太阳之井地下城的开放预示着巫妖王版本的到来。大多数玩家已经开始为下一个版本做准备。种族天赋与个体职业的差异有关,也体现了游戏的可玩性。它们是每个人创建新角色的完美方式。这个问题当时就应该考虑到。本期我们就盘点一下巫妖王版本中各种族天赋的更新情况。为大家选择自己未来的角色带来一些参考。
部落种族
亡灵(削弱)
不死族之前的经典魔法技能免疫恐惧、魅惑、催眠。亡灵意志的效果被削弱,5秒的免疫时间被直接取消。相反,它与其他控制移除配件共享一张45 秒的CD。
第二个变化是水下呼吸时间被削弱。
血精灵(增强)
原来,血精灵的奥术洪流只能在法力引流的情况下使用。修改后,分流直接取消。法力/能量值可以通过奥术洪流恢复。
兽人(强化)
兽人的代表技能血之狂怒,取消了降低治疗效果的负面状态。这是一次有心的修改。
武器专精由原来的斧专精升级为斧爪专精。
眩晕抗性效果从眩晕抵抗15% 变为眩晕时间减少15%。这也算是一个小削弱,没有以前那么实用了。
巨魔(增强)
巨魔的主动技能狂怒取消了与血量的关系,改为固定增长率20%。
新增天赋巫毒步,移动限制效果降低15%。
牛头人(基本不变)
老牛的生命加成不再受装备影响,只是基础生命值的5%。
联盟种族
人类(增强型)
增强探测隐形单位的感知技能由主动天赋改为被动天赋,并增加了与PVP徽章效果相同的自利技能。虽然冷却时间是共享的,但是出生时就有徽章还是很不错的。
剑和锤子的精度从5改为3,影响不大。
声望获得速度提升10%,精神提升3%。它不再与设备相关。它仅作为基本值计算。统一修改,影响不大。
侏儒(基本不变)
智力上限的5%增幅只算基础值,几乎没有变化。
暗夜精灵(增强)
暗影逃脱可以在战斗中使用,并且增加了新的被动天赋,增强了隐身效果。暗夜盗贼和暗夜德鲁伊仍然可以玩。
之前的闪避天赋取消了,失误率增加了2%。
另外,据消息称,暗夜将会在后期得到加强。大家可以多关注一下这个种族的职业。
矮人(基本不变)
矮人之锤专精改为增加5点精准度,冰抗性从10点冰抗改为2%冰霜法术抗性。
德莱尼(强化)
新版本后,法术和物理命中将合二为一,因此英雄光环会增加全队物理和法术命中1%。
纳鲁的祝福将不再因施法时受到的伤害而延迟。
标题:魔兽世界经典:80级种族天赋谁最强?人类兽人崛起,提前做好WLK准备
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用户评论
我最近在尝试魔兽怀旧服里的80级种族天赋,发现人类和兽人的表现非常出色!
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听闻80级的人类种族天赋在新资料片WLK中将有很大提升空间,已经迫不及待想体验一下。
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在寻找最佳80级种族选择时,我发现无论是策略还是战斗能力上,人类与兽人都能独领风骚。
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魔兽怀旧服的80级种族天赋真的让游戏增加了不少层次感。尤其是人类和兽人,他们的崛起为PVP带来了新气象。
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在对比80级各种族天赋时,我决定优先考虑人类或兽人,因为我希望体验他们在WLK中的强大之处。
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听说提前准备WLK是提升人物的关键一步。人类与兽人的种族天赋让人眼前一亮,他们无疑是我的首选。
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对于喜欢策略游戏的玩家来说,魔兽怀旧服的80级种族选择真的很重要,尤其是选对人类或兽人。
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我一直在纠结80级种族的选择,在看到人类和兽人在WOWWLK中的表现后,我觉得自己做出了正确的决定。
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无论是从职业搭配还是单打独斗上来看,魔兽怀旧服的80级人类与兽人都展现出了惊人的实力。
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考虑提前准备WLK时,我倾向于选择种族天赋更强的人类或兽人,并为他们的崛起做好准备。
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在分析和模拟了魔兽怀旧服80级的不同种族天赋后,我对人类与兽人在新资料片中的潜力感到非常兴奋。
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作为玩家,在期待WLK的同时我也研究了一下人类和兽人的80级种族技能,发现他们都非常契合我的游戏风格。
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如果要找一个在80级最强的种族,人类和兽人一定是我的首选。他们的战斗力与智慧让人难以忘怀。
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无论是团队作战还是个人冒险,选择80级的人类或兽人都能在魔兽怀旧服中彰显出不凡的表现,提前考虑WLK是明智之举。
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对比分析了各种族的天赋后,我发现人类和兽人在80级到WLK的变化令人惊艳。他们确实是不可多得的角色。
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对于想要在新资料片中一展身手的玩家来说,了解和准备80级的人类或兽人种族天赋是个至关重要的决策点。
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魔兽怀旧服的80级种族选择让我难以决定,直到我听说人类与兽人在WLK中的超强优势后,才有了明确的方向。
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在游戏体验中,种族天赋的选择往往起到了决定性作用。看到人类和兽人的崛起,我更加坚信了这个做法的重要性。
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我的新角色选择总是围绕着能够提供最好战斗潜力的角色进行,魔兽怀旧服的80级人类或兽人绝对是我的首选。
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