BOSS:高级内魔
BOSS分为两个阶段。没有必要去争论两个阶段之间的差异。主要区别在于,第二阶段,打到一半血后,会召唤出玄歌幻影。幻影的伤害非常高。会在下一组挑战难度中被带走,所以视频内容主要是处理幻影的方法。
他第一阶段有三个技能,第二阶段有四个技能,但按照我的打法,他只有一个技能,那就是最烦人的闪爪攻击。
本来闪爪攻击的技能是闪到玩家身后,但是格挡之后,只会闪到你面前并使用。这样就容易多了。上去砍它狗的头。格挡爪击后,会闪现爪击。再次格挡,砍掉狗的头。
第二阶段和第一阶段一样,不过第二阶段玄歌的幻影伤害很高,不太容易勾引,所以就想到了使用正义之镖。 (兄弟,安心走吧)
播放视频(含何冲)
BOSS:何冲
著名的二把手是一个能熟练使用两把刀的狼人。白刀进去,红刀出来。
不过,二老板有一个天生的缺陷:个子矮。相信很多玩家都是被何冲的高频率攻击率、高速出招、高伤害所吸引。这三道高速攻击完全没有任何作用。但何冲的致命缺陷却让二爷的高伤技能变成了花招,把狼人变成了吉娃娃。接下来说说技能
1.向前挥动双剑造成高额伤害
2、短暂冲锋然后旋转跳跃到高空(过程中会有伤害)落地后扫掠。
3.消耗蓝色槽向玩家方向冲刺,用断刀横扫。
通常我们认为要躲避攻击就必须闪避或者格挡,但是何冲打破了这个传统的想法,因为何冲的所有技能都可以通过跳跃来躲避!
然后他就进入了何冲无能狂怒的第二阶段。第二阶段,他攻击欲望强烈,攻击速度更快,无法使用跳跃来闪避技能。因此,我选择了面对面的方式。 (与内心恶魔相同)
他的第二阶段技能如下:
1.经过短暂的冲锋后,飞向天空,然后对玩家所在位置进行坠落攻击。
应对:这是一个全屏技能,无论玩家在哪里,而且即使锁定视角,河冲也不会跟着河冲向上,所以有时候闪避会失败,所以我选择不闪避,开始格挡就位。
2.消耗蓝色量表,短暂蓄力,快速向前冲刺两步,然后立即用爪子攻击前方(伤害极高!)
应对:该技能强于两段冲刺,可以快速缩短与玩家的距离,让玩家难以逃跑。在两阶段冲刺中也较弱。你必须从两端冲刺才能使用爪击。你可以贴着你的脸,等它冲刺一个阶段再躲闪。或者直接闪避两次。
标题:《古剑奇谭3》策划要哭了!漏洞被玩家发现,在没有防御、闪避的情况下毫无伤害地通关。
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用户评论
这个游戏真的让我大吃一惊,竟然可以通过不防御和不闪避的方式轻松过关,太不可思议了。
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听说古剑奇谭3的玩法有多样性,不过这漏洞实在有点让人想笑又想哭
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我是个《古剑奇谭》粉丝,这次发现这个通关方式居然还能无伤,简直颠覆了我的认知。
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玩这游戏时,感觉像是在开挂,能不防御不闪避就过剧情,这得有多强的实力啊!
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太好玩了,用了这种方法玩了一遍,感觉又回到了当年那种单纯玩游戏的乐趣。
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古剑奇谭3里的这个发现,让我对游戏开发者的智慧有了新的看法,佩服!
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我试了一下不防御和不闪避的方式,虽然有点意外但很过瘾啊,这操作真的很有趣。
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这个游戏居然有这个漏洞存在?! 我玩得正上头的时候突然发现了,真是惊喜中的惊吓了哈哈!
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听说古剑奇谭3能不防御不闪避通关简直神了,我得试试看,挑战一下自己的操作极限。
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我发现这个漏洞瞬间让我觉得《古剑奇谭3》的难度设定有些搞笑,但也增加了游戏的趣味性。
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在尝试这个无伤通关方法的时候,我对游戏的理解更深了一层,真的很有趣。
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古剑系列的游戏从不让人失望,《3》居然还有这么神的玩法,真是个大惊喜!
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玩《古剑奇谭3》,发现这种方式后,我的游戏体验完全不同了。真的是挑战极限的快感!
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我是个策略型玩家,但这个无伤通关的方法让我更倾向于去欣赏游戏本身的机制和设计。
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听说这游戏中存在这样的漏洞,我在玩的时候还真没多想就发现了一波,让人直呼过瘾。
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古剑奇谭系列游戏的玩法深得人心,这次的无伤通关方式更是让我对它的创意产生了新的敬意。
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在探索了这个通关秘密后,我对《古剑奇谭3》的游戏剧情和系统有了更深的理解和喜爱。
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发现这个方法时我简直不敢相信自己的眼睛,在游戏的每个环节都显得更加兴奋不已。
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古剑奇谭系列向来以丰富的故事情节著称,这个游戏中的新玩法更添加了无限的乐趣。
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