮塔和舰艇都完全模拟,成为战斗的重要组成部分。立即缩小规模来管理你的帝国,每颗小行星、卫星和行星都围绕其母体运行,形成一个缓慢演变的战略格局。
无与伦比的游戏体验
《Sins of a Solar Empire II》 带来了广阔的帝国,庞大的舰队,以及只有在《Sins II》 中才能找到的全新而令人兴奋的游戏体验。
后门奇袭:在一颗流氓小行星上建立一支辅助舰队,并在其轨道将其带到敌方后方时发动毁灭性的突然袭击。
“身体封锁”:使用你的巨大泰坦来阻止敌人对你的家乡星球的轰炸,以阻止试图摧毁你的星际基地及其关键行星护盾的导弹群。
掩护:推进点防御防空护卫舰掩护,通过拦截来袭的轰炸机和导弹来保护脆弱的远程巡洋舰。
虫群:控制快速移动的船只来破坏大型无护航船只。他们强大但移动缓慢的炮塔无法追踪你灵活的打击力量。
影响者:影响一个敌对的扩张主义小派别,以保护您的边境,同时保留足够的影响力,赢得一场拍卖会,将强大的物品安装在您最好的主力舰上。
背刺:通过结成限时联盟来保护自己免受背刺。但要注意时间- 当锁到期时,你的“盟友”可能会把他的舰队移到你家门口!
特征
动态星系:行星实时绕其恒星运行,导致星系结构缓慢变化,创造新的前沿和新的机会。玩家可以查看接下来一个小时的银河系状态,以便准备策略。
3 个独特种族:战争第35 年,新兴的TEC、外星瓦萨里和异端降临人为了生存被迫适应和进化。
TEC:TEC 是银河系这个区域的居民,他们加入了贸易紧急联盟以对抗外星瓦萨里帝国。它们严重依赖贸易来支持其工业基础并增加资源收入。
瓦萨里:万年前,瓦萨里帝国曾经统治过数百个星球和数十个有知觉的种族。现在,他们正在躲避未知的敌人,他们利用自己对相空间的掌握来征服并获取资源,以继续他们的流放。
降临:一千多年前被商人强行驱逐的人类文明,这个名为降临的异端文明带着技术增强的超能力和统一力量——回来了,这是他们集体意志的破坏性表达。
每场比赛都有独特的起始条件、游戏机制、单位、能力、物品和技术。他们改变游戏规则的新帝国系统增加了全新的战略能力:
TEC Trade:新的TEC贸易系统使他们能够通过调整贸易资源的分配来动态适应其经济需求。
Vasari 相位共振:战略性放置的结构收集相位共振,使Vasari 能够定制其全局相位控制效果。
Advent Unity:使Advent 能够利用其人民的集体意志,释放Unity 全球能力的全部潜力。
6 个可玩的派系:母种族进一步通过独特的子派系进行区分,这些子派系具有自己独特的特征和反映其动机和目标的玩家风格。例如,《TEC:Primacy》是一个仇外的“人类优先”帝国,专注于入侵,而《Vasari:Exodus》则愿意摧毁行星以维持其移动帝国。
战斗模拟:详细的战斗模拟为战术游戏增添了令人难以置信的深度。炮塔具有自己的高度和跟踪速度,使得瞄准解决方案在战斗中变得非常重要。完全模拟的导弹可以被飞船阻挡或被点防御摧毁。有关护盾、装甲和船体点的新机制为单位和战术决策提供了更大的深度。
帝国管理:现在可以在一个地方轻松分析、定制和升级所有行星和飞船,从而消除了查找和单击帝国中所有单位的麻烦。智能建筑系统将对任何项目、研究或单元构建请求的整个先决条件链进行排队。
舰队管理:新的舰队系统包括随时请求特定增援的能力。请求的单位将自动从最佳工厂排队并集合到舰队中。与智能构建相结合,这使您能够专注于重要的战术决策和全局战略。
单位定制:现在可以使用各种根据种族和行星类型而变化的特殊物品来定制行星表面。战列舰、巨舰和星际基地也可以使用特定于种族的物品进行定制,以填补舰队组成的空白或针对特定策略。
小势力:现在有许多小势力遍布银河系,提供贸易、拍卖稀有物品,如果你有足够的影响力,还可以使用他们最强大的能力。你会成为他们的朋友,还是消灭他们以防止你的敌人利用他们来对付你?
