人类
60级版本中人族天赋的强大主要体现在两个方面,一是5点武器熟练度,二是10%的声望加成,但这两个优势显然都更倾向于PVE。在TBC版本中,改动之后,人类天赋在PVE中的优势被削弱了,但是在PVP中的优势却变大了。
TBC版本人类天赋中的武器专精由5点熟练度改为3%准确度。由于精准度只影响闪避和招架,所以对于坦克来说有一定的帮助,但是对于DPS来说,收益就下降了。很多。
人类感知在60级版本中的优势并不是很明显。 TBC版本中随着竞技场的存在,人类的感知变得更加有用。无论是抓小偷还是敌人,都非常有用。值得一提的是,2.X版本中的人类天赋没有“私利”,所以仍然需要佩戴阵营徽章。
矮人
矮人的天赋几乎没有变化,只是武器专精的5点熟练度改为1%暴击。不过TBC版本中的猎人都使用弓箭,所以矮人猎人就变得稀少了。
另外,由于TBC版本盗贼的致盲被归类为物理攻击,石像形态也变相被削弱。
暗夜精灵
很多玩家都能想象到TBC版本的暗影精灵在战斗中可以使用暗影遁。不过,尴尬的是,战斗中使用暗影逃脱是3.X版本的问题。 TBC版本的暗影逃脱仍然需要离开战斗后才能使用。使用。但尽管如此,吃喝玩乐也是江湖里的基本操作。
侏儒
TBC版本矮人种族天赋几乎没有变化。唯一的变化是奥术抗性从10点变为被奥术法术击中几率减少2%。不过在TBC版本中,很少有玩家会因为这个改动而选择矮人。
德莱尼
作为TBC版本的新种族,德莱尼人的天赋确实很一般。暗影抗性使受到暗影法术攻击的几率降低2%。英雄光环使30码内所有队友的命中增加1%。纳鲁的祝福是一个简单的HOT治疗技能,价值很低。
兽人
在60级版本中,兽人种族天赋非常强大。然而在TBC版本中,兽人天赋被严重削弱。一方面,武器熟练度也被精准属性所取代。另一方面,“坚韧”的被动效果从25%几率抵抗昏迷改为减少15%昏迷效果持续时间。好消息是,血之狂怒会增加远程属性,并且不再减少收到的治疗加值。
被遗忘者
TBC版本中被削弱最严重的种族天赋恐怕就是亡灵意志了。到了60级,亡灵意志不仅可以解锁,还可以提前激活,避免被控制。在TBC版本中,亡灵意志不再可用。它不受控制,只能用作控制释放。它还拥有一张带有PVP 徽章的45 秒公共CD。
牛头人
牛头人的天赋变化也很少。唯一的改变就是削弱它。 “耐久”效果从生命值增加5%变为基础生命值增加5%。也就是说,除了初始属性之外,还可以从其他方面获得。他的耐力无法享受这个加成。仅仅两个字的差别,就让这个天赋的效果大大降低。
巨魔
TBC版本关于巨魔的改动是将弓箭专精的5点熟练度改为1%暴击。很多玩家认为它是TBC版本的“巫毒步”,但其实它是在WLK版本(3.13版本)中的。刚刚加入游戏。但好消息是,巨魔的狂暴技能依然是PVE中爆发力最强的技能之一。
血精灵
作为部落在TBC版本中的一个新种族,血精灵无疑是非常成功的。从TBC版本到现在,血精灵玩家数量一直是第一。就连部落中血精灵种族的玩家数量也等于联盟玩家总数。没什么不同。
TBC版本的血精灵有两个主动天赋,一个是法力引流,一个是奥术洪流。
法力转移的效果是:吸取目标的法力并给你带来奥术能量充能效果,持续10分钟。该效果最多可叠加3 次。由于这个吸收的法力很小,所以基本上可以忽略不计。
标题:魔兽世界:TBC版本中种族天赋的变化。血精灵很强大,但人类才是王者。
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用户评论
哇!《魔兽世界》TBC版本里的种族天赋调整真是太玩味了,特别是血精灵的强化,感觉他们要主宰战场啦!
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看到新版本的资料片,对于《魔兽世界》,尤其是对血精灵的改动,让这款游戏的世界变得更有趣。
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TBC里种族天赋的变化把游戏的策略性推上了一个新的高度,特别是对于人类来说,这次更新简直就是如虎添翼啊!
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每次看到《魔兽世界》的版本更新介绍时,都迫不及待想知道新增加的人类新天赋会是怎么样,感觉他们真是一支稳定的团队力量。
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血精灵在TBC里的种族天赋修改让人兴奋不已,但是听到人类才是真正的王者,又让我对下一阶段的策略制定充满期待。
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TBC版本里,《魔兽世界》的游戏深度被赋予了更多层次感,尤其是针对不同种族能力的优化,让整个游戏体验更上一层楼。
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作为《魔兽世界》的老玩家,TBC中对于血精灵和人类的种族天赋改动让我对即将到来的游戏剧情充满兴趣。尤其是发现人类才是真正的王者,这个设定真是太惊喜了!
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这次关于TBC版本中《魔兽世界》种族天赋的调整太让人振奋了,特别是对于追求策略与平衡性的玩家来说,每个人类新天赋都像是打开了新的大门。
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在关注《魔兽世界》新版动态时发现血精灵的强大和人类的实力惊人,游戏中的每一个细节都能激发玩家对更深层次探索的热情。
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TBC版本中,《魔兽世界》的种族天赋调整给我带来的不仅是视觉冲击,还有策略思考上的挑战。特别是对于我钟爱的人类来说简直完美无瑕。
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《魔兽世界》TBC中的种族天赋改动给游戏带来了巨大影响,其中血精灵和人类的强项令人难以忽视。这让每一场对抗都充满了不确定性和惊喜。
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《魔兽世界》的新版本总是带给玩家们大大的惊喜!特别是这个对不同种族能力的调校,比如对于人类强大的描述深深吸引着我,让我更期待游戏的未来发展。
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TBC里的人类天赋让整个《魔兽世界》的游戏体验更加丰富。听到他们被称为“王者”,我迫不及待想尝试新的战斗策略来彰显他们的力量。
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最近了解到《魔兽世界》TBC版本里关于血精灵和人类种族天赋的改动,感觉游戏的世界观和玩家的选择变得更加重要了,真是让人充满期待!
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TBC版本让《魔兽世界》的游戏环境焕然一新,特别是人类的强大在战斗中展现得淋漓尽致。这让游戏策略规划更有深度,十分过瘾。
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关注《魔兽世界》的TBC版本让人兴奋不已!看到血精灵和人类的新天赋,我觉得这将会是推动游戏进化的一个重要里程碑。
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TBC中的种族天赋调整对《魔兽世界》的影响不仅局限于游戏平衡性,更深层地影响着玩家的行为策略。特别对于“人类王者”的描述,在游戏中实现这一点真的是一场盛宴。
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我一直在追随着《魔兽世界》的动态发展,《TBC版本中》的种族天赋变化让人们对不同阵营的选择更加具有挑战性和可能性。特别是人类被称为“王者”,让我对他们的新技能充满好奇和兴趣。
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了解到了血精灵在《魔兽世界》TBC中的强大,而人类也被封为“王者”。这样的设定不仅激起了我对游戏剧情的探讨热情,也激励我去深入研究各种族的新能力。
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