外交:新功能包括新的报价/还价系统、赠送或索取行星的能力,以及改变游戏规则的限时休战,这可以防止你的“盟友”在协议到期之前背叛你- 但要小心任何时候都要注意时间!
多核64 位引擎:《Sins II》 引擎利用所有可用的核心和RAM,最大限度地提高现在和未来的性能。动态光照、基于物理的渲染、更高分辨率的纹理等等共同创造出美丽的画面。
支持10人多人游戏:云在线系统支持“加入码”和大厅,让与其他人一起玩比以往更容易。如果玩家断线或必须离开,现在可以重新加入正在进行的游戏;如果朋友迟到,人类甚至可以接替人工智能玩家。
易于学习,难以掌握:《罪孽II》拥有优雅直观的用户界面,易于上手。然而,掌握你所选择的派系需要真正的技巧。
标题:《太阳帝国的原罪2》 游戏功能介绍
链接:https://yyuanw.com/news/sypc/22014.html
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用户评论
我体验了这款《太阳帝国的原罪2》,发现它的策略深度和细节处理非常出色,绝对是科幻题材爱好者的大餐。
有9位网友表示赞同!
《太阳帝国的原罪2》给我带来的沉浸感是前所未有的,从游戏初期的探索到后期的扩张都充满了惊喜。
有8位网友表示赞同!
这款游戏对于战略玩家来说简直就是福音,各种新颖且多样化的单位和策略选择令人难以抗拒。
有10位网友表示赞同!
我喜欢《太阳帝国的原罪2》的声音设计理念,在紧张的战略操作中能够听到背景音乐的烘托,整个游戏体验更加丰富。
有19位网友表示赞同!
在《太阳帝国的原罪2》中,我发现他们的AI系统非常智能,使得游戏充满了挑战性和不可预测性。
有7位网友表示赞同!
对于《太阳帝国的原罪2》,我觉得最吸引人的是它独特的建筑体系和资源管理机制,完全改变了我对传统RTS游戏的认知。
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这款游戏的战役模式设计得极其巧妙,每个任务都有其独特的故事情节和操作要点,让人欲罢不能。
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《太阳帝国的原罪2》提供了大量的单人挑战和任务,帮助玩家逐步提升技能,并在面对更复杂的局势时更具信心。
有6位网友表示赞同!
玩《太阳帝国的原罪2》时我觉得游戏的平衡性做得非常到位,不同策略都能找到自己的生存空间。
有13位网友表示赞同!
这款游戏给我的一个惊喜是地图编辑器,让玩家们可以创作属于自己的战役和挑战其他玩家的地图,增加了许多乐趣。
有18位网友表示赞同!
细节上,《太阳帝国的原罪2》做得十分出色,对单位动态、建筑动画以及星球环境都进行了精细处理。
有7位网友表示赞同!
游戏平衡性是《太阳帝国的原罪2》的一个重大亮点,即使是新手也能快速上手并享受战斗过程的快感。
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我最欣赏这款游戏中对于技术创新和实验的设计理念,如全新引入的科技树机制,让每个玩家都能找到适合自己的流派。
有9位网友表示赞同!
在《太阳帝国的原罪2》中,我喜欢角色和单位之间的互动和动画效果,极大地增强了游戏的真实感。
有13位网友表示赞同!
这款游戏提供了广泛的游戏模式选择,无论是快速对局还是深入战役都各有特色,满足不同玩家的需求。
有20位网友表示赞同!
《太阳帝国的原罪2》的故事线与它的游戏机制完美融合,通过历史背景和丰富的文化细节加深了我对整个宇宙的理解。
有9位网友表示赞同!
作为资深策略游戏玩家,我认为《太阳帝国的原罪2》中的资源管理机制是它的一大亮点,能够考验玩家规划能力。
有19位网友表示赞同!
这款游戏中每个科技都拥有自己的独特性,无论是军事、探索还是贸易,都能对战局产生显著影响。
有14位网友表示赞同